有些學員曾經問過我們,自己已經出社會一段時間了,即使省吃儉用,為什麼還是沒什麼資產?
其實,大部分人在財務管理最大的盲點,在於從來沒人教我們 #用中立的角度來看錢這個資源,導致我們很容易在 #花錢的決策上 帶入太多主觀的價值認知,沒辦法好好地、正確地花錢!
大部分的你我對於花錢這件事情,要就是 #想太多,要就是 #想太少。
所謂「想太多」,指的是我們心裡總對花錢有罪惡感,於是一直會想找更便宜的方案。
這是因為我們很多人,從小父母就會教訓要節省、不要花錢、不要浪費,所以每次需要支出,心裡可能就覺得這樣不對,始終覺得花錢是件壞事,於是常常該花錢時猶豫不決;但忍耐過久,卻很容易慾望反彈而突然衝動花費,這時又容易買下長期不太需要的東西。
所謂「想太少」,指的則是大部分人在支出時,其實有不同的「心理帳戶」。比方說買課程、買保險、買運動用品,我們可能覺得這是好事;但買花、吃高級牛排、買包包,我們內心可能會直覺地認為這是壞事。
可是,就算是買課程也未必「總是」對的。因為如果不知道自己該養成什麼樣的支援技能。那上課,就有可能是浪費時間、浪費金錢,最後卻毫無效益的一筆花費。
但當我們認真經營公司、有正確的財務概念,以後碰到需要花錢的時刻,心中浮現的其實很少會是罪惡感,而往往是很中立、很理性地在評估一些事,像「流動性」、「回收」、「成本」、「毛利」或「對資產的影響」等等主題。
這意思是說,「買」這個動詞,其實應該是很中性的詞。買LV的包包跟買電腦、買課程、買設備、買外幣,並沒有特別的不同。
我們「是否買」,完全取決於 #它對於我們人生能產生什麼價值而定。
從經營公司的角度而言,如果這筆錢花下去,可以帶來更多錢、或可以提升效率,那不要省;如果這筆錢花下去,可以買到將來的人脈。比方說送花籃給朋友新開的店,那不要省。所以重點其實不是「買什麼」,而是 #為了做什麼。
除了「為了做什麼」,可能也還會有其他考量。舉例來說,在做一筆投資前我們可能會想:「如果這個投資買下去,將來雖然會大賺錢,可是很可能會影響接下來的現金流。那這投資對現在的我而言,恐怕是太吃力了,就先跳過吧!」
「買」本身不是問題,但我們買這項東西的效用、當時自身的財務狀況、以及成本的代價等,才會決定這行為是正面、還是負面。
當我們有這樣的決策機制、當我們能用這樣的角度看事情,就能避開主觀判斷,而是靠數學來跟自己對話。在將來的人生決策上,也應該類似公司一般,用營收、毛利、淨利、淨值、現金等等的變化,立體地看待自己在金錢方面決策的優與劣。
另外,這樣思考還有一個額外好處,就是我們會開始習慣「正確地花錢」。
因為錢不是罪惡,錢僅是一項工具、一種武器。如果正確地應用,它可以幫我們買來效率、買來營收、買來增長、買來友誼、買來信任,我們就能快速地提升自己這間公司各方面的能力。
這也是為何Joe會在【用經營公司的思維經營你的人生】這堂線上課中財務面的部份,設計一個簡化版的財務表來訓練大家。
只要透過系統化的工具,轉換一下使用財務的想法,任何人都可以有效利用手邊資源,讓自己變得更厲害。
>>https://bit.ly/2UL6oRG
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅哈記,也在其Youtube影片中提到,iOS事前登錄/下載連結:https://bit.ly/2HDwNb8 Android事前登錄/下載連結:https://bit.ly/2VPO4lm 這是一款叫做【末日希望】的手機遊戲 遊戲性真的不錯,推薦給各位玩玩看 大量殭屍、各種陷阱、菁英怪物、感人劇情 #像素畫風殭屍遊戲 #長期經營武...
長期經營武器養成 在 Facebook 的最佳解答
問
想寫這封信已經很久了,果不然我還是被困在其中,最近看到許多網友及名人被性侵或性騷擾的事件,讓我心中感觸很深。
其實我挺羨慕那些被陌生人騷擾的受害者,至少他們只需要想辦法自我療癒,而不需要再跟那些加害者有任何交集,我跟前夫在兩年前因為我外遇而開始真正的面臨婚姻的抉擇,那時候小孩四歲跟六歲。
婚姻在妹妹一歲時就狀況不斷了,長時間前夫都在外地工作,漸漸回家過夜的次數也少了,我自己一打二照顧小孩的日子真的是累翻了,他的冷漠道盡一切,後來發現他外遇了,而且對象是當時我最要好的朋友,我的心真的被傷了,最受傷的是為何偏偏是我唯一能抒發心事的好友?
