身為B社粉絲加上Doom的超級死忠迷,特價全套加起來不到二百怎能不買?
毀滅戰士真的是影響我最深的骨灰級FPS遊戲,其次是搖滾少林之七俠五義!直至網咖開始崛起時,才開始接觸到重返德軍總部、戰地風雲這類畫質較高的FPS,你們的啓蒙FPS遊戲是哪片?
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過38萬的網紅ajin,也在其Youtube影片中提到,steam恐怖射擊遊戲,遊戲風格非常末日獵奇,到處充滿突變怪物,玩法如同毀滅戰士,搭配黑暗靈魂風格。你是被創造出來的人造生物涅法雷姆,世界在汙穢者的攻擊下已經死傷慘重,但是在盔甲騎士與惡魔同伴的幫助下,人類擊退了這些怪物大軍,當怪物又再度來襲,這次卻沒有以往的勇者出來對抗了...! 喜歡影片就按個讚...
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德軍總部 毀滅戰士 在 電玩宅速配 Gamexpress Facebook 的最佳解答
微軟在這次 E3 2021 聯合線上發表會宣佈,
將新增 10 款 Bethesda 遊戲至Xbox Game Pass上,
#以下為遊戲名單
看到這些,各位會對Xbox有些興趣嗎⁉️
《異塵餘生》(Fallout)
《異塵餘生 2》(Fallout 2)
《異塵餘生 戰略版》(Fallout Tactics)
《異塵餘生 3》(Fallout 3)
《狂怒煉獄》
《德軍總部 2:新巨像》
《邪靈入侵 2》
《Arx Fatalis》
《冤罪殺機 2:界外魔之死》
《毀滅戰士》
德軍總部 毀滅戰士 在 七年級大叔 QK Facebook 的最佳解答
話說,我沒玩過的遊戲應該多到炸掉...我來想想
《碧血狂殺2》
《對馬鬼戰》
《異塵餘生76》
《死亡擱淺》
《現代戰爭》《冷戰》-比較想玩war zone 節奏我喜歡
《惡靈古堡》完全不知道哪代才是新的了
《太空戰士7》重製版
《控制》感覺好像不錯
《毀滅戰士 永恆》
《德軍總部》好像...有二代沒玩了
《隻狼》
《博德之門》
《電馳叛客 2077》
剛好記錄一下,還有啥好玩或這二年我沒玩的?
德軍總部 毀滅戰士 在 ajin Youtube 的最讚貼文
steam恐怖射擊遊戲,遊戲風格非常末日獵奇,到處充滿突變怪物,玩法如同毀滅戰士,搭配黑暗靈魂風格。你是被創造出來的人造生物涅法雷姆,世界在汙穢者的攻擊下已經死傷慘重,但是在盔甲騎士與惡魔同伴的幫助下,人類擊退了這些怪物大軍,當怪物又再度來襲,這次卻沒有以往的勇者出來對抗了...!
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遊戲網頁 https://store.steampowered.com/app/1549750/Vomitoreum/
更多遊戲影片 https://www.youtube.com/playlist?list=PLEzqZq_wDhpdi6hQq5MMwnm-wTXp2PsTy
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頻道內容主要是錄製恐怖遊戲的實況影片
不時也會製作其他各種電玩的劇情遊玩影片
德軍總部 毀滅戰士 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
今年的Bethesda很坦然面對玩家針對《異塵餘生76》的批評,一次公佈了「核冬」、「荒土」兩個大型更新,總算把NPC給加進遊戲中,而且加入52人的大逃殺內容,期望能再次拉抬人氣。
其它已經曝光的包含《德軍總部:血氣方剛》、與《毀滅戰士:永恆》都有更新的消息,比較讓人矚目的是,《毀滅戰士:永恆》的多人連線可扮演惡魔和主角對戰,也終於有了發售日期,即將在11月22日與大家見面。
由原《惡靈古堡》製作人三上真司率領的團隊雖然沒有端出《邪靈入侵3》,卻公開了《GhostWire Tokyo》,背景設定在人類全部都消失的東京,氣氛營造得十分吸引人,希望早點玩到囉。
其餘還有許多值得期待的遊戲消息,雖然今年沒有《上古卷軸6》的消息,但看來Bethesda依然創造力十足,希望能給粉絲一個豐富的遊戲年囉!
