【#活動推介︱#機械倫理學︱機器人三定律】
科技急速發展,機械人逐漸融入人類的世界裏。人類的倫理學在於探討道德價值,並建立一套認可的行為準則,那機械人呢?2004年上映的美國科幻電影《智能叛變》就以機械倫理學為主題,探討人類與機械人的倫理關係,以及其設計的道德規範。
最早的機械倫理學源自美國科幻作家以撒·阿西莫夫的短篇科幻小說 — 機械人系列(Isaac Asimov's Robot Series),當中提出機械人三定律(Three Laws of Robotics),指出人工智能機械人必需遵守三條法則,使其合乎道德行事。
1. 第一法則:機械人不得傷害人類,或允許人類受到傷害。
2. 第二法則:機械人必須服從人類命令,除非命令違背第一法則。
3. 第三法則:在不違背第一或第二法則之下,機械人可以保護自己。
機械人三定律確保機械人為人類工作之餘,不會違反命令。然而這個學說只屬虛構,並未強制應用在機械人設計工業上。雖然機械人未如電影般聰明,懂得叛變,但人工智能發展漸趨成熟,令機械人能在緊急事故、工業、保安、醫療、服務或家用等不同範疇為人類工作,成為我們的好幫手。近年的疫情亦大幅加速了機械人在香港各行各業的應用,例如機械人為客人送餐和肩負清潔消毒的工作。
如何設計出一個穩妥有用的機械人?科學推廣組將於9月11日(星期六)舉辦「淺焙科學Science Café」,邀請了Rice Robotics的產品及技術總監Sophiya,分享她的團隊如何從”米飯”中獲得靈感,創造出新型機械人,配合防疫工作。此外,Sophiya亦會帶同一位特別嘉賓——機械人Jasmine,讓大家認識它的智能之處。同場設有咖啡拉花藝術示範和《科學情抒》微電影欣賞,大家可在咖啡香氣繚繞下,提出對科學推廣活動的意見。
地點:尖沙咀梳士巴利花園玻璃屋
時間:9月11日(星期六)下午5:30-7:30(首半小時為嘉賓分享環節,設有網上直播;之後為現場聆聽交流環節)
語言:粵語
免費活動,即場參加,先到先得
首半小時直播平台: Visit HK Museums 優遊香港博物館
此外,9月還有兩場「淺焙科學Science Café」!想知道下次有哪位嘉賓現身,要記得留意 香港科學館 Hong Kong Science Museum 的公布,一起探索更多有趣的科學資訊!
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【贈書】【好書分享:《基地》艾西莫夫百年誕辰紀念燙銀典藏精裝書盒版】
今天我們輕鬆聊~
喜歡科幻文本的讀者一定聽過艾西莫夫,就像熱愛中華料理的人必定聽過小當家劉昂星(錯誤比喻!!)(李嚴表示不滿)。
咳咳咳好的,應該說喜愛奇幻小說的人定然聽聞托爾金大名,而且托爾金和《納尼亞傳奇》的作者C•S•路易斯是同樣在牛津大學任教的好碰友喔~(眨眼)(你到底想暗示什麼)
言歸正傳,艾西莫夫不僅影響了後世多數科幻作品,例如科幻電影中時常出現的「機器人三定律」,也影響了科學上的人工智慧研究,啟蒙、激勵了無數作家與科學家,他對未來的猜想,亦有諸多應驗之處,不僅是科幻小說的代表人物,也是貨真價實的科幻大師。
在他為數眾多的作品中,架構宏大的《基地》系列(The Foundation Series)最為人熟知,艾西莫夫窮盡一生,著力建構這個浩瀚銀河帝國的世界觀與歷史,劇情不但充滿飛馳的想像力與創造力,更飽含深厚人文哲學思考,成為當代經典文學巨著。
《基地》全系列套書共七冊,包含:
1.《基地》(Foundation)
2.《基地與帝國》(Foundation and Empire)
3.《第二基地》(Second Foundation)
──「基地後傳」──
1.《基地邊緣》(Foundation's Edge)
2.《基地與地球》(Foundation and Earth)
──「基地前傳」──
1.《基地前奏》(Prelude to Foundation)
2.《基地締造者》(Forward the Foundation)
內容可謂相當全面,且由長年來致力推廣科幻小說的加州大學柏克萊分校理論物理博士葉李華翻譯(話說葉李華和倪匡間的故事很有趣),很適合入門者或想收藏全套經典的專業人士。
至於精裝書盒版有多華麗就不用說惹(其實是懶得說)(被巴頭),好奇的讀者可自行至博客來一探究竟,謝謝~
📖《基地全系列套書》請見:
https://bit.ly/3tdKKms
【抽獎辦法】如下:
1、這裡有『一本』《基地(艾西莫夫百年誕辰紀念典藏精裝版)》(三名)要送給網友,有興趣的朋友請在本則動態下『按讚』+『留言』索取。
2、留言請告訴我,你最喜歡的科幻經典作品(小說/電影/影集/動漫皆可)?例如:
「《基地全系列套書》:當然是《星際大戰》,I Am Your Father!!」
3、活動時間:即日起,至2021/9/8(三)晚上十二點截止,屆時將於粉絲團公布名單。
4、請正取得獎者於2021/9/9(四)晚上十二點前,回覆寄件資訊,超過領獎期限未認領者由備取遞補,寄送僅限台澎金馬。
機器人三定律 在 讀書e誌 Facebook 的最佳解答