當時的我沒有任何支援,還有兩個小孩要照顧,我選擇放下,雙方談過後決定再好好的經營婚姻,事隔一個月後他又開始冷暴力了,我知道事情早晚也是會再發生,婚姻就是這麼殘酷,尤其是對被勒索的那方,他從不跟我聊天,認為赚錢養家的最大,他說過一句話深深的刺傷了我,說我對他,除了做愛需要你,其他的我根本幫不了他,在小孩都上學後我才開始能工作,當然也必須共同負擔家計,一邊工作,一邊照顧小孩,還要面對偶爾會上交友軟體放假就去打牌的老公,其實我已經放棄婚姻了,我也跟他說如果你要這樣玩我也可以,他絲毫不理會我的感受,依然故我。
就這樣我外遇了,當他知道後深受打擊,完全沒想到我超出他的控制外,剛開始對我言語恐嚇並不斷的精神騷擾,我還是堅持不復合,因為我知道彼此早已沒有信任,連最基本的尊重都無法了,我唯一能堅持的就是我想要脫離這個人,每天都活在他質疑我外遇連小孩都不要。
每個晚上有他在的時候,我內心只有恐懼跟焦慮,有次上班前他又出現,我很害怕,竟然走不出這個家。他見我仍然堅持己見,把我拖進房間,我默默的流著眼淚放棄掙扎,我可以求救嗎?當時的我好無助,被自己的先生這樣對待算性侵嗎?事後我跑去警局備案,去醫院驗傷⋯⋯但我確沒有勇氣再繼續下一步,因為我還得在那個家照顧小孩,我的經濟還無法讓我撐起一切,包括房貸,就這樣身心靈被他摧殘了一年半載,原因就是他不甘心他自以為付出的一切被我毀了,直到他主動提離婚,我的生命才又燃起希望,但到現在仍然需因為小孩跟他連繫。
我想自殺過,但如果死不了拖累了小孩該怎麼辦,我去看過心理醫生,但醫生跟我說唯有離婚才能遠離那個人才有可能,我明白我的心魔就是太恐懼他了,一個長期對你冷暴力,情緒勒索的人,我想永遠遠離,但他卻是小孩的爸,我該剝奪他們的親情嗎?
回
放空
放掉房貸
放掉你以為可以不剝奪孩子什麼
父愛和父親都不是你能給予孩子的
那是那個男人自己要努力去做的事
如今你幸運地離成了
這才是真正的希望
昨日的暴力性侵精神折磨都記在他的生命帳上了
要不要懺悔補償道歉是他程度夠不夠的問題
你不能去期待懦弱又暴力的人給你溫柔與理性
他不是不要孩子
他是拿你捨不得孩子的心掐著你的脖子
當他要把孩子變成武器攻擊你
你要讓他撲空的方法就是告訴他
你沒有能力帶孩子
你現在狀況是生病的
孩子給他
如果他需要你幫忙帶孩子
偶爾可以
沒有辦法獨立照顧
即使在沒離婚時你已發現自己撐不住了
只有把他想要控制你的武器都廢了
比如婚姻比如孩子比如經濟獨立比如你的外遇
這個婚姻制度對他來說他就是老大
讓你沒有獨立的能力
你才會乖乖地被孩子綁住並依賴他的經濟給予
所以他外遇他覺得他沒做錯什麼
只要他有養家他有回家就已滿分
所以他沒想到你會外遇
沒想到已發現當然就不能接受的崩潰
所以他才對你精神折磨和性侵
這就是這樣的大男人觀念的養成下場
當老大經濟沒那麼寬裕
當老大無法讓太太隱忍
他就會把壓力變成他的外遇和晚歸
他就會將你變成性奴般糟蹋與壓制
而你也是接受這個系統的觀念跟他結婚的
你被暴力被阻止獨立你可能也覺得應該的
既然已幸運離婚
就不要再回頭去看那個不幸的經歷
孩子缺的不是爸爸媽媽
缺的是心態健康的爸爸媽媽
不然你們不在反而對他們輕鬆與安穩
他很孬
怕他是白怕的
長期經營武器養成 在 飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 Facebook 的精選貼文
【聊聊遊戲營運中的必要之惡-折扣】
大概在遊戲業做營運的人,都有碰過這樣的情境:「這個月業績沒達標,最後一個禮拜折扣加多一點,拚一下業績」。
我自己有碰過這樣的情境,也承認做主管時會傳達類似的指令。KPI的壓力是大家最不想面對的現實,而折扣就像毒品一樣,一時的歡愉容易帶來無止盡的空虛。