(C) 2019 Bethesda Softworks LLC
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德軍總部 毀滅戰士 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的精選貼文
由曾經參與「毀滅戰士」「德軍總部」和「決勝時刻:黑色行動」製作的兩位成員,擁有 25 年開發射擊遊戲經驗的他們,全力打造的最新作品「普羅秋斯 Prodeus」,就要帶你一起來懷舊一下
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德軍總部 毀滅戰士 在 官方確認Switch《德軍總部2:新巨像》有體感瞄準 - PTT新聞 的推薦與評價
今年2月時,負責Switch版《毀滅戰士4》移植開發工作的Panic Button聯合遊戲發行商Bethesda為這一版本進行了令人激動的更新,本次更新更新對遊戲性能 ... ... <看更多>
德軍總部 毀滅戰士 在 [心得] Yesterday Once More-Doom(2016) - 精華區Steam 的推薦與評價
各位好!!好久沒在這裡發心得文了!!
其實這段時間也都不斷的在蒐集新遊戲XD
也破了一些很有趣的Game,但是都沒有心力寫心得,
直到最近破了Doom(2016)以後,
覺得這款遊戲真的應該要向大家推薦(雖然版上已經有很多人寫心得文了啦)
好,廢話不多說,本文開始!!!
=========文長注意============
先下一首老歌!!XD
https://www.youtube.com/watch?v=YTaWayUE5XA
雖然這首歌很多年輕的版友可能沒聽過,而且曲風也跟Doom完全的不搭調,
但是這首歌的歌詞卻和我對Doom(2016)的感覺不謀而合:
"Those were such happy times
And not so long ago
How I wondered where they'd gone
But they're back again
Just like a long lost friend
All the songs I loved so well"
「雖然明明相隔不久,但這些快樂的時光已不再,而我卻不知道它們去了哪裡
但它們終於回來了,就像許久沒有聯絡的老朋友,每一首歌都是我的最愛。」
-你們是否心中總有一款遊戲,
是你當時願意廢寢忘食、冒著被家人罵、女朋友吵架、或者被當掉的風險,
勢必要破台的遊戲? 或者是第一次接觸時讓你無比驚豔的遊戲體驗?
對我來說這款遊戲也許很多款,但德軍總部3D絕對是其中之一,
還記得小時候玩到德軍總部3D的感覺,除了困難以外更覺恐怖,
畢竟當時小屁孩只知道亂射,打開門突然跑出來的德國軍犬跟士兵總會讓我手忙腳亂,
只好整款遊戲不斷的找食物跟狗糧(噗
雖然後來長大後才破台這款遊戲,但這款遊戲真的占據我的童年好長一段時間XD
而後來玩了Doom 1,裡面的音樂直到現在我還是覺得經典不已,
好比說E1M1
https://www.youtube.com/watch?v=BSsfjHCFosw
還有每次破關都會聽到的E2M3
https://www.youtube.com/watch?v=vVRbEvPvF7A&t=31s
即使放到現在都算是很經典的重金屬曲目
(Doom 2沒有玩過,所以暫時不提@@)
後來的Doom 3 劇情則是半重製Doom 1的背景,重新回到火星,
一改先前的快節奏殺怪風格,以陰暗的畫面及遊戲方式創造出了恐怖氣氛,
雖然我只玩過槍械跟手電筒可以同時持有的BFG版,
但常常突然跳出來的惡魔還是常常讓我苦惱不已XD
這樣的風格卻也使Doom過去的快節奏風格減慢了不少,
比起來Doom 1反而更引人入勝,
不管如何,最後魔王在DLC中順利被解決,地獄之門也被關閉,
或許,這款化石也應該要在這裡埋藏了,
不!id Software並不這麼想,
也因此Doom(2016)留著過去老朋友的骨頭,卻穿著更華麗的新衣登場了,
而擁有往日情懷的老玩家們,對這款遊戲想必也有一定的期待,
實際玩下去之後,卻也沒讓我們失望,
更甚者,這款遊戲不論是對新玩家或者老玩家來說,
都是一盤可以滿足大家胃口的可口菜餚,
先說說這遊戲的開頭吧,
我不得不說,這款遊戲的開頭絕對是我玩過的遊戲當中印象最深刻的:
https://www.youtube.com/watch?v=fW6X1TFRvI0
以下是我個人對遊戲開頭的敘述與解釋:
一開始主角從棺材頂醒來,幹掉幾隻殭屍(?)以後,
穿上大家熟悉的毀滅戰士盔甲,
接著在旁邊電腦螢幕裡的NPC開始說話:
「我們可以攜手合作,以互助的方式解決這個麻煩....」
不等它說完,主角一把把電腦螢幕甩開,
接著隨著遊戲教學殺了幾隻怪物以後,進入了一個電梯門,
按下按鈕以後,Doom系列一貫的重金屬風格主題曲響起
而那NPC的聲音也再度說話:
主角不耐煩的掰手指的當下,在電梯裡的通話器如此說到:
「....現在局勢已經全面失控,但我保證冒這個風險絕對值得....」
不等他說完,主角一記反手拳把通話器打爆,砰!
