「百萬玩家手遊指定產品-信星科技與世界冠軍-MAD TEAM合作締結!」
上海飛智電子科技有限公司(臺灣為信星科技有限公司-總代理),成立於2008年,2014年起專注手遊搖桿的研發創新,是手遊外設的領跑者,連續四年天貓京東手遊搖桿類銷量第一品牌。2021年6月起,信星科技正式與MAD TEAM結盟成為合作夥伴,支持MAD TEAM旗下之傳說對決戰隊。雙方對合作一致同意樂觀其成,MAD TEAM表示: 「飛智產品不僅獲得眾多主播及消費者高玩的認可,同時與眾多遊戲、手機廠商都保持合作,這次跨界與電競戰隊合作,十分期待雙方能夠不斷突破,玩出更多可能!並齊心為電子競技努力!」
「瘋狂電競俱樂部」(Mad Team),由知名藝人余文樂先生所創辦,成立至今在電競舞臺上已屢創佳績,尤其是在去年的《傳說對決》2020 AIC國際錦標賽以堅強的實力搭配BP戰術,最後成功以4:2擊敗越南AOG賽區的Saigon Phantom(SGP),勇奪世界冠軍寶座!秉持著相信隊友以及永不放棄的精神,MAD TEAM還在持續不斷進步中。
飛智科技始終堅持技術和設計創新,引領遊戲操控體驗。旗下的手遊搖桿連續獲得五個國內外設計大獎。並先後開創了電容隔空映射、智連技術、體感功能等數十項發明專利。飛智產品線已涵蓋遊戲搖桿,耳機,散熱器等。飛智科技還專為手遊玩家定制了飛智遊戲廳APP,目前已經聚集上百萬玩家。
飛智產品介紹:
1.2021年爆款 [信星科技] 飛智蜂翼2Pro手機散熱器
產品定位:為中重度手遊玩家打造得旗艦級手機散熱器。
核心賣點:10W超大功率製冷片,搭配首創的太陽花式散熱鰭片,增加散熱面積,製冷端更冷,散熱端散更快;造型上寬下窄,輕至75g,輕盈避手。
2.PC端大搖桿 [信星科技] 飛智黑武士2遊戲搖桿
產品定位:為PC端、主機類遊戲玩家打造的旗艦級大搖桿。
核心賣點:新增可自定義的四背鍵和CZ鍵。無論射擊遊戲的視角控制,還是MOBA遊戲的技能操控都游刃有餘;內置陀螺儀,將體感轉化為搖桿鍵值,為端遊帶來手遊的像素級精準操控。
3.電容按鍵技術品 [信星科技] 飛智影刺手遊按鍵
產品定位:為射擊類手遊玩家打造的遊戲裝備。
核心賣點:飛智第二代電容隔空映射技術,可錄製點擊頻率;4鍵6指,開火快人一步;人體工學設計,貼合手型加強握持感。
4.專為MOBA用戶打造的大搖桿 [信星科技] 飛智八爪魚2電競搖桿
核心賣點:飛智首創可拖動輪盤按鍵,指向施法操作更易上手;更多鍵位選擇,六側鍵,四背鍵,ABXY微動按鍵。
5.快速上手款 [信星科技] 飛智黃蜂2Pro單手搖桿
核心賣點:飛智首創單手形態,半屏半柄,快速上手;可拆卸背鍵,喚醒中指,戰力增強。
6.全新一代七月初上線 [信星科技] 飛智X1低延遲藍牙耳機
核心賣點:低延遲,第三代遊戲低延時技術,全鏈路50MS延遲,除了優化遊戲體驗也賦予耳機更多可能;高音質,高靈敏高解析動圈,疊加渲染獨特音感;高續航,單次充電耳機可達6小時,總續航時長達30小時。
MAD TEAM Facebook:https://www.facebook.com/MadTeam.club
MAD TEAM官網:http://www.madteam.com.tw/
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信星科技官網:https://www.flydigi.tw/
飛智臺灣 Flydigi Taiwan 總代理 信星
#madteam #MAD #Flydigi #信星科技
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過54萬的網紅BuBuChaCha 傳說,也在其Youtube影片中提到,專精菲尼克打野,我是BuBuChaCha! 今天要分享的是琳蒂出裝奧義分享, 這樣裝備偏向半身存,因為琳蒂沒有位移技能身存能力低。 裝備需要以續戰力高為主,畢竟有活著才能輸出! 被動技能 - 伏擊: 被動:琳蒂穿越草叢時會短暫提升移動速度,且短時間內下一次普攻將射出兩箭(該效果有4秒冷卻),每支箭...
