บทความนี้สัมภาษณ์ Nasu Kinoko คนแต่ง Fate
และ Matsunaka Jun ผู้แต่ง Chain Chronicle
.
ค่อนข้างยาว แต่ขอยกตัวอย่างที่น่าสนใจมาหน่อย
.
-------------------------
.
ก่อนที่จะทำ Chain Chronicle ออกมา
ก็มีเกมมือถือที่มีตัวละครสวยๆเต็มไปหมด
แต่พอเล่นแล้ว เรากลับเห็นตัวละครนั้นเป็นแค่ภาพในเกม
เราไม่ได้รู้สึกถึง"ความเป็นตัวละคร"
.
ตอนที่ออกแบบ Chain Chronicle เลยตั้งโจทย์ออกมาว่าต้องแก้อย่างไร
.
ผลที่ได้คือตอนอัญเชิญกาช่าออกมาได้ครั้งแรก
ตัวละครนั้นจะมีบทพูดแนะนำตัว 3 บรรทัด
ซึ่งมันเพียงพอแล้ว กับการยกระดับให้ภาพนั้นเป็น "ตัวละคร" ขึ้นมา
.
แล้ว Nasu ตกใจว่า
Chain Chronicle เป็นคนเริ่มวิธีการนั้นเหรอ?
นึกว่าทุกคนทำกันเป็นเรื่องปกติเสียอีก
.
และสำหรับตัวเองแล้ว
มันเป็นการเปลี่ยนให้ "Unit" ในเกม กลายเป็น