勞動節,來思考關於未來會常常出現的一種合作對象 -- 機器 (或說是電腦,人工智慧等等)
“Our investment in robotics should not simply be a way to accumulate money for retirement, they must also be put to work to ensure there is a world we want to retire into"
(我們投入在機器與人工智慧的研發,不該只是為了退休而積累錢財,更重要的目的,是要幫助我們可以創造出一個我們退休後會希望生活在其中的世界)
身為紐約大學法律系教授的作者跟許多的教授作者一般,寫出來的書都不是太好讀 😂。這本書有趣的地方在於它不是單純從技術或是經濟的角度,思考機器對未來工作的影響。而是從法律如何制定的角度切入,而這一切其實都源自於我們怎麼看待所謂“工作的價值”。
書中前提是引用1942年著名科幻小說家以撒艾西莫夫 (Isaac Asimov) 縮寫的短篇小說中講到的機器人三定律,以及這三個定律如何讓機器人無法全然遵守,最後只好犧牲自己以拯救人類的故事。其實大部分的科幻小說,骨子裡都是哲學思考的成份。所以就不小說提到的機器人三定律其實很大一部分影響著後來人們對機器人的思考。但因為二十世紀當中,很多的思考是以工廠生產值為範本。當工作的意義僅限於“產值”的時候,很自然的會導向 “機器取代大部分工作” 的一種論述。作者回到事實面,讓我們看到其實機器的發展並沒有讓失業率變高,但不可否認的是工作的本質,以及不同崗位的定義的確是隨著時代調整,但這也是人類歷史以來一直在發生的事情。
他提出的 “新機器定律” 包括:
1. 電腦和人工智慧應該與人類協作而非試圖取代
2. 電腦和人工智慧不應該模擬成人的樣子
3. 電腦和人工智慧不應該加強零和的軍備競賽
4. 機器和人工智慧必須清楚表明他們的創作者,擁有者,和有控制權的人。
接下來作者提出幾個大的領域當中思考人工智慧的不同可能。在醫療領域中,這些智慧機器是減輕醫生的負擔,還是讓某些人或得真人的接觸機會更少? 在教育領域中,這些智慧機器是在監督每一個孩子,還是有機會化成學生透過讓孩子們教機器的而更加精熟所學的知識?在媒體的領域中,這些智慧機器會更加擴散負面的假新聞,還是可以讓人們有時間成為更好的編輯? 在戰爭的領域當中,因著人臉辨識的智慧而決定殺不殺一個人,真的是好的嗎? 還是可以預見無止盡的武力競賽,而讓人反思是否我們該把精力花在共同的敵人上(例如氣候變遷的考驗)?
最後作者說到其實政治和法令的制定,其實都是源自於人們思考事情的觀點以及對某個事物的論述 (可以參考之前另外一本書 “故事經濟學”)到頭來不管是法令或是機器,最終還是人所設計的。所以他很希望大眾更多來思考,工作的本質和價值到底是什麼,才不會被某些小說和電影限制了我們的想像,或是決定了我們的觀點。他用希臘神話中伊卡洛斯的故事作為一個比喻,當我們醉心於一項技術的時候,必須同時要對它能夠平衡看待,才不會讓自己所創造的東西,反而成為危害自己的東西。
延伸閱讀,其他關於人工智慧與人性的書:
“Deep Thinking " (深度思考)-- 樂觀看待人機協作的西洋棋王著作
https://dushuyizhi.net/deep-thinking-深度思考/
"Blockchain Chicken Farm" (區塊鏈養雞場)--從中國三四線城市的科技逆襲,思考工作的意義和本質
https://dushuyizhi.net/blockchain-chicken-farm-區塊鏈養雞場/
“Girl Decoded" -- 讓AI有情商,有可能的嗎?
https://dushuyizhi.net/girl-decoded-讓ai有情商/
全文與相關連結都在部落格中👇👇👇
https://dushuyizhi.net/new-laws-of-robotics-新機器定律/
#NewLawsofRobotics #AI #人工智慧 #FrankPasquale
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現在的射擊遊戲,若不加點自己的特色而只是打打殺殺,要怎麼吸引到玩家們的目光呢!?由Cosmoscope 開發的第三人稱視點動作射擊《Morphies Law》,目前暫譯為「莫非定律」,遊戲內的機器人們,都是以墨西哥「亡靈節」設計概念所製作而成的,模式採四對四的戰鬥玩法,與其它射擊遊戲最大差別,就是在玩家命中敵人的時候,可以將敵人身體中彈部位的質量搶過來,增加自己相同部位的大小,體積變大的玩家,就能增加自己的攻擊範圍,提高攻擊的效率;但體積變小的玩家,也不是毫無優勢,玩家便可透過小型態敏捷的身軀,通過大型態無法穿越的區域來提高自己的生存率,搭配上各種輔助技能支援,讓整體戰術變得更加多樣性,看玩是否也產生些興趣了呢!?
目前遊戲已於8/21號正式上市,想體驗看看這另類的射擊戰鬥嗎,趕快搜尋身旁的戰友來一起玩玩看吧。
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