技能後延遲裝備 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳解答
嗨,我是養鴿,這是20200922改版懶人包及見解,我只講我覺得重要或需要知道的事,這次真的是大改R。
新增英雄-夜姬,晚上忙完回家後開台單排衝台服第一。
【傳說戰場改動】
1. 賽季玩法-視野魔石
中外塔被拆後,高地前面會有個亮亮的可以踩,踩下去後可以獲得野區視野,上路高地對應藍區,下路高地對應紅區。
此玩法目前限本賽季有效,下一個賽季「可能」會沒有。
● 逆風時沒事就去踩踩
2. 蓄力類計時條改善
蓄力類技能的計時條增加了「最大值」點。
例如葉娜重劍型態一技能、維羅大絕蓄力時可以看到蓄力到何時傷害會最大化。
3. 開局前23秒可以原價賣出裝備
● 要精銳一點就是開局五人都買鞋搶視野,23秒前換回自己的裝。
4. 五殺判定時間延長
四殺到五殺時間判定間隔從 10 秒 延長至 20 秒
5. 局外輔助獎勵加成
排位賽結束後,輔助玩家的結算金幣獎勵&勇者積分額外加成50%
● 不曉得是勇者積分加總完後再*1.5,還是寥寥無幾的基礎積分*1.5再加其他加總。前者無掛網隊友情況時,最高可到28*1.5=42分,按同樣條件計算後者為5*1.5+3+20=30.5分,我今天教完課後再去開台實測。
6. 防禦塔傷害
疊加幅度:30%→60%,疊加上限:250%→400%
● 基礎傷害不變,但堆疊傷害提升,這改動會大幅影響塔殺能力。
7. 野區
自家中外塔右方及敵方中塔左方那隻猴子生命大幅減少、物防提升、魔防下降至100。其餘野怪小幅提升生命值與防禦。
史詩級野怪擊殺者額外獲得80%金幣獎勵。(骨龍也是史詩級野怪)
非史詩級野怪金幣調整:全部少 2 元
史詩野怪金幣調整:
魔龍基礎收益 50 → 60
凱撒基礎收益 75 → 70
深淵魔龍基礎收益 150 → 140
冥靈飛龍(骨龍)基礎收益 30 → 27
● 中塔旁的野怪變的很具爭奪性,現在中路要擴展優勢可以多壓對面中塔旁野怪。
● 史詩級野怪終於變的比較值得吃了,多吃大物件唄,然後打野要肥還是要吃線上兵,不會發育的打野都是垃圾。
8. 兵線
前九波兵線的刷新間隔:30→33秒。
● 前九波大概是5分鐘左右,多了三秒差很多,尤其是對中路,現在只取得線上優勢後可以有更多的時間打進敵方野區、支援,前中期角價值提升。
【非戰場改動】
1. 再來一局功能改善
雙三排玩家完成一局後可點選「返回房間」,返回與組隊朋友的房間,不會邀到一些莫名其妙的人。
組隊語音在配對成功等待確認時也可以繼續語音。
2. 永不投降
新增「本局拒絕投降」功能,隊友發起投降時可選擇拒絕,並本局將不再收到隊友投降提醒。
新增「自動拒絕投降」功能,在遊戲內外裡的設置-基礎設置,開啟後將自動拒絕所有投降。
● 終於不會被干擾啦讚讚。
3. 歷史戰積舉報
在遊戲結束五分鐘內,可以透過遊戲戰積舉報最近一場的玩家。
【傳說魔紋改動】
1. 鬼爪、賞金獵人傷害微幅下修
2. 死亡詛咒傷害小幅下修
3. 萬鈞聖雷傷害小幅下修,冷卻15秒 → 12秒
4. 刹骨 10%韌性 → 12.5% 韌性
5. 小兵斬殺 冷卻30秒 → 25秒
6. 級高一籌 經驗金幣前期減少50% → 40%
● 已閱,每隻角色出的魔紋不會因此而變動,級高可考慮而已。
【傳說裝備改動】
1. 岩盾
裝備屬性:
物理防禦 150 → 180
魔法防禦 150 → 180
最大生命 1000 → 1200
主動技能:
啟動後所有承受的傷害將在3秒後轉化成一個(承受傷害*30%+生命上限*12%)的護盾 → 啟動後獲得一個(生命上限*10%+已損失血量*50%)的護盾
● 變坦克神裝,而且我認為當敵方有強力刺客角時,我方後排角可考慮出岩盾。現在雙防加的挺高及生命也有個1,200,血越少護盾越高。
● 假設後排角在中期出了岩盾後血量約7,500,並在30%血量時開啟岩盾,則可得3,375點護盾值。再加這雙防加成,這件裝價值晉升為大後期以前的保命裝首選。
—-後續更新
更正一下,岩盾只有戰坦可以出,後排別出。我忽略了減少70%輸出的效果。
2. 長生護符
移除 50/5秒回血效果
新增 100 物理防禦
