【寫給海內外努力謀求兩岸統一的愛國同志】
民進黨搞網軍,帶風向,發動“認知戰”,已到了“爐火純青”的地步。甚至,可以“專業”到下海反串大陸網民,刻意用極端言語自導自演,再炮製“大陸網軍攻擊台灣”的戲碼,此即前不久才被揭發的“林瑋豐事件”。
這些綠營網軍、獨派“認知戰”的操作極其精凖,更懂得利用兩岸長期分離下最敏感的點切入,破壞大陸希望建設的統一戰線。這些各種容易挑動兩岸對立的點,夾雜國民黨“反共”、民進黨“反中”、或純粹就是長期不統一而自然蓄積的“分離”養分,都不可能只通過“惠台”、“讓利”、民間交流、“和平發展”就能化解,因為這是“台獨”與外部勢力通過對台灣島的實際控制建立的結構,只能從結構上發動一場翻天覆地的革命才能解決。
這場革命,就是盡快實現祖國的完全統一。至於在統一徹底實現之前,“武”的一手便是軍事、經濟……等硬實力的加速提升、部署,“文”的一手則需要精凖打擊、主動出擊的輿論戰。“台獨”不斷指稱大陸對台進行“認知戰”,但恰恰大陸在這方面長期屬於弱項。多數大陸網友會說,堂堂大國不辦實事,整天搞“網軍”成何體統。然而,輿論戰本就是不亞於槍桿子的“彈藥”,你不去主動引導,就很容易被敵人反向操作,甚至利用我們同志的愛國熱情,裂解我們爭取更多朋友的統一戰線。
在尚未走到真槍實彈的熱戰之前,輿論戰甚至是最主要的鬥爭內容,在這一方面,我們應承認大陸還有很大的進步空間。在中美大局、國際戰略的博弈中下大棋,和更細膩、精凖地在兩岸輿論場中靈活因應,這兩者並不衝突,皆須有之。我們要有具備革命精神的隊伍展開“反獨促統”的輿論鬥爭,而不能只流於官僚主義、形式主義的“交差”作業,如此再結合硬實力的部署,才能精凖“反獨”、精凖“促統”。
一言以蔽之,精凖“反獨”便是精凖聲討優先打擊的“戰犯”,精凖“促統”則是精凖表揚所有人應效法的楷模。過度擴大打擊面,只要不到認同統一者就都視為敵人,不分輕重緩急亂槍打鳥,反而分散力量,給自己製造阻力。反之,隨便阿貓阿狗講幾句“好聽話”,就都瞎捧成正面典型,導致“統派”廉價化而未神聖化,也一樣不利我們壯大革命的隊伍。
“台獨”凡事上綱上線的險惡操作,激出大陸愛國網民的憤慨之情,但具體反制的做法卻是缺乏有系統的領導,這顯然是統一新鬥爭形勢下不能再迴避的重要課題。我們不應只用“堂堂大國不屑這些”一語帶過,或完全否定愛國群眾的主動積極性,而必須加緊建設這方面的工作。
我也必須說句公道話。當“台獨”動輒以“抗中保台”的標凖罷凌台灣任何不合他們意的人物(還不一定是公眾人物),大陸民間也自然出現對台灣公眾人物的審核,從而產生市場好惡的抵制壓力,這其實就是兩岸在失去原來基於“九二共識”的諒解、同時又在“台獨”催化對立下的反應。然而,希望能兩邊左右逢源的藝人栽了,原本被視為“統戰”對象的民間人士必須更在兩岸敏感的政治問題上表態了,但真正從一開始就專職搞政治的藍綠政客卻沒有栽,他們在台灣鞏固、加強“抗統”意識,再以此作為籌碼“擁獨自重”,只要在個別議題罵罵蔡英文當局,照樣能兩岸之間無往不利,免於被高標凖“審查”。試問:他們的影響力、危害力真的亞於風花雪月的藝人嗎?
