【你確定你生活的世界是真的嗎?
令人身歷其境的日本VR科技應用】
大家有聽過 #VR 嗎?
VR 的全名是virtual reality
中文翻譯成虛擬實境
是利用電腦模擬一個虛擬世界
提供使用者視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺
等五感感官刺激
讓人彷彿身歷其境
現在大部分VR技術還是侷限在視覺體驗
最常見的就是應用在遊戲
例如電影「一級玩家」的主角雖然在貧民窟生活
卻藉著遊玩綠洲這款VR遊戲尋求生活的意義
此外日本動漫 #刀劍神域
(ソードアート・オンライン)
故事的主軸也是VR遊戲
這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的
(これは、ゲームであっても、遊びではない)
故事設定在西元 2022 年遊戲廠商「ARGUS」
發表了名為「NERvGear」的遊戲主機
運用VR技術讓電腦與使用者的腦部連接
阻斷、攔截、接收大腦
發送給身體各部位的電子訊號
同時將虛擬世界的各種反應數據回送至腦內
因此玩家在遊戲就如同在現實世界一般
遊戲的過程中玩家將與現實世界隔絕
現實世界的身體無法作出反應
遊戲玩家在打敗大魔王之前都無法登出
如果在遊戲中死亡
系統就會送出強力的脈衝電流破壞大腦
使現實世界的玩家死亡
說到這裡我就想到在「#黑鏡」影集中
某一集故事
劇中一名玩家到一家遊戲公司
進行VR恐怖遊戲測試
結果同樣因為遊戲太過恐怖導致玩家死亡
如果未來遊戲真的能逼真到這種程度
Hiroshi應該不敢嘗試吧
不過除了遊戲外VR技術還可以應用在其他層面
例如在日本
許多老人家因為身體狀況不好無法出國旅行
治療師登嶋健太和東京帝國大學合作
治療師自己造訪世界各大景點
並拍攝許多360度零死角的影片
透過VR技術讓老人家在視覺上可以身歷其境
讓這些長輩環遊世界
如果未來可以進一步連結其他感官知覺
甚至研發到在虛擬情境中
可以對裡面的人物對話
那就更有臨場感了
在台灣
#HTC 研發出一款虛擬實境頭戴式顯示器
叫 HTC VIVE
這款頭戴式顯示器
通過傳感器把一個房間變成三維空間
在虛擬世界中玩家可以自然地導航、走動
並使用手持控制器來操縱虛擬情境中的物體
看到以上這些是不是覺得很厲害呢
如果VR技術也能應用到日文語言學習的話
未來就可以在虛擬情境中遊覽日本各個角落
走在日本的街道上
體驗日本文化
跟日本人對話
那學習也一定事半功倍
如果大家想了解更多相關 HTC VIVE 的事情
歡迎也到 VIVE 後浪潮 粉專逛逛
看看這些VR技術如何被實體展示
#VR真的好厲害啊
#HTCVIVE
#希望學日文也可以融合VR技術
#VR技術就不要應用在恐怖遊戲了
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提供使用者視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺
等五感感官刺激
讓人彷彿身歷其境
現在大部分VR技術還是侷限在視覺體驗
最常見的就是應用在遊戲
例如電影「一級玩家」的主角雖然在貧民窟生活
卻藉著遊玩綠洲這款VR遊戲尋求生活的意義
此外日本動漫 #刀劍神域
(ソードアート・オンライン)
故事的主軸也是VR遊戲
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發表了名為「NERvGear」的遊戲主機
運用VR技術讓電腦與使用者的腦部連接
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同時將虛擬世界的各種反應數據回送至腦內
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現實世界的身體無法作出反應
遊戲玩家在打敗大魔王之前都無法登出
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某一集故事