最大生命 1800 → 2000
合成路徑:生命項鍊+生命護脛+力量護符 → 生命護脛+生命項鍊+鐵甲
被動技能:脫戰後每秒回2%最大生命和1%最大魔力 → 脫戰後每秒回4%最大生命。
● 終於有了物防加成,雖然不多,但目前有吃生命加成的角可以出,如塔拉、諾克西、阿塔、新版美娜等。
3. 嗜血弓
物理攻擊 90 → 100
物理吸血 10% → 15%
主動技能改善:點擊嗜血弓按鈕後,會自動對當前選中目標進行一次攻擊操作(不會重置普攻)
售價:2300 → 2550
● 變貴變更有價值,普攻型射手依舊必出。
4. 拘魂錄
移除 75 魔法穿透
新增10%冷卻縮減
新增20每5秒回魔
最大生命 500 → 300
合成路徑:鬼魂的呢喃+法力卷軸+生命寶石 → 賢者手鐲+法力卷軸+生命寶石
售價:2110 → 2000
● 不錯的改動,法輔出完輔裝後的第一件大裝首選,中路從幾乎必出變成斟酌出,畢竟現在有10%冷卻優點。
● 拘魂主要會分為兩種出法,第一種是邪靈配拘魂,第二種是先出鬼魂呢喃,再出拘魂,後期上合渾沌。前者前中期傷害較高,適合邪靈的法師需要拘魂時都可以直接這樣出,後者則屬於打不到後排角的法師的出法。
5. 拘魂刀
移除 10% 物理吸血
新增 150 物理防禦
新增 10% 冷卻縮減
合成路徑:血錘+騎士寬劍 → 銀輝護腕+騎士寬劍
售價:1800 → 2000
● 凱撒路對上回血角時可多考慮這件裝。
6. 禦魔斬
移除 600 最大生命
新增 180 魔法防禦
新增 25% 攻擊速度
物理攻擊 100 → 60
合成路徑:生命寶石+騎士寬劍 → 石棒+鐵劍+勇士護腕
被動技能:在生命低於40%時產生一個吸收護盾,並且期間獲得200點魔法防禦,並且在2秒內獲得25%韌性和30%跑速。護盾持續5秒,冷卻時間75秒
唯一被動:普通攻擊會增加自身10%移動速度。
● 禦魔斬正式解凍,從完全不考慮到戰或射可根據狀況斟酌出。
7. 聖劍
物理攻擊 90 → 100
暴擊傷害 50% → 40%
● 會出的一樣會出。
8. 極寒之護
新增 10% 冷卻縮減
魔法攻擊 160 → 140
物理防禦 225 → 150
● 哈哈哈哈哈哈 冷卻又回來囉,蘿兒記得出,諾可西斟酌出。
【傳說英雄改動】
1. 颯枷
大絕新增機制:大招期間使用強化普攻命中敵人可增加一段衝刺,最多可衝刺上限為 5 次
大絕騰飛羽毛傷害小幅提升
觸碰衝刺時間 3秒 → 4秒
每段衝刺距離 5m → 4.6m
● 變的更具操作性,角色上限值提高,整體強度變強,玩颯枷的要記得現在有時候會五次才上天。值得玩玩。
2. 亞連
一技能
冷卻時間:4 秒 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
加成提升:0/4/8/12/16/20% → 20%
大絕
暴露目標視野
● 前期變強,整體強度差不多。
3. 蘭鐸
被動
印記爆炸不再送一層印記,印記傷害不再暴擊、並且取消了爆炸範圍改為單體。
印記傷害小幅提高
一技能
使用後的歸位時間:3秒 → 4秒
大絕
眩暈時間:1 秒 → 0.75 秒
● 在排位場從過強變一般人或稍強一些些,沒有到整個被冰起來那麼誇張。
4. 朗博
被動
自身以及範圍內最近隊友的雙防:80 (每級+5) → 80 (每級+10)
技能效果觸發更加及時
一技能
施法硬直:0.5 秒 → 0.266 秒
降低敵方傷害:10/11/12/13/14/15% → 15/17/19/21/23/25%
二技能
基礎手感改善。
冷卻時間:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒
移除機制:擊飛落地後的減速效果
移除機制:命中隊友的加速、護盾效果
大絕
冷卻時間:36/33/30 秒 → 40/35/30 秒
施法硬直:1.5 秒 → 1.2 秒
減速比例:60% → 40%
新增機制:施法期間免疫控制
● 手感優化,但是不能幫隊友上護盾喇,一技能點滿減滿多傷害,大絕終於有免控,整體而言為T1輔。
5. 美娜
新被動:
美娜受到普攻傷害或者使用普攻擊中敵人時,將會疊加1層【復仇】:提升2%跑速,上限10層,持續5秒。滿層時解除並免疫減速,同時附送一次的一技能:轉為真實傷害,生命回復提升100%
一技能
物理傷害:125/150/175/200/225/250(+1.2物理攻擊)(+自身2%最大生命)→ 150/180/210/240/270/300(+0.5物理攻擊)(+自身5%最大生命)
新增機制:擊中敵人恢復最大生命值的4%(每多一個目標+1%,上限8%)
二技能
物理傷害:150/185/220/255/290/325 (+0.7物理攻擊) → 100/120/140/160/180/200 (+1.0物理攻擊)
減速效果:2 秒,50% → 1.25 秒,90%
冷卻時間:12/11.6/11.2/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒
大絕
加入短暫施法硬直
冷卻時間:24/20/16 秒 → 40/35/30 秒
嘲諷時間:2 秒 → 1.5/2/2.5 秒
判定延遲:改為瞬間生效
新增機制:對四周敵人造成250/375/500(+1.0 物理攻擊)物理傷害
● 現在一技能會回血,技能組的肉搏能力大幅提升,可以試試美娜凱薩路,目前我認為這版輔助美娜從T2變T1,凱薩的話強度待測。
6. 靈靈
新被動
靈靈的普攻分為兩次傷害。普攻以及大招會對處於控制狀態的敵人額外造成30(每級+5)點魔法傷害(額外部分無法暴擊)。
一技能
冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 5 秒(效果結束之後進入冷卻)
位移距離:4m → 5m
基礎傷害:75/95/115/135/155/175 → 125/150/175/200/225/250(額外部分無法暴擊)
爆炸半徑:2m → 2.5m
新增機制:原地留下被動的一堆炸彈,造成(+0.25物理攻擊)物理傷害並且降低 25/30/35/40/45/50 %跑速
新增機制:血條上方的計時條
二技能
射程:8m → 10m
冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
移除機制:沿路的傷害、減速效果
移除機制:擊中英雄冷卻縮減效果
判定機制:碰到敵人將會停止,可以穿牆
大絕
鏡頭拉高提升,改為螢幕下方計時條。
射程:11m → 10m
傷害:200/275/350(+0.5物理攻擊) → 200/250/300(+0.4物理攻擊)
移除機制:減速效果
新增機制:可以觸發普攻特效
● 砍了後期輸出能力,但是其他能力幾乎全方面增強,強度不好估,但絕對可用。
● 現在靈靈普攻「額外的傷害」不能爆擊,但本身的傷害可以,後期傷害下修,前中期則提升。一技能滑過去的原地會留炸彈炸人造成傷害跟緩速,且位移距離提升,所以拉打能力增強了,二技能現在可以穿牆,大絕不會緩速。
7. 佩娜
被動
移除機制:受傷時的反彈傷害
新增機制:受傷時自身加速25%,目標減速25%,持續1 秒。
新增機制:受傷時自身每0.5 秒恢復4%已損生命,持續2.5 秒。
一技能
冷卻時間:20/19/18/17/16/15 秒 → 10 秒(效果結束之後進入冷卻)
治療效果:每0.5秒恢復自身以及附近生命最低的隊友100/120/140/180/200/220(+0.2魔法攻擊) 點生命,持續2.5 秒。
新增機制:期間自身跑速提升25%
新增機制:期間每0.5 秒對附近生命最低的敵人造成150/180/210/240/270/300(+0.3魔法攻擊)點魔法傷害,並且降低 5/6/7/8/9/10/11 %跑速,持續1秒
二技能
冷卻時間:10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
施法硬直:0.8 秒 → 0.333 秒
眩暈時間:0.75 秒 → 0.5 秒
大絕
取消施法僵直
移除機制:持續傷害、延遲眩暈。
新增機制:立即給附近所有隊友增加一個吸收400/600/800(+0.6魔法攻擊)點傷害的護盾,接著每秒恢復 4/5/6(+0.4%魔法攻擊)%的已損生命,如果隊友生命低於40%,護盾提升50%
