我還記得密技是iddqd、idkfa,開了一路殺到破關。
同時也有54部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅AnJet Cat,也在其Youtube影片中提到,安傑貓的聊天窩(Discord) https://discord.gg/HtUQAxf FB粉絲團: https://www.facebook.com/AnJetCat...
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毀滅戰士3 在 電玩宅速配 Gamexpress Facebook 的精選貼文
近期要上映的電影《脫稿玩家》,
今日一次在推特釋出八款致敬遊戲的海報 😂
其中包括《GTAV》、《毀滅戰士》、《瑪莉歐64》、《Minecraft》、《快打旋風 2》、《動物森友會》、《Among Us》
以下你有認出幾款呢~~~?
#一樓有詳細推特
#有人也在期待這部電影嗎
毀滅戰士3 在 Inside 硬塞的網路趨勢觀察 Facebook 的最讚貼文
其實《毀滅戰士》本身的原始碼也早已完全公開於網路上,甚至有一些工程知識的玩家們開始將腦筋動到各種千奇百怪的裝置上,甚至創立專屬討論版「Will it run DOOM?」。
毀滅戰士3 在 AnJet Cat Youtube 的精選貼文
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毀滅戰士3 在 巴哈姆特電玩瘋 Lite Youtube 的精選貼文
《毀滅戰士 3:VR 版》將收錄《毀滅戰士 3》本篇與資料片《邪惡的復甦(Resurrection of Evil)》與《失落任務(The Lost Mission)》,專為 PS VR 虛擬實境技術重新設計。玩家扮演遭惡魔入侵之 UAC 設施的倖存者,在激發幽閉恐懼的狹小空間裡驚遇怪異的龐然大物。手持材質貼圖、著色器與音效煥然一新的各式代表性武器,在與地獄大軍逾 15 個小時的驚心動魄動作激戰中設法生存下來,發掘邪惡實驗的幕後真相。
毀滅戰士3 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
Epic Games日前宣布,正式收購擁有《糖豆人:終極淘汰賽》Mediatonic的母公司Tonic Games Group,這款去年推出的大逃殺遊戲不但受到玩家歡迎,甚至一舉斬獲不少獎項,可以說是叫好叫座。針對此次併購案,官方表示遊戲仍會在PC、PlayStation與之後登場的Switch、Xbox等平台繼續與玩家同樂,讓這款遊戲成為跨平台玩家的最佳體驗,不知道粉絲們怎麼看呢?
就在Epic Games收購《糖豆人:終極淘汰賽》新聞曝光不久之後,外國媒體馬上揭露Zynga收購開發商Echtra Games的消息。Echtra Games是2016年成立的公司,最知名的遊戲當屬《火炬之光3》(Torchlight 3)。Zynga表示,收購案完成後,雙方將共同開發全新RPG作品,或許可以期待一下喔。
家用主機大廠當然不會缺席這場收購大戰,微軟去年以75億美元收購知名遊戲開發商Bethesda Softworks母公司ZeniMax Media,《異塵餘生》、《上古卷軸》、《毀滅戰士》這些知名遊戲IP也一舉納入微軟麾下,成為Xbox力抗PS5最強即戰力!這並非微軟首次大撒幣,2014年就曾以25億美元,收購擁有全球最暢銷遊戲《我的世界》(Minecraft)的工作室Mojang,有錢人的世界真的跟我們想得不太一樣啊!
