商周讀書會》【為什麼花越多時間在網路社群,反而讓你越憂鬱?】
Anita每天花上數小時滑IG動態,瀏覽其他使用者的光鮮亮麗。她自己上傳的內容也都精心套上濾鏡,她想要向世界呈現自己最討人喜歡的一面。
但她卻因此開始焦慮與自尊低落,並開始接受諮商…「但我覺得拍越多照片,心情就越糟」、「發布之後,如果按讚數量不夠多,我就會把照片撤下來」、「我痛恨這一切,我鄙視自己做這些事。」
Anita運用社群希望獲得人際聯繫,但她從未展現真正的自己,又要如何被眾人看見?
文章內文摘自《討好陷阱》:https://bwnet.pse.is/3mfs52
心理師的情緒解方-有些人無論如何都不會滿意,那就別再嘗試討好他們
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過30萬的網紅波波星球泡泡哥哥BoboPopo,也在其Youtube影片中提到,❤️記得👉訂閱 #波波星球 https://reurl.cc/yZaAm6 ❤️波波星球❤️ 專屬👉舞蹈👉旅遊的星球 希望偏鄉學校與大人小孩 可以在家 一起開心跳舞看世界! ❤️追蹤👉泡泡哥哥 【泡泡來了YT】https://reurl.cc/7XqVkl 【FaceBook】https://r...
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商機無限 3檔台廠打入AR/VR供應鏈
摩爾投顧 2021.08.11
2020年因新冠疫情衝擊全球產業經濟,加速數位化、遠端化的腳步,並在多人遠端共構、遠端協作兩方面導入擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)應用,特別是在產品設計、生產線維護、遠端現場指導等方面,有助於提高整體工作效率並降低成本,此也進一步推動AR/VR市場蓬勃發展。
目前市場上比較夯的VR裝置是由Facebook推出的Oculus Quest 2,加上Facebook欲將VR應用推往虛擬社群互動,提供消費者更多功能服務,在蘋果方面,近期也傳出在2022年WWDC開發者大會展示首款VR頭戴顯示器,並可能搭配新款iPod使用。
Trend Force估計,全球AR/VR裝置,2020至2025年的年複合成長率(CAGR)為53%,預估到2025年可超越4千萬台,IDC則預估,全球AR/VR支出,將自2020年的120億美元,成長至2024年的728億美元,AR/VR的市場成長性高,也因此吸引如Ericsson、中國移動、NTT DoCoMo及中華電信等電信大廠,開始結合AR/VR裝置,推出5G專網服務服務給企業,以此建設效率品質良好的AR/VR遠端應用。
AR/VR商機在未來幾年爆發性成長,也有多家台廠打進AR/VR供應鏈,以下分享三檔個股給投資朋友:
驊訊(6237)為Facebook VR Oculus的唯一音訊系統供應商,先前因晶圓廠及封測廠產能影響,營收受到壓抑,但現階段已出貨順暢,可望下半年營收會優於上半年,且近期公布7月營收1.8億元,年增132.9%,創下單月新高,由於驊訊順利取得上游產能下,下半年將開始彌補今年Oculus需要的訂單,及母公司瑞昱轉介美系客戶NB廠的訂單。股價目前受到櫃買指數回檔影響,拉回到季線位置,可留意是否有撐。
揚明光(3504)是蘋果菲涅爾透鏡的生產商,合作與投入資源時程較早,可望成為蘋果頭戴裝置主要供應商,今年第二季稅後淨利達1,300萬,已連續6季後再度由虧轉盈,主因是高毛利的3D打印受惠於牙材市場數位轉型與取像光學,受到智能家居及視訊會議需求帶動,除了3D打印與取像光學外,在車用產品缺貨緩解下及AR/VR產品逐步研發完成,可望在各應用別上所帶來的需求。股價目前沿著5日線走揚,且即將創今年新高,籌碼面外資及投信也積極布局。