● 靠北,佩娜這輔助的效果變太牛逼了吧,一技能冷卻時間前面少一半,雖然只能補一個血量最低隊友,但是可以加自身跑速跟緩敵人還有傷害,大絕變成周圍護盾及小額回血,隊友生命少40%護盾還能多50%。
● 雙人線線霸輔-佩娜。
8. 諾可西
英雄基礎屬性
跑速:360 → 380
一技能
魔法傷害:20/26/32/38/44/50(+0.16魔法攻擊) → 30/40/50/60/70/80(+0.3魔法攻擊),但是不可疊加
移除機制:開啟後的2.5 秒內,傷害和治療翻倍
新增機制:擊中火靈印記的目標傷害翻倍
新增機制:最多可以同時擊中3個目標疊加生命恢復
二技能
冷卻時間:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
護盾:150/190/230/270/310/350(+6%最大生命) → 200/280/360/440/520/600(+10%最大生命)
新增機制:接觸造成魔法傷害,並且添加火靈印記
大絕
冷卻時間:35/31/27 秒 → 40/35/30 秒
施法硬直:0.5 秒 → 0.2 秒
魔法傷害:當前生命4/5/6% → 4/6/8%
● 跑速提高,貼身傷害變高,二技能護盾上升且撞人可疊印記,大絕僵直下降。凱薩路T1,凱薩類坦角T0首選。
9. 綺蘿
被動
普攻魔法攻擊加成:35% → 40%
移除機制:傷害分擔
一技能
減速:10/15/20/25/30/35% → 固定35%
冷卻時間:5 秒 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒
落地傷害小幅下降
有標記的傷害記錄:30% → 25%
未標記的傷害記錄:45% → 40%
移除機制:傷害分擔
二技能
邊緣眩暈機制:會被非英雄單位觸發
路徑傷害小幅提升
三角傷害前期不變,後期小幅下降
大絕
移除機制:牆內隱身
新增機制:大招期間在牆內免控
冷卻時間:80/70/60 秒 → 60/50/40 秒
● 現在在牆內會被看到,傷害不會被分擔是改強團戰中的刺殺面,但牆壁不能隱身差挺多,整體強度小幅下降一點,強度估測為T1.5。
10. 阿茲卡
被動
石化時間:1 秒 → 0.75 秒
石化傷害前期大幅提升,後期差不多
一技能
冷卻時間:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
施法僵直縮減 0.133 秒
擊飛時間:1.5 秒 → 1.25 秒
技能2
單個目標彈射上限:2次 → 沒有上限
技能傷害前期微幅提升,後期小幅下降
大絕
冷卻時間:35/30/25 秒 → 40/35/30 秒
新增機制:會將路徑上的敵人推向終點(可以穿牆)
● 雖整體控制被下修,但大絕推人可增加大幅控制及自保能力,讓阿茲卡比較能走在外面,強度估測T1-T1.5。
11. 索文
一技能
新增機制:可以透過取消技能施放的操作來清空魔彈
紫色(魔傷):2/3/4%(每100額外物攻+1/1.5/2%)→ 2/4/6%(每100額外物攻+1/2/3%)
黃色(減速):5/7.5/10%(每級+1/1.5/2%)→ 5/10/15%(每級+1/2/3%)
青色(冷縮):1/1.5/2 秒(每級+0.2/0.3/0.4 秒)→ 0.5/1/1.5 秒(每級+0.1/0.2/0.3 秒)
二技能
冷卻時間:14/13.2/12.4/11.6/8.8/8 秒 → 12/10.8/9.6/8.4/7.2/6 秒
紫色(真傷):4/6/8%(每100額外物攻+1/1.5/2%)→ 4/8/12%(每100額外物攻+1/2/3%)
黃色(眩暈):0.75/1.125/1.5 秒 → 0.5/1/1.5 秒
青色(爆炸):100%物理傷害 → 造成100/150/200%的物理傷害(無法暴擊)
大絕
冷卻時間:60/50/40 秒 → 40/35/30 秒
● 整體強度估測為T1
● 子彈顏色選擇如下:
前期BUG射(如果不知那啥就YT搜尋養鴿 索文)
中期適當帶些紫彈
後期一樣一黃一藍雙彈流為主
12. 緋淚
被動
血蛇印記:5層 → 4層
持續時間:10 秒 → 5 秒
一技能