今天看了Gamasutra上討論折扣的一篇文章(#原文可見留言處),有些啟發,也用自己的經驗跟大家聊聊,該怎麼面對這件事情。
首先,折扣的好處不用說,大家都知道,可以帶來短期的收入,達成短暫的業績。
那我們來說說折扣的壞處:
●會養成玩家習慣折扣的壞毛病,對其他日常活動不屑一顧。
●讓遊戲中的稀缺物品、甚至遊戲貨幣跌價。當商品沒價值時,理所當然就不會有人購買。
●逼迫你加速消耗遊戲內容,必須更快釋放出更新。但當你釋放出太多付費點或是新道具時,玩家可能會覺得你的新內容很Cheap。
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壞處其實大家都知道,但KPI之刀架在脖子上的時候,別無選擇,還是得向虎山行,以下幾個方式能盡量降低折扣所帶來的傷害:
●盡量避免讓玩家有期待感。
降低期待感的方式,是增加「意外性」與「合理性」。意外性是盡量避免短期內讓玩家看到相同的折扣商品;合理性是用合適的名目如節慶、遊戲里程碑作為折扣的原因。
●維持稀缺感。
折扣中限制玩家購買的數量,甚至在玩家買越多折扣禮包時,折扣幅度還會減少;另外也要監控折扣商品的遊戲中數量,當玩家有「囤貨行為」時,就代表該道具的稀缺感已有被破壞的跡象,需要暫停對該商品使用折扣。
●避免破壞遊戲貨幣的錨定效應。
通常遊戲中的商城幣等同於多少現金,都在儲值選項中表明非常清楚,而這些商城幣可以購買遊戲中哪些商品,也都已經定價下去了。因此如果對遊戲中的商城幣進行折扣,則會破壞所有跟其綁定定價的商品。譬如原本100元可以換200商城幣,且50商城幣可以買武器、100商城幣可以買時裝,這時只要對商城幣的購買做出折扣,則武器與時裝在遊戲中都會同時跌價。
●針對特定需求的用戶做出折扣
簡單的作法是只將折扣頁面發送給那些還沒付費的用戶,通常這些人最多,但問題是無課玩家的錢包通常很難打開。高級作法是針對不同玩家需求(某項資源稀缺的玩家)、不同情境(PVP連輸N場),發送不同的折扣活動。
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不過另外可以討論的是,折扣這件事情本身就是個「損耗商品價值」的做法。大家都知道能不做就不做,但有些時候做了「收穫可能會大於傷害」
(1)當某項成長線、道具,將被新的更新內容替代時,將未來將會充分跌價的物品進行折扣販售,能提煉舊有內容的最大價值。
(2)某些時間點如過年、感恩節、月初等。過年就不用說了,在日本,有些遊戲的月初第一天收入可以達到整月營收的30%以上,當玩家在某些時間點的價格彈性非常大時,這時折扣的好處是大於壞處的。
(3)某些你覺得重要的商品,就是賣不動。那很有可能定價是有問題的,進行短期的折扣試探,可以讓你知道這道具是真的乏人問津還是標價貼錯。
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小結:折扣是一種刺激短期需求的方式,但遊戲中刺激需求的方式很多,增加玩家競爭性、控制資源產出、增加新內容都是,但這些都是中長期的做法,見效速度沒這麼快。因此遊戲營運中,短中長期的做法互相搭配,才能將折扣的效益發揮到最大;另外,生命週期越長,留存越高的遊戲類型,折扣的使用頻率應該要越低,否則會影響這類遊戲長久經營的基石。
不過就像之前說的,折扣是一種價值損耗;而「拍賣」,是一種價值增幅,也是目前越來越多重度遊戲採用的做法,甚至新RO手遊還把拍賣過程加上直播,最大化強化課長樂觀情緒,將商品價值增幅到最大。
損耗的東西注定不能持續,關注遊戲中的經濟行為才是長久之計,這也是大家在使用折扣時要謹記在心的。
#話說這一季的KPI好像還沒達到..
#No240
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