工業局扮產學鏈結橋梁,助企業培育即戰力人才💪
工業局為加速產業轉型升級,推動「📝#智慧機械產學推動計畫」,引導業者進入校園,採企業出題學生解題方式,強化學生與產業接軌學習,培育產業即戰力人才🥊
#鉅茂科技 為ERP軟體及智慧製造系統整合商,長期協助產業推動數位工具應用導入,伴隨著產業發展趨勢,鉅茂科技鏈結 #勤益科技大學工管系 推動「智慧生產線規劃與系統建置產學合作計畫」,進入校園培育人才。
💁♂️勤益科大工管系黃敬仁主任表示:
由企業提供的專題,可以引導學生理論與實務雙引擎的學習,更能厚植學生畢業後的競爭力,其中鉅茂科技提供專題「智慧機械廠區機聯網技術與導入規劃」及「智慧機械廠區生產績效評估與改善」,更獲得工管系專題競賽第1名與第2名的殊榮🥇🥈
💁♂️鉅茂科技台中分公司負責人葉淙榮副總經理表示:
透過工業局智慧機械產學推動計畫,除了提供專題指導外,公司也提供實作訓練員額,來強化學生實務應用能力,今年有2位參加計畫的學生,畢業後直接進入公司任職,未來將持續與勤益科大共同培育系統整合應用人才,讓更多人才來協助產業推動數位工具應用導入,帶動產業升級轉型!
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過93萬的網紅WhiteGX,也在其Youtube影片中提到,喜歡影片的話 也給我留個喜歡並在下方留言區留言 我就有機會送你愛心喔! 🙌🙌🙌 ★ 點這裡『訂閱小白』得知最新影片消息 ➔ https://goo.gl/18w7vk ---------------------------------------------------------------...
製造系統 在 經濟部工業局 Facebook 的精選貼文
導入智慧科技,加速食品工廠精進升級!💪
#遠端監控 #減少成本 #提升產能
工業局委託 #財團法人食品工業發展研究所 輔導食品產業導入 #智慧生產 ,規劃🤖工廠製造系統智慧化、👨💼智慧生產服務多元化、👩🏫人才基盤扎根化等三大策略,目前已:
✅建立七種食品次產業之關鍵技術模組
✅應用導入近20家具代表性的食品廠商,從生產製造端輔導企業穩健工廠體質
✅透過實務課程協助企業育才,以運用所學智慧製造知能梳理問題並規劃相應解決方案,引導食品業者實現智慧生產。
#案例分享
🍦樺美食品
深耕「#小美冰淇淋」品牌的樺美食品,輔導其建置冰品產線定位清洗系統相關感測建設,運用機聯網技術,使清洗製程數據即時可視,並建立遠端監控系統與參數資料庫,進行數據分析以優化、調控清洗製程參數,縮短清洗時間轉換成生產時間,✅減少清洗能耗成本 150 萬元,✅可增加產能、衍生產值 2,000 萬元。
🥟奇美食品
冷凍包子聞名的奇美食品,工業局協助輔導改善生產製程與建構可視化中控系統,整合麵糰成型、壓延、配餡、成型與捏花等各工作站之設備控制與通訊方式,將人工調校製程提升為同步化程式控制,使前後製程設備銜接順暢,✅產能提升4倍,進而可承載更多的訂單,增加營收。
未來工業局也將持續透過 #食品產業智慧生產推動計畫,協助不同製程特性的食品次產業妥善運用智慧科技,為傳統食品工廠創新生產與管理模式,克服勞動力短缺,增進生產效率與企業營收!
📰經濟部工業局新聞稿:https://www.moeaidb.gov.tw/external/ctlr?PRO=news.rwdNewsView&id=36982
製造系統 在 紡織產業綜合研究所 Facebook 的精選貼文
👉紡織跨製程自動參數最適化技術
經濟部技術處支持紡織綜合所進行「智慧製造系統關鍵技術開發計畫」建立紡織CPS核心技術,打造跨製程智慧製造平台為目標。
【紡織跨製程自動參數最適化技術】針對完成染程與整理(不含後加工)的色布產品,訂定了良率評估的量化依據,以跨製程資訊匯流的系統整合技術,控制跨製程工程參數優化,能達到降低瑕疵率15%,交期縮短10%的目標。
技術驗證重點:
(1)跨製程機台生產數據擷取與分析。
(2)研發瑕疵肇因採掘與品質預測技術,降低瑕疵率。
(3)研發織布與染整製程品質規格機台匹配技術。
#智慧製造 #跨製程 #大數據 #預測技術
製造系統 在 WhiteGX Youtube 的最佳解答
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➔模組翻譯 : http://grant88.pixnet.net/blog/category/1832230
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#小白 #Minecraft #天堂獵人
製造系統 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
法蘭克回來囉!《死亡復甦》一代的主角記者「法蘭克。韋斯特(Frank West)」三度登場,而且這次他變得更狂啦!
在本次E3展公布的影片,可以看到《死亡復甦4》的可替換裝備,還有武器製造系統,又更上一層樓啦。 玩家可以打造各種超強的武器,例如帶有電力屬性的斧頭。 甚至可以建造出各式車輛,直接把殭屍裝在車上當炮彈射出去,在這個世界裏當殭屍好可憐啊…
本作即將在今年聖誕節假期推出,配合佳節氣氛,大家也跟法蘭克一樣,在遊戲作一棵殭屍聖誕樹來自拍吧!
(C)CAPCOM
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製造系統 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
由Spiders Games工作室開發的《Bound by Flame》預計在年底上市,在這款ARPG遊戲中,玩家將控制被火焰惡魔所附身的雇傭兵作戰。主角可選擇接受源自惡魔的力量,或是抵抗它,去提升人類自身的力量。
在戰鬥中遇到更危險的敵人,魔鬼將會誘惑玩家交出自己的靈魂,來換取更大的力量。這邪惡的影響,也會改變主角的外觀。玩家將透過基本的戰技、魔法和暗殺技巧,解鎖並專精技能來發揮特長。《Bound by Flame》還具有製造系統,允許玩家去創造並提升裝備。遊戲也提供了合作模式,如果遇到太艱難的任務,不妨上網連線和朋友一起完成唷。
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