減速效果:50% → 30/34/38/42/46/50%
二技能
冷卻時間:15/14/13/12/11/10 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
減速效果:50% → 30/34/38/42/46/50%
大絕
冷卻時間:24/21/18 秒 → 27/24/21 秒
增加物理穿透:15/25/35 % → 15/20/25 %
增加物理攻擊:75/100/125 → 100/125/150
移除機制:增加攻速加成
● 被動層數五層變四層,恭迎緋淚凱旋歸來,角色強度估測從T2上升到T1。
13. 史蘭茲
被動
強化普攻傷害:1.3物理攻擊 → 1.2物理攻擊。
技能1
每飛行3m成長一次傷害和眩暈時長,成長3次 → 每飛行2.5m成長一次傷害和眩暈時長,成長4次。(每次成長幅度降低,初始和最大效果不變)
● 小幅下修,我覺得這角色欠開發,強度估測為T1-T1.5。
14. 金納、娜塔亞
基礎跑速:360 → 370
15. 葉娜
被動
使用環刃時,技能施放過程中受到傷害降低40% → 35%
● 依舊 T1 凱薩角
16. 女超
被動飛盤真實傷害前期大幅下修,後期小幅下修
● 女超是我上次改版懶人誤評的一隻角色,原以為她仍然稍弱,但前中期影響力過大到大幅彌補了後期問題,目前強度估測為T0-T1之間
17. 弗羅倫
英雄基礎屬性
成長生命:272 → 300
大絕
大招對其他目標的免傷:50% → 60%
● 還是有點慘,上個版本實在砍太重,目前強度估測T1.5-T2
18. 蘇離
技能2
每根劍恢復已損生命:5% → 4 %
大絕招
冷卻時間:60/45/30 → 70/60/50 秒
● 順風無敵角蘇離,其實真正吸的多的是近戰型態,這角色很兩極,順風幾乎無解,逆風幾乎零功能,角色強度T1-T1.5,等夜姬出來跟她搭配吧。
19. 伊夏
修復了夢夢的寵物伊夏死亡後,擊殺依夏的單位死亡,夢夢就原地發呆的問題,現在會繼續攻擊周圍的單位(敵方英雄優先)。
【3v3、魔法棋】
改了不少,但我現在沒玩沒研究,欲知改動者請自行去官網查看。
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魔法水晶序號:7JQOY7Y5PUPS
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技能後延遲裝備 在 陰陽師 Facebook 的最佳解答
親愛的陰陽師大人:
為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於8月5日(週三)06:30~9:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延。具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新內容========
1. 花合戰•葉月•魅妖篇!
・ 活動時間:8月5日維護後 - 9月2日維護前
・ 伊吹攜帶了一面奇怪的鏡子到訪庭院,這次,他和大陰陽師晴明將帶來人氣御魂「魅妖」關於「愛與背叛」的往事。
・ 活動期間,陰陽師大人們可以透過完成各式各樣的任務來獲得「鈴鐺」,從而提高自己的花札等級。
・ 隨著花札等級的提升,大人們將逐步解鎖豐厚獎勵,包括活動限定「鑒隔風月」頭像框。
・ 購買金魚花札,可解鎖金魚花札禮盒與伊吹贈禮兌換資格,可獲得「御行達摩」×2、插畫等超值獎勵!解鎖「小魚乾海」更可獲得「鑒隔風月·入境」動態頭像框、鈴鐺*1000、勾玉*200的額外獎勵。(本期花合戰未包含式神新外觀)
・ 解鎖了金魚花札的大人們,除了獲得金魚花札禮盒獎勵外,將可獲得伊吹送出的特別禮物!(包括活動限定「伊吹之友」頭像框、隨機六星御魂及御魂掉落加成、四星奉為達摩等)
・ 大人們可以在活動的「回憶」按鈕中重溫以往伊吹帶來的御魂故事。
※ 額外說明:大人們在上期花合戰中獲得的八折券,在本期購買墨染花札時會自動生效,即墨染花札的普通禮盒和精品禮盒售價分別會降至「魂玉*24」和「魂玉*54」。
2. 大暑•立秋消費回饋活動開啟!
