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過去20年來,AI 一直是各國電影普遍討論的「未來議題」,當我們親眼目睹「未來的到來」,這些電影還能給我們什麼啟發跟警示呢?
以下開放劇情討論!
同時也有102部Youtube影片,追蹤數超過8,190的網紅夜貓,也在其Youtube影片中提到,大家好,我是夜貓😻 歡迎來到我的實況台。 我是一個熱愛玩遊戲的小肥宅,若你也喜歡玩遊戲,歡迎你加我好友。 有機會我們可以一起討論或一起玩,不論什麼遊戲類型,只要好玩都行! (我還是會偏向於射擊、恐怖、暴力、血腥劇情這方向的遊戲為主,所以未滿18歲的朋友,請不要偷偷看嘿) 固定開台時間: 晚上7點...
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開放劇情討論 在 丹尼爾。海的兩三事 Facebook 的最佳貼文
【Endgame劇透解禁日】
導演羅素兄弟親自公佈解除劇透禁令
就係今日5月6日
呵呵呵呵...好彩我尋日睇咗啫
我要發炮喇 準備好未?
#你今日劇透咗未
#先嚟個小炮
#開放劇情討論
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#Avengers4 #Endgame
#復仇者聯盟4 #終局之戰
#Avengers #復仇者聯盟 #Ironman #鐵甲奇俠 #DrStrange #奇異博士 #1of14million #Marvel #劇透 #spoiler #劇透解禁日 #無限寶石 #InfinityStone #SoulStone #MindStone #TimeStone #PowerStone #RealityStone #SpaceStone #丹尼爾海的兩三事 #movie #電影
開放劇情討論 在 貝莉 Facebook 的最佳貼文
自首。
跟大家約好要交2017年的書、影集、電影的推薦List。
結果卻打開了Sex and the City,困在那出不來,而且它比Friends恐怖,很難停下來,短短幾天已經追到第二季快完。
這次看不得不說,凱莉正格是我們蕭婆界的Leader。當年一直不覺得盧,還替她分分鐘委屈,這一次看心想,難道是自己當年就這麼盧嗎(!)
好啦,欠的一定會補上,但我再混一下。
(以下開放劇情討論)
(不准跟我說沒看過問我這是什麼)
開放劇情討論 在 夜貓 Youtube 的最讚貼文
大家好,我是夜貓😻
歡迎來到我的實況台。
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(時間都會稍微有小小調整哦)
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🍺夜貓實況主LINE群:想加入可以直接詢問我。LINE:jay06170617
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#暗黑破壞神
#復刻天堂
#哈利波特
#王者遠征
#各類遊戲實況
#深夜催眠台
開放劇情討論 在 夜貓 Youtube 的精選貼文
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開放劇情討論 在 夜貓 Youtube 的最佳解答
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開放劇情討論 在 戀與製作人-玩家攻略討論區 - Facebook 的推薦與評價
1. 主線劇情部分:以『台服開放』的章節為準,並在相關集中串討論。 · 2. 卡面部分:以『台服主線』及『已開放的羈絆』為準。 即將出的活動需於台服官方活動預告發佈後可放 ... ... <看更多>
開放劇情討論 在 [閒聊] 喜不喜歡開放式結局 - PTT 熱門文章Hito 的推薦與評價
[閒聊] 喜不喜歡開放式結局. 看板, c_chat. 作者, PttRecreator. 時間, 2019年10月09日. ... <看更多>
開放劇情討論 在 [閒聊] 大家心目中完美的開放世界遊戲? - 看板Steam 的推薦與評價
前言:以下論點很主觀,這種題目本來就是見仁見智,請各位理性討論,感謝!