宏齊(6168)在IR LED(紅外發光二極體)業務中應用於AR/VR的產品逐漸放量,今年比重將會提升,市場需求穩定成長,先前的訂單量較小,在應用擴大下單量也會成長,其產品毛利優於平均,前陣子公告6月自結EPS 0.2元,第二季有望比上一季更優。股價近期整理,可注意月線是否有機會站上。
附圖:新冠疫情衝擊全球產業經濟,加速數位化、遠端化的腳步,並在多人遠端共構、遠端協作兩方面導入擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)應用。圖/freepik
資料來源:https://ctee.com.tw/stock/insights/501236.html?fbclid=IwAR2BVw1J3hlRS43Us3wUkSayQ7H_SaK1-lPlIwCa46XKZ8oMxPUKzizqMxQ
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天涯若比鄰? ◎專任老師╱凃偉文
或許有人希冀透過網路上建立的關係,來彌補或取代現實群體中的疏離感。事實上,當人試圖用網路上快速、頻繁的對話與互動,來取代與有血有肉之人的面對面交流,這更是一種互相疏離的表現。
關係的經營需要時間,而這正是網路科技強調效率的精神所無法補償的。網路上繁多、快速卻膚淺、短暫的人際連結正是源自我們無法像面對面的交流一樣經營意味深長的互動。反之,在網路的社交媒體中人們最常經驗到的交流往往是簡短輕薄的貼文、經過修飾的照片或詼諧逗趣的貼圖,網路的社群關係自然也受這種短促、快速的資訊交換所形塑。缺乏實際的接觸,單由編碼與解碼所媒合的溝通難以形成真實可靠的親密關係。
______________________
【華神專欄: 從神學進入社會】
面對世局動盪變化,世俗價值觀的各種挑戰,神學思想不是學術殿堂的專利,更要與社會文化產生各種對話。華神與基督教論壇報合作開闢系列專欄—「從神學進入社會」,邀請華神老師群一起輪流執筆,與讀者分享看見。
#華神專欄 #從神學進入社會 #凃偉文
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大眾PHS:手機直撥500→按1→輸入答鈴代碼
台哥大、亞太、威寶、PHS:e7Play - 827980 / Ciao! - 910046
搖勒搖勒
詞曲:八三夭 阿璞
編曲:八三夭
製作人:八三夭+五月天 阿信
導演:劉彥甫 ft.順
當魯蛇溫拿便評斷了你我 當功成名就是唯一的美夢
當獨一無二變廣告的噱頭 越活越悶越平庸是誰的錯
動次動次動 你不動我動
說走就走管他明天醒來是死是活
動次動次動 懂不懂我懂
一夜好夢不如最好朋友一起放縱
搖勒搖勒搖勒搖 你扭我扭
又累又餓又像狗 搖尾又擺頭
搖勒搖勒搖勒搖 你扭我扭
有淚有爽有快活 搖勒搖勒搖
不跳針的姐姐照樣能battle 偏頭痛的公公偏偏話太多
傷心人別聽慢歌那聽什麼 就聽我東區東區叛逆節奏
動次動次動 你不動我動
掙脫繩索擺脫摸頭握手像隻瘋狗
動次動次動 懂不懂我懂
放手一搏才能享受脈搏轟轟隆隆
搖勒搖勒搖勒搖 你扭我扭
又累又餓又像狗 搖尾又擺頭
搖勒搖勒搖勒搖 你扭我扭
有淚有爽有快活 搖勒搖勒搖
搖勒搖勒搖 搖勒搖勒搖 搖勒搖勒搖
搖勒搖勒搖 搖勒搖勒搖 搖勒搖勒搖
虛擬社群王國 需你即時搜秀
面對面卻放空像真空
用鍵盤的殺手 用自由當理由
有沒有想摧毀這一切的衝動 衝不衝動不動
搖勒搖勒搖勒搖 你扭我扭
又累又餓又像狗 搖尾又擺頭
搖勒搖勒搖勒搖 你扭我扭
有淚有爽有快活 搖勒搖勒搖
搖勒搖勒搖勒搖 你扭我扭
又累又餓又像狗 搖尾又擺頭
搖勒搖勒搖勒搖 你扭我扭
有淚有爽有快活 搖勒搖勒搖
搖勒搖勒搖 搖勒搖勒搖 搖勒搖勒搖
搖勒搖勒搖 搖勒搖勒搖 搖勒搖勒搖
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《Chill嗨嗨》共感人際連結,從虛擬社群 High 回現實世界!