微軟的死對頭索尼,目前旗下約有10多個遊戲工作室,而且不少是收購買來的。他們在2011年收購了以《袋狼大進擊》系列闖出名號的頑皮狗工作室(Naughty Dog),頑皮狗聯合創始人Jason Rubin,後來接受採訪也認為這是一項正確的決定。的確,如果沒有索尼的收購,可能就不會出現《秘境探險》、《最後生還者》等知名遊戲了;比較近期例子,則是2019年收購了以《漫威蜘蛛人》大放異彩的遊戲開發商Insomniac Games,不難看出索尼收購對象多半是長期合作夥伴,自然事半功倍、水到渠成。
儘管任天堂對於微軟、索尼等遊戲大廠瘋狂撒錢買公司的行為不以為然,但是在商言商,為了替將來打下基礎,併購好像成為了必要之惡。今年初任天堂宣佈收購曾打造《路易吉洋樓》系列的加拿大遊戲開發商Next Level Games,不過該公司在2014年就已經跟任天堂簽署獨家合作,如今被併購好像也不會太意外。
影音龍頭Google對遊戲平台Stadia著力很深,除了在加拿大成立Stadia Games and Entertainment工作室,也積極展開收購計劃。他們在2019年收購了獲得極度好評的《狂野星球之旅》(Journey To The Savage Planet)開發團隊Typhoon Studios,試圖自己打造適合Stadia平台的遊戲。不過就在去年2月,Google以內部開發遊戲所需成本過高為由,決定關閉自家遊戲開發團隊,之後仍將繼續作為提供遊戲的平台,但不再投資內部開發遊戲。看來Google在遊戲開發這塊跌了一跤,也讓人好奇收購來的公司後續該如何處置呢?
中國遊戲大廠網易和騰訊,都是遊戲業界的收購大戶。網易2018年推出《第五人格》手遊獲得巨大成功,不過這款非對稱鬼抓人遊戲被指控抄襲Behaviour Interactive公司開發的《黎明死線》(Dead by Daylight),本以為網易可能會因此陷入訴訟紛爭,沒想到2019年突然宣佈收購Behaviour Interactive部分戰略股權,讓玩家們全都傻了眼;此外,2019年底網易以3000萬美元收購了英國遊戲公司Bossa Studios股權,這家2010年成立的公司以喜劇類遊戲聞名,旗下最知名的遊戲則是《外科醫生模擬器》(Surgeon Simulator)。
看完了網易爸爸,接下來看騰訊爺爺。騰訊在2012年以3.3億美元收購了Epic Games 48.4%股份,且獲得在董事會提名董事的權力,Epic Games理論上可以算是騰訊集團的聯營公司。至於騰訊最轟動的收購案,絕對就是2015年把《英雄聯盟》開發商Riot Games全資收購,事實證明這筆投資眼光相當精準,也替騰訊帶來了大筆獲利;到了2016年,這次騰訊把目光放在《部落衝突》芬蘭開發商Supercell身上,最後斥資86億美元從軟銀手中買下Supercell 84%股權,直到現在《部落衝突》仍是全球手遊營收前幾名的強作。最近一筆投資案,則是豪砸3000萬歐元,收購《奇妙人生》開發商Dontnod Entertainment部分股權,經過這幾次大收購,騰訊已經變成遊戲界的超級大怪獸!