歸根結底,兩岸遲遲不統一,這種可以被操作的各種對立只會更多。簡單地講一句,今天會有“中國隊”、“中國台北隊”這種分立的兩隊出現,不也是內戰遺留的尾巴?事實上,真正的“台獨”操盤手有美國的支持,他們不怕所謂“窮台”,不怕大陸民間的“審查”抵制,甚至還能經常利用大陸無法一竿子打翻的國民黨作掩護,反正犧牲的是一般沒能力的人民的發展。至於島內更多屬於“騎牆派”的普通人面臨選邊的壓力,要麼改到大陸發展,“只”在大陸做“中國人”,要麼在島內就唯有屈從“台獨”定義的“政治正確”(沒幾個人有條件、有勇氣做我這樣的鬥爭者),最後的結果就是島內“中國人”愈來愈少,但統一又不可能只靠根本不住在台灣的“中國人”做心理建設。
這些愈來愈惡化的問題,只能靠盡快統一才能解決。實現統一,抓到島內媒體、教育……等方方面面的主導權,才能實現兩岸心靈契合,徹底撫平中華民族因弱亂遺留的歷史傷痕。講所謂不必理會心理建設的人,是只有意氣的短線思考;批評我是為“私利”才疾呼“統一拖不得”的鍵盤俠,你們真做過如此深刻的辯證思考嗎?
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過246的網紅黃中岳談吉他,也在其Youtube影片中提到,『音樂產業』的起點,最應該開始於一首感人至深的詞曲作品,然後藉由『音樂工業』的創意製程與標準規格,透過正常的市場機制,感動了消費者,從而建構起創作者與閱聽人的『產業規模』。 也許時代演進所帶來的資訊傳遞載具的改變,會因此影響了市場機制的變化,但我認為,不論工業過程中有任何必須因應的策略運用,最終,...
辯證思考 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的最佳貼文
【遊戲可玩性的思考-聊聊「選擇困境」的塑造】
這是一篇來自於Gamasutra的文章,作者嘗試從「選擇」來解釋可玩性這件事,篇幅蠻大的,有些角度也值得辯證思考。(#原文請見留言處)
以文明帝國系列知名的遊戲業大師Sid Meier曾說:「遊戲是由一連串有趣的決定所組成 (A game is a series of interesting decisions)」而在做任何決定之前,必須會面臨各種選擇。好的「選擇困境」能讓遊戲充滿魅力,讓玩家一玩再玩,增加遊戲的留存率與付費能力。
作者認為,好的選擇通常具備以下三個條件:
(1)選擇是有意義的。即做了這個選擇的成本、收益與結果是很明確的。如果有副本打出來的寶物被玩家認定垃圾,那就不是一個好的選擇。
(2)選擇是兩難的,有困境的,沒有所謂的最佳選擇。譬如在格鬥遊戲中,重拳的速度慢但破壞力強,輕拳則速度快但沒辦法扣對方太多血。玩家在戰鬥過程中必須自行判斷最佳時機,沒有永遠的最佳解。
(3)選擇的結果是不可預測的。譬如,在籃球遊戲中,每次投籃都有被蓋火鍋、投進或投不進的可能性。
因此與其在思考遊戲好不好玩時,作者認為去思考「遊戲的選擇困境」是否具有高質量,會更容易走出現有的框架。
不過我個人認為,除了思考選擇以外,還有幾點能延伸思考:
>>對玩家來說,選擇的最終結果還是「目標」。因此目標如果無法保持意義,即便提供有趣的選擇,玩家還是會失去遊玩下去的動力。目標失去意義的常見原因有:遊戲的必勝策略被摸透、看不到成功的可能性、平衡性失去、投入的時間資源與樂趣產生入不敷出。
其中免費遊戲在課金體制下,免費用戶的目標感該怎麼設計就很重要。有的遊戲會明確強化劇情或PVE的內容,將免費玩家的追求轉移;或是利用公會,設計只有免費玩家才能做的玩法,和付費用戶達到良好分工。
>>在現今資訊爆炸的時代,手機遊戲用戶不一定喜歡做選擇。每一次的兩難選擇就意味消耗一次腦力,對尋求舒解壓力的玩家來說,他們更傾向“遊戲前期的選擇路徑明確”,塑造對遊戲的熟悉感與安心感。
就以大部分的博弈遊戲或CoinMaster來說,拉霸或轉盤這件事情在前期幾乎是不需要做選擇的單一路徑。但等到玩家熟悉玩法後,該投注多少,什麼時候感覺來了要加押注,就會形成另一個選擇困境。
>>對現在的遊戲來說,在所有選擇中留下一條「最安全解」可能是重要的。就像黑帝斯有神力模式讓苦手玩家可以快速破關,現在大部分的重度數值遊戲都會列出戰力,讓玩家清楚知道自己的選擇效果。但如何一次獲得最多的戰力,如何以較低戰力贏較高戰力玩家,就留給玩家自行決定是否要深入研究挖掘。
>>不同的用戶,對於選擇困境的要求是不同的。RPG遊戲的選擇困境也許是如何最有效率地打裝備、策略遊戲的選擇困境是資源和產出、卡牌遊戲的選擇困境是角色之間的搭配、動作遊戲則是操作上的反饋。當現今遊戲玩法混合越來越多時,選擇困境的設計焦點要放在哪個族群身上,將會是另一個值得深思的議題。
最後,誠如Sid Meier自己也說,如果是在今天做出《文明帝國》這樣的遊戲,可能根本沒人會想去玩它。每一個世代族群對於選擇的要求都不一樣,最終我們只能交給市場去確認這件事。
#都跟阿姨說我不想努力了還做什麼選擇勒
辯證思考 在 我是產業隊長 張捷 Facebook 的精選貼文
今天小週末,輕鬆一點不講股,
來分享同學回饋!!
證券市場是開放的市場,
有能力都可以一起賺大錢,
所以產業隊長出來上課的初衷,
就是縮短散戶跟法人間的「資訊落差」,
腦袋的深度,決定您口袋的深度,
用功在哪裡,成就就在哪裡!
很多酸民老愛說,真的那麼好賺,
自己賺就好。
但世界上有很多人願意幫助別人,
利己利他,
每一次分享產業與上課,
其實我自己也得到很多,
除了加強自己的基本面之外,
透過跟同學的交流、辯證、思考,
每天都更進步一些,
同時也謝謝你們所有的回饋跟對帳單,
我們一起邁向財富自由的航道!
一起大賺產業趨勢的錢!
#張捷主流產業選股術
#訂戶獲利對帳單 #好評分享
看這邊👇🏻👇🏻👇🏻
http://smart.businessweekly.com.tw/e-subscription/article?c=GROUP00007584&p=PROD000010948&at=6&a=4000097
辯證思考 在 黃中岳談吉他 Youtube 的精選貼文
『音樂產業』的起點,最應該開始於一首感人至深的詞曲作品,然後藉由『音樂工業』的創意製程與標準規格,透過正常的市場機制,感動了消費者,從而建構起創作者與閱聽人的『產業規模』。
也許時代演進所帶來的資訊傳遞載具的改變,會因此影響了市場機制的變化,但我認為,不論工業過程中有任何必須因應的策略運用,最終,都不該、不能降低我們對於『一首感人至深的詞曲作品』這個起點的堅持。
今年八月,我們在高雄駁二LIVE WAREHOUSE小庫,要來認真分析研究『音樂工業』的種種製程與規格要求,來辯證思考『音樂產業』應該有的發展方向,好讓音樂工作者回歸到創作的原點,繼續寫作出能夠感動消費者的故事。
就像這首作品一樣。
報名資訊:
http://www.accupass.com/go/rayhuangguitar01/
下週二開始,我們高雄見!
( 註 ) 原曲Youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=XnTwbogpg6E