許多年輕人即使來往很久,也不曉得對方的本名,只需要一個共同興趣和一個暱稱,就可以毫無隔閡的出遊玩樂,這個時代的相處無關性別、年齡、外表與身分地位,關乎社群經營是否上相以及愛心數的多寡。noovy用《Chill嗨嗨》這首歌反應年輕人社群現象,歌詞與旋律不失惡搞與趣味性,並融合時下年輕人用語,喚醒大眾對現實生活的感知。
《Chill嗨嗨》MV 由新銳動畫師許博惟製作,毫無束縛創作的風格巧妙地抓住 noovy 每位團員的神韻和特色,大膽的用色和活潑的動態設計也充分反映歌曲的無釐頭和律動感,此作品絕對讓你會心一笑!
///Song Lyrics
滑了一個鐘頭IG
都是誰在放閃 誰在瞎拼
為何我被困在這裡
我的獄卒想要吃冰淇淋
Ah Ah Ah O O O
看要跳舞 或者爛在沙灘
Ah Ah Ah O O O
Everybody 你得叫我noovy
為何要再尬聊下去
別用本名只要一個ID
哪種耍廢對了頻率
瓶蓋打開就要無限暢飲
Ah Ah Ah O O O
除了你還有誰能解我膩
Ah Ah Ah O O O
Hey Buddy, Hey Everybody
跟著我 向前走
無聊的事我們拋在腦後
跟著我 去做夢
衣服脫掉我們泡在北投
O O O……
Hey Buddy, Hey Everybody
Hey Buddy, Hey Everybody
Hey Buddy, Hey Everybody
為何要再尬聊下去
別用本名只要一個ID
哪種耍廢對了頻率
瓶蓋打開就要無限暢飲
Ah Ah Ah O O O
除了你還有誰能解我膩
Ah Ah Ah O O O
Hey Buddy, Hey Everybody
跟著我 向前走
無聊的事我們拋在腦後
跟著我 去做夢
衣服脫掉我們泡在北投
O O O……
Hey Buddy, Hey Everybody
Everybody Chill嗨嗨 Chill嗨嗨 Chill嗨嗨
Everybody Chill起來 Chill起來 Tell Me哪裡可以嗨
Everybody Chill嗨嗨 Chill嗨嗨 Chill嗨嗨
Everybody Chill起來 Chill起來 Hey Everybody
跟著我 向前走
無聊的事我們拋在腦後
跟著我 去做夢
衣服脫掉我們泡在北投
O O O……
Hey Buddy, Hey Everybody
Hey Buddy, Hey Everybody
Hey Buddy, Hey Everybody
インスタグラムを1時間スクロール
ラブラブ・アピールするカップルや ショッピングしてるものばかり
なんで俺はこんな所に閉じ込められているのか
俺は気持ちが塞いでアイスクリームを食べたくなる
Ah Ah Ah O O O
踊るか ビーチで腐りたい
Ah Ah Ah O O O
Everybody 俺をnoovyと呼べ
何で気まずいチャットを続けるんだろう
本名はいらない 必要なのはI Dだけ
どんなにくだらないことでも周波数が合えば
ボトルが開栓して無限に飲み込める
Ah Ah Ah O O O
君以外に誰が俺をこのうんざりすることから救ってくれるんだ
Ah Ah Ah O O O
Hey Buddy, Hey Everybody
俺と一緒に 前を向いて行こう
退屈なことは忘れて
俺と一緒に 夢を見よう
服を脱ぎ捨て北投で温泉に浸かろう
O O O……
Hey Buddy, Hey Everybody
Hey Buddy, Hey Everybody
Hey Buddy, Hey Everybody
何で気まずいチャットを続けるんだろう
本名はいらない 必要なのはI Dだけ
どんなにくだらないことでも周波数が合えば
ボトルが開栓して無限に飲み込める
Ah Ah Ah O O O
君以外に誰が俺をこのうんざりすることから救ってくれるんだ
Ah Ah Ah O O O
Hey Buddy, Hey Everybody
俺と一緒に 前を向いて行こう
退屈なことは忘れて
俺と一緒に 夢を見よう
服を脱ぎ捨て北投で温泉に浸かろう
O O O……
Hey Buddy, Hey Everybody
Everybody Chilll High High Chill High High Chill High High
Everybody Chillしよう Chillしよう Tell Me どこでHighになれるのか
Everybody Chill High High Chill High High Chill High High