—
正題:
我很早以前就很想玩以哈利波特魔法世界為主軸的冒險遊戲,但是,一直以來都沒出現想
玩的…(並不是我對哈利波特主軸的遊戲沒興趣,而是我對該遊戲沒興趣…)
好不容易,這次的霍格華滋的傳承完全對我胃口,所以,我第一時間就預購提早72小時遊
玩了。
的確,這個遊戲以主線與三個大型支線(黑魔法線、娜娜線、奇獸線)來講,確實完全驚艷
到我,驚艷到我的不是劇情有多猛,而是魔法元素的沈浸感,讓我感覺好像自己在操作電
影一樣…
而開放世界裡的景觀,其實也是細節滿滿,還原了很多魔法元素,無處不見的魔法,讓我
感覺這製作組很用心…
光是以上提到的幾點,我就願意給這遊戲接近滿分的成績。
但是,這遊戲並不是我覺得最完美的開放世界遊戲,因為,它有幾個小缺點…
第一:戰鬥太單調…(有些人會說哪裡單調? 你可以看看我下面要講的遊戲)
第二:它還是有很多開放世界遊戲公式化的東西,例如要你去收集幾百個東西之類的,這
邊就不提了。
可能會有人跳出來說:「啊本來就是要加這些東西才玩得久啊」
但是,我想說:「你確定嗎?」
—
個人玩過的開放世界遊戲中,最讓我難忘的,其實是「艾爾登法環」與「上古卷軸5天際
」
艾爾登法環我就不提了,因為當時太紅了,應該沒必要再去提它
這邊比較想講的是「上古卷軸5天際」,可能有些人沒聽過這個遊戲,但這個遊戲在當時
也是紅了一陣子
上古卷軸5也是開放世界的遊戲,但是,它沒有公式化的收集要素! 我不懂為何現在的開
放世界遊戲一定要加一堆公式化的收集要素? 明明幾十年前的上古卷軸5就沒加那些東西
,就已經很神了啊!
上古卷軸5我覺得最神的地方,有以下幾點:
1. 神秘感:
「神秘」的帶入感,就好像霍格華滋的傳承魔法的沈浸感一樣,上古5是另一種「神秘感
」,常常探索到一半,就會遇到很奇怪的事情,讓人想一探究竟…
例如,一個城鎮的高處有一間廟宇,進去後,看起來沒啥特別,就幾個女人在裡面而已。
但是,一進廟宇就會看到一個很明顯的往地窖的門,這個門是鎖住的。 我偷偷開鎖溜進
去,會發現地下有更多女人,當我被她們發現時,她們會跟我說:「沒關係,母親會拯救
你的」 然後就拿刀子對我砍過來了…。 這邊我一整個就毛骨悚然,想說誰是我母親啊…
,我是遇到什麼邪教組織…? (我當時還沒接到任何相關的任務,只是白目偷偷溜進去
看而已,我被她們殺死時也沒啟動什麼任務…,一整個矇圈)
上面只是舉個例子而已,有時夜晚在外面走著走著,突然看到遠處天空有幽靈騎士,一溜
煙飛走,太快也不知道去哪了…
2. 超多神秘感十足的大型支線:
其實我剛講的是某個大型支線,只是我很後來才知道該任務要怎接、怎解。
還有其它大型支線,例如兄弟會、盜賊公會、法師公會、魔神任務……等,每個都相當神
。
記得最清楚的是遊戲剛開始不久,闖過某個洞窟,打贏最終的那隻殭屍之後(記得這裡有
學到第一個龍吼),在它棺材撿了某個東西,會突然聽到腦中出現一個聲音,叫我去某個
地方找祂,聲音很響亮,想說是什麼神祇在找我…
法師公會的任務更不用說,真的是讓人嘆為觀止,任務最後階段讓我覺得這個任務當成主
線結局都不為過…
3. 主城任務:這遊戲依照劇情推進,可選擇支持哪個城,然後還真的可以攻打另一個城
,然後…,還真的可以在其它地方遇到被流放的城主…
4. 還有很多很猛的任務與神秘事件,因為太久以前玩的,現在有些忘了,反正要講也講
不完。
5. 多樣的天賦:我可以玩弓,在遠處當狙擊手;也可玩盜賊,脱人衣服;也可玩法師;
也可玩戰士之類的。 大家可以去看看上古卷軸5的天賦樹,就可以知道為何一開始我說霍
格華滋戰鬥單調了…
只知道在2011年的一款開放世界遊戲,明明就沒有什麼叫我去收集幾百個收集要素,就能
如此好玩了,為何現在一堆開放世界遊戲,一定要塞入一堆公式化的收集要素…?
不要懷疑,現在還是有人在玩上古卷軸5,一款2011年的遊戲…,所以,一定要塞公式才
玩得久嗎?
上面是我目前心目中最完美的開放世界遊戲。
各位心目中有最完美的開放世界遊戲嗎?
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※ 編輯: a159371153 (220.143.180.190 臺灣), 02/17/2023 06:43:25
※ 編輯: a159371153 (220.143.180.190 臺灣), 02/17/2023 06:53:08
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