・ 活動時間:8月5日維護後 - 8月18日23:59
・ 活動內容:使用魂玉、勾玉獲得積分並兌換各項獎勵(最後一個獎項為節氣頭像框)。
・ 集齊四季頭像框的陰陽師大人將獲得「節氣風物」組隊框與空間框。
・ 積分獲得:使用10勾玉或1魂玉,可得1積分。
・ 商店、陰陽寮、活動等處的魂玉/勾玉消費,和「召喚」內的所有魂玉、勾玉消費都會計算積分,但『同心之蘭』使用的勾玉、『外觀贈送』使用的魂玉則無法計算積分。
・ 透過使用「勾玉」所獲得的積分上限最高300,超過勾玉使用上限時則無法再進行計算。
3. 協同大作戰
・ 活動時間:8月5日維護後-8月18日23:59
・ 活動說明:活動期間,組隊進行御魂副本、覺醒副本和妖氣封印,即可獲得積分,可在活動頁面使用積分兌換獎勵。
・ 活動入口:前往庭院左側→地藏像→活動banner可進入活動介面。
【積分獲得方式】
● 組隊進行“御魂副本”戰鬥:每場可獲得1積分,上限150積分。
● 組隊進行“覺醒副本”戰鬥:每場可獲得1積分,上限50積分。
● 組隊進行“妖氣封印”戰鬥:每場可獲得1積分,上限50積分。
【注意事項】
※ 積分只在本次活動期間有效,活動結束後將全部作廢消失。
※ 兌換獎勵時,會直接扣除積分,並直接獲得獎勵。
※ 兌換後,系統可能會延遲顯示,如長時間未收到獎勵,請嘗試重新登入遊戲確認。
※ 活動時間以伺服器時間為準,以上還請各位大人了解。
4. 外觀屋更新!
・ 上架時間:8月5日維護後
・ 「為崽而戰•鶴隱丹心」系列外觀上架外觀屋,首週特享5折特惠!(外觀券和魂玉共用折扣)
・ 系列包含4款新外觀:彼岸花「夕暮晚花」、鬼切「萌丸鶴語」、天井下「御緣奉納」、鴆「瑠璃紺羽」
・ 更有專屬的外觀系列合集禮包,禮包專享折上折,3.6折特惠!
※ 系列合集禮包售價332魂玉,8月5日維護後 - 8月12日維護前限定福利期間限時折扣為120魂玉。
※ 重要說明:禮包屋所獲得的折扣券,將無法使用於典藏外觀,請特別留意。
5. 新禮包情報!
「超惠補給禮」
・ 售價:30魂玉
・ 購買後連續14天每天獲得:御行達摩(碎片)×2,金幣×10000
・ 限購時間:8月5日維護後 - 8月11日23:59,限購1次
「日常補給禮壹」
・ 售價:6魂玉
・ 購買後獲得:體力×100,50%經驗加成1小時,50%金幣加成1小時
・ 限購時間:8月5日維護後 - 8月11日23:59,每日限購1次
「日常補給禮貳」
・ 售價:18魂玉
・ 購買後獲得:體力×300,櫻餅×30,金幣×30000
・ 限購時間:8月5日維護後 - 8月11日23:59,每日限購1次
「御魂補給禮」
・ 售價:88魂玉
・ 購買後獲得:大蛇的逆鱗×300,六星青吉鬼×6,金幣×50000
・ 限購時間:8月5日維護後 - 8月11日23:59,限購10次
6. 時運,週末御魂自選!