正式彈出開頭畫面熟悉的id software標誌顯現,
接著DOOM四個大字彈出來,
音樂也在這時候陷入高潮,竟然是E1M1的變奏曲
而隨著電梯到達地面,一聲霰彈槍上膛的喀擦聲和音樂完美銜接。
我 的 天 啊 這 開 頭 怎 麼 這 麼 屌!
這款遊戲在Game Awards 2016可以拿下最佳音樂獎絕不是浪得虛名,
而這開頭想表達的意思就跟我貼的這個連結的影片敘述一樣
"He don't care about the story, he just wants to kill demons."
「他才不鳥什麼鬼故事,他只想殺光那些惡魔」
沒有人Care毀滅戰士劇情是啥,
大家只想要像主角一樣奮勇殺敵,
也很明確的表達出這款遊戲的快節奏遊戲方式,
真的真的一口氣餵飽了新玩家跟舊玩家的胃口,
因為這開頭很明確的告訴你:
「沒玩過Doom1~3都沒關係,管他的什麼故事,把你看到的敵人都殺光就對了。」
而同時也告訴舊玩家:
「聽到那熟悉的E1M1了沒有?老朋友真的回來啦!」
一個開頭竟然如此用心,這真的是我從來沒看過的,
而遊戲體驗更是不減反增,回歸1代的無彈匣系統,
可以把惡魔頭扭斷的壯烈擊殺,讓武器更具風格的模組改造,
遊戲中後段拿到的二段跳
都讓這款遊戲的節奏變得更明快,
走位的元素也更加強化,不像很多的FPS遊戲只要躲在掩體不時的跑出來射射射,
而是你必須要不斷的跑、跳、射,這就是以前的Old School FPS風格,
而毫無疑問的這種風格,玩起來是非常覺得爽快的,
當然,這款遊戲為了增加單機壽命,也不得不加入蒐集以及挑戰要素,
但比起某些遊戲(對刺客教條我就在說你)的血尿蒐集要素,
Doom(2016)的蒐集要素反而親民許多,
某些舊作的彩蛋以及舊地圖關卡也讓人莞爾一笑,
音樂部份就不用多說,殺惡魔就是要用重金屬配樂,不用懷疑了!!XD
Snapmap的部分則是玩家可以發揮創造力的地方,
機智問答、跳躍關卡、Minecraft模擬器甚至Doom 1 2的全關卡重製,
甚至連德軍總部3D的關卡都有人做成Doom(2016)風格,
更搞笑的是還有人做Five Nights at Doomguy
(佛萊迪五夜驚魂的doom版)
不過因為我沒有細玩,所以除了上述這些之外,
可能還有很多有趣的關卡我沒有發現,等待大家發掘,
至於多人的部分....哎呀我是單機黨,管他的XDDDDDD
不得不說,在現今強調多人對戰的FPS中,
仍然有一款注重在單機遊玩體驗的遊戲,真的算是清流,
而能夠以這樣的姿態贏過其他連線FPS拿下最佳動作遊戲獎,也算是它的勝利,
總而言之,這款遊戲真的很棒!!不論你有沒有老遊戲情節,都應該要試試看這款遊戲!!
謝謝大家耐心的閱讀,希望這篇分享可以讓大家對這款遊戲產生興趣,
一同從火星殺到地獄XD
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※ 編輯: Otaval (111.249.59.112), 02/17/2017 18:05:12
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