看完上述介紹,玩家對於近幾年這種大收購現象有什麼看法呢,歡迎留言跟我們討論,也別忘了持續訂閱追蹤我們頻道喔。
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經典傳奇重開機《毀滅戰士》給你前所未有的刺激體驗
巴哈 影音好讀版
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3206612
毀滅戰士系列(Doom)是由id Software開發的第一人稱射擊遊戲,在許多玩家的心目中
,這系列一直是經典中的經典,並且開拓射擊遊戲的始祖之一,從第一代1993年發布至今
,已經有超過20年的歷史。
當2004年儘管每個玩家期待著《毀滅戰士3》,但在發售後卻沒有造成轟動,本作距離前
作,也有十二年的時間,在這些年裡,經歷了新一代的硬體革命,以及玩法上的變化,比
較年輕的玩家,甚至都不知道《毀滅戰士》這個名字。
新一代的id Tech 6,不管是在優化上還是畫面表現上都有相當高的水準,比起《RAGE》
,光影效果、景深跟血腥度更上一層樓,戰鬥中,近戰擊殺所帶來的衝擊力可以說是無與
倫比的震撼,除此之外,根據不同的怪物,不同的部位,會有不同的終結動作,玩起來爽
度、刺激度簡直破表。
▼遊戲試玩影片,1080P。
https://www.youtube.com/watch?v=UE6m0lIzP2o
▼近戰攻擊實在太暴力。
https://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6874/19856486/1127397134_x.jpg
▼充滿了科技感。
https://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68a6/19856486/1127398720_x.jpg
▼光影效果相當炫麗。
https://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e682a/19856486/1127399108_x.jpg
回歸了原始的玩法,單純且簡單,重返了射擊遊戲的本質,"僅僅只是射擊",是的,在
遊戲中玩家得一直跑來跳去,攻擊、再攻擊,並且尋找著裝甲、補血包,以及子彈,那些
經典的槍枝再度回歸到了這代的《毀滅戰士》中。本作捨去了近年來很流行的自動回血跟
好萊塢式的過場動畫,只是不曉得年輕一代的遊戲玩家買不買單就是了。
▼玩起來其實很舒壓。
https://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e683f/19856486/1127399129_x.jpg
單人模式提供了很多可以探索的區域,收集元素也非常豐富,雖然本作設計的槍枝種類不
算多,但是每種都別具特色,也可以改裝成更強大的武器,接著玩家們只要把這些強大的
武器往怪物臉上招呼就行了。
▼武器升級系統。
https://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68c3/19856486/1127396445_x.jpg
▼每個關卡都有數量眾多的隱藏要素
https://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6835/19856486/1127399375_x.jpg
在遊戲進行時,你可以不理敵人一直往前走,你也可以尋找地圖中的每個角落,並且跳到
沒人認為可以上的去的地方收集一些隱藏要素。此外《毀滅戰士》也融合了現在FPS的一
些系統,像是武器跟裝甲的改造、升級系統,鼓勵玩家探索地圖,收集升級要素。
▼裝甲升級系統
https://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68f0/19856486/1127397514_x.jpg
以往幾款作品,劇情一直是比較虛弱的部分, 大多著墨在遊戲性跟畫面上,《毀滅戰士
》的重新開機,增加了語音解說、任務訊息、甚至是全息影像,為的就是讓玩家對於故事
更有帶入感。
▼全息影像讓玩家更有帶入感。
https://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e686b/19856486/1127399685_x.jpg
多人模式有點像是以前筆者很愛玩的《雷神之錘3》,在這個模式中,也是無法自動回血
的,因此除了攻擊敵人外,補給品的搶奪也是十分重要。以往這類型的多人模式,最有刺
激的在於"撿武器",每個玩家都會在武器的生成點附近徘徊,覬覦著武器的出現,而那
裏往往就是最激烈的戰場,只是在本作中,武器改成了進入遊戲前就配置好,讓筆者覺得
有點可惜。
▼多人連線可自訂腳色。
https://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6879/19856486/1127396115_x.jpg
▼遊戲模式,但似乎只有團隊死鬥比較好找玩家。
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▼結束時結算畫面。
https://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68f4/19856486/1127399310_x.jpg
此外,為了讓遊戲更有趣,這次加入了"惡魔符文"系統,只要拿到了符文,玩家就可以
化身成來自地獄的惡魔,瞬間逆轉戰況,只是似乎很多玩家反應這玩意兒的出現,導致平
衡性太差就是了。
除了單人跟多人模式外,遊戲提供了一個編輯器,玩家可以自行建立關卡(可以單人也可
以多人),擺上各式各樣的敵人及道具,再上傳至伺服器跟其他玩家分享。
整體來說,《毀滅戰士》秉持了原系列的傳統及精神,並利用時下流行的升級要素進行包
裝,撇開單機的部分不談,相較於起多人模式,SnapMap集合了許多新奇有趣的自製地圖
,更讓筆者花時間在體驗這個部分。
▼遊戲截圖
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※ z24518261:轉錄至看板 Shooter-game 05/30 20:39
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