・ 活動時間:8月8日00:00 - 8月9日23:59
・ 活動期間的週六、週日,「八岐大蛇」副本的御魂掉落種類可以自由選擇。
・ 每組加成效果的御魂中只能選擇1種,總共可選擇4種御魂。
・ 每天可享受150次時運效果,當次數用完後即恢復正常的掉落規則。
・ 御魂種類在每天選定後,可以多次變更。
========體驗優化========
1. 新增SR式神技能的簡化描述,陰陽師大人可以在式神錄技能描述介面點擊「簡」「詳」進行簡化描述、詳細描述的切換。簡化描述僅為輔助陰陽師大人瞭解式神技能的描述,具體效果以詳細描述為準。
2. 縛骨清姬優化
※ 為蛇靈增加了行動條上的頭像。
※ 修復了召喚出蛇靈時,受到冰凍和放逐效果可能顯示異常的問題。
※ 修復了「蝕骨」標記的目標轉化為蛇魔並被擊殺後,無法吸取屬性的問題。
※ 優化了「蝕骨」的Lv.5技能升級描述。
※ 調整了協同對弈中縛骨清姬屬性的隨機範圍。
3. 御魂介面新增「總屬性」顯示分頁,可查看式神佩戴御魂後的總屬性,御魂介面的「主屬性說明」分頁移動到更換御魂介面的(!)驚嘆號說明裡。
4. 秘卷屋首領御魂每週兌換次數上限增加到50次。
5. 優化了裝備御魂方案介面,減少使用御魂方案可能出現的卡頓。
6. 優化了探索觀戰式神的自動替換設定,會優先上陣2星式神。
7. 優化了部分設備的戰鬥視角。
8. 協同對弈開放時間調整,週一至週五開放時間延長至10:00 - 23:00。
9. 清姬「化煙」外觀優化
※ 修復了清姬「化煙」外觀在協同對弈式神選取介面模組偏小的問題。
※ 修復了清姬「化煙」外觀在育成介面模組偏小的問題。
※ 替換了清姬「化煙」外觀在育成介面的顯示動作。
※ 修復傳記中的錯別字問題。
※ 清姬「化煙」外觀的煙霧特效在Android機型設備上出現異常,此問題正在積極處理中,屆時需要請大人們前往google play商店更新遊戲版本。
========問題修復========
1. 修復了少羽大天狗「幼羽」技能描述(淺色字體)中用語不準確的問題。
2. 修復了彼岸花典藏外觀「花引冥燭」,「死亡之花」技能特效缺失的問題。
3. 修復荒川插畫的畫面遮擋的問題。
4. 修復了「式神錄」中在式神評論內無法留言的問題。
5. 修復未持有朽木露琪亞時,無法在陰陽寮中祈願該碎片的問題。
技能後延遲裝備 在 BuBuChaCha 傳說 Youtube 的精選貼文
專精菲尼克打野,我是BuBuChaCha!
今天要分享的是琳蒂出裝奧義分享,
這樣裝備偏向半身存,因為琳蒂沒有位移技能身存能力低。
裝備需要以續戰力高為主,畢竟有活著才能輸出!
被動技能 - 伏擊:
被動:琳蒂穿越草叢時會短暫提升移動速度,且短時間內下一次普攻將射出兩箭(該效果有4秒冷卻),每支箭矢造成物理傷害
一技能 - 銀月之輝 (物理):
琳蒂召喚銀月進行偵查,照亮周圍區域並獲取其中敵人的視野,持續5秒;此技能可儲備最多2次。
被動:箭矢第次攻擊同一目標時,會額外造成物理傷害。
二技能 - 月影陷阱 (物理/控制):
投擲一個最多存在2分鐘的月影陷阱。陷阱被敵人觸發後,將生成一個減速的區域,暴露其中敵人的視野,並在短暫延遲後對區域內造成物理傷害。場上最多可放置3個陷阱。未被觸發的陷阱,在落地4秒後會進入隱形狀態。
三技能 - 魅影突襲 (物理):
琳蒂喚醒姐姐露娜的靈體攻擊敵人,造成物理傷害,可觸發普攻特效。此技能可儲備至多5次,並隨時間流逝獲取使用次數。
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過年之後都在家裡 沒時間練等= =
回到學校才有空鍊等 哈哈
原廠把經驗往下調,也把主教的加持效果跟一般加倍給分開了,所以公式變成
2*2+0.5+0.3+0.25 (商城加倍*活動加倍 + 祈禱 + 高級服務 + 精靈遊俠與神之子效果)
原廠的大騙局...難怪我覺得沒有變快多少,哈哈
練等系列裝備看這邊
物攻
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魔攻
http://puu.sh/rm7hI/0ac507e556.png
主教裝備
http://puu.sh/rs93D/5d0ab36b1d.png
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傳授技能與角色卡看這裡(依據帳號不同內容也會不同)
http://puu.sh/rm7hi/e5ca56c87f.png
http://puu.sh/rm7if/37e9d7c1a8.png
http://puu.sh/rm7hw/8b34a8eb90.png
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經驗加乘(這邊列出的不代表影片中就有使用喔,因為嫌麻煩所以乾脆列多一點)
神之子角色卡與精靈遊俠傳授技能
祈禱
30分鐘加倍卡或活動加倍
商城加倍卡(下午或晚上)
10%經驗密藥
高級服務
15分鐘一次練等場地符文
上一部影片
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心得