Everybody Chillしよう Chillしよう Hey Everybody
俺と一緒に 前を向いて行こう
退屈なことは忘れて
俺と一緒に 夢を見よう
服を脱ぎ捨て北投で温泉に浸かろう
O O O……
Hey Buddy, Hey Everybody
Hey Buddy, Hey Everybody
Hey Buddy, Hey Everybody
<対訳:峰岸喜美子/UNICUL>
///Credit
詞 Lyricist:嚴云農Matthew Yen/Shawn楊尚融
曲 Composer:Shawn楊尚融
製作人Producer:JerryC
編曲Music Arranger:noovy/JerryC
配唱製作人Vocal Producer:蔡志忠Jim Tsai
吉他Guitar:JK商鈞/Shawn楊尚融/JerryC
貝斯Bass:Jacob羅加多
鼓Drums:Mark王冠翔
和聲編寫Backing Vocal Arrangement:Shawn楊尚融/JerryC
和聲Backing Vocals:noovy
鼓組錄音指導 Drum Direction:李百罡Bai-Gang Li/江尚謙Shang-Chien Chiang
錄音工程師Recording Engineer:李心鼎Lee Shin-Ding/劉阿洛Jonathan Liu
錄音室Recording Studio:新奇鹿錄音室Saturday Studio/強力錄音室Mega
Force Studio/尖叫音樂工作室Yellout Studio
混音工程師Mixing Engineer:謝豐澤Fengtse Hsieh
混音錄音室Mixing Studio:新奇鹿錄音室Saturday Studio
執行製作Executive Producer:賈維斯Jarvis
製作助理Production Assistant:黃婉婷Wendy Huang
OP:J’s Chance Co., Ltd.
SP:Warner Chappell Music, Hong Kong Limited Taiwan Branch
OP:Sony Music Publishing (Pte) Ltd. Taiwan Branch
Client:Sony Music
Project Manager:徐立桀 Marco Hsu
Director :許博惟 @ 好玩
Type:吳宸羽 Chenyu Wu
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noovy《Chill嗨嗨》
3月9日 (一) 晚上8點 // MV首播
團員們將會上線 YouTube 中一起聊天看首映
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從虛擬社群High回現實世界!
Everybody 準備好一起Chill嗨嗨 🙌
noovy 全創作華語EP《共感時代 Y_OURS》
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以下為這堂課的大綱…
虛擬社群人際互動(Tuesday 10:10-12:00)
指導老師:張惠蓉
課程簡介:這堂課主要討論虛擬社群上的人際關係,同學將配合教材,進行相關對象觀察與
資料蒐集,詳細作業內容於課堂上宣佈。
指定教材:由老師提供,同學自行影印
評分標準:七次相關作業,每次14-15分
課程進度:
2/22 課程介紹
3/1 虛擬社群
3/8 活動一
3/15 匿名、網路欺騙
3/22 活動二
3/29 網路上人際關係
4/5 春假
4/12 活動三
4/19 影片觀賞與討論
4/26 網上呈現
5/3 活動四
5/10 網上互動
5/17活動五
5/24 網路謠言
5/31 活動六
6/7&6/14 健康傳播、老人傳播
6/21 活動七
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~1月28日 東森戲劇台(40CH) 晚上八點 全台首播~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.169.26.61
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