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結果同樣因為遊戲太過恐怖導致玩家死亡
如果未來遊戲真的能逼真到這種程度
Hiroshi應該不敢嘗試吧
不過除了遊戲外VR技術還可以應用在其他層面
例如在日本
許多老人家因為身體狀況不好無法出國旅行
治療師登嶋健太和東京帝國大學合作
治療師自己造訪世界各大景點
並拍攝許多360度零死角的影片
透過VR技術讓老人家在視覺上可以身歷其境
讓這些長輩環遊世界
如果未來可以進一步連結其他感官知覺
甚至研發到在虛擬情境中
可以對裡面的人物對話
那就更有臨場感了
在台灣
#HTC 研發出一款虛擬實境頭戴式顯示器
叫 HTC VIVE
這款頭戴式顯示器
通過傳感器把一個房間變成三維空間
在虛擬世界中玩家可以自然地導航、走動
並使用手持控制器來操縱虛擬情境中的物體
看到以上這些是不是覺得很厲害呢
如果VR技術也能應用到日文語言學習的話
未來就可以在虛擬情境中遊覽日本各個角落
走在日本的街道上
體驗日本文化
跟日本人對話
那學習也一定事半功倍
如果大家想了解更多相關 HTC VIVE 的事情
歡迎也到 VIVE 後浪潮 粉專逛逛
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#VR真的好厲害啊
#HTCVIVE
#希望學日文也可以融合VR技術
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老人 感官刺激 遊戲 在 黃郁芬 台北市議員 Facebook 的最佳貼文
拒絕罐頭遊具,實現兒童遊戲權!
明天(11/12)下午2點, 在我的競選總部,將會有一場由市長候選人、議員候選人、以及公民團體三方政策對談的活動,主題是「推動特色多元遊戲場,實現兒童遊戲權」。
還我特色公園行動聯盟(特公盟)是長期倡議此議題的公民團體。公園到處都有,所以特公盟的夥伴也是遍佈全台。明天將要代表與談的是葉于莉與黃思涵。
之前與于莉等特公盟夥伴接觸時,第一印象是:「這就是地方的媽媽呀!!!」說話慢條斯理,有耐心,身邊總是跟著幾隻跟屁蟲,三句不離「小朋友」,這些媽媽的訴求很明確,就是希望孩子能有更多、更好玩的遊戲空間。因為,玩,對孩子來說,從來都不只是「玩」而已,這更攸關孩子的發育與成長。
柯文哲 市長過去四年來的一項重要政績,是在台北市改建多座「共融式遊戲場」。共融式遊戲場的精神,是讓無論老人、小小孩、或是身障的小朋友都能玩在一起。
特色公園、特色多元遊戲場的精神,與共融式遊戲場略有差異,但重視兒童的價值是一致的。特色公園更加強調,不同年紀、不同背景的孩子需要透過玩不同的遊具,來得到不同的知覺、感官刺激,所以在公園的設計上,就會格外重視刺激、挑戰性。
從幾個月前拜訪了特公盟之後,我就決定要在選舉期間,同時進行「士林北投特色公園大盤點」的專案。明天的三方政策對談會,可以說就是這份盤點報告的成果發表。除了批判罐頭遊具的問題,我也將與大家分享目前士林、北投一帶的特色公園有哪些可改善之處。
雖然還沒選上市議員,但我認為有很多事情是現在、此時、此刻就能開始做的。歡迎大家明天下午來跟我們一起了解這個對下一代而言,非常重要的議題!
【政策對談:推動特色多元遊戲場,實現兒童遊戲權】
時間:11/12(一)14:00-15:00
地點:黃郁芬競選總部(台北市士林區中山北路六段328號 https://goo.gl/maps/xvLCNqn5k5G2 )
電話:02-2831-5775
立刻填寫本表單報名活動:https://pse.is/C22PQ
交通方式:
a.石牌站-公車902-士東國小站
b.劍潭站-公車612-士東國小站
c.士林站-中山幹線-士東國小站
d.芝山站-YouBike-士東國小站
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