【新興領域:7月焦點4】運動科技新革命專題4:人工智慧如何聰明重塑運動新世界
大家對2011年電影魔球中的運動家隊故事與2016年AlphaGo戰勝韓國圍棋九段大師李世乭的那場比賽,一定不陌生。這二件事情告訴我們,在網路時代中,人工智慧、大數據、虛擬實境等新技術正在為傳統運動界發展提供無限可能。
其中以人工智慧技術而言,隨著機器學習和展示人類的思維和行為等特徵,已大大改變體育/運動界的遊戲規則與發展。《2021-2026 年體育市場研究報告中的全球人工智慧市場》市場報告中,應用於運動領域中的人工智慧市場預計在2021年至2026年間,將以28.72%的複合年成長率成長。
本文將探討人工智慧在體育/運動中的應用、AI在那些運動項目中應用以及如何被應用,最後,介紹一些受到投資押注新創案例,看看他們的人工智慧解決方案為運動產業帶來何種改變。
詳看內文,請點閱👇:
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#SYSTEX的企業社會責任 #軟體青年培力 #YTP少年圖靈的故事
現在就讀台大資工系二年級的 #施名軒,從高中開始自學程式,後來抱著可以拿獎金、到台北做專題的想法, 和另外兩名建中同學組隊報名 #YTP少年圖靈計畫。
他們在準備專題的過程中,經過 #台大資工系教授鄭卜壬 以及精誠志工導師的指導,以及他們本身的興趣,利用 #機器學習技術 來做 #音樂推薦引擎,最終獲得了第四屆第二階段專題實作的第二名。
施名軒說,「YTP跟其他比賽最大的不同,以及讓我收穫最多的就是『專題實作』,這是自學很難獲得的經驗,而我也是在製作專題的過程中,學會團隊合作、強迫自己去學過去沒有碰過的程式語法。對於現在大學經常需要做專題的我來說,也因此對主題更有想法、對實作內容也更有方向。」
他接著說,「希望YTP可以繼續辦下去,我也鼓勵學弟妹不要把眼光只放在比賽,多多去接觸不一樣形式的東西,可以讓學習經歷更加精采!」
🌱了解更多有關SYSTEX的青年培育計畫—YTP:https://www.tw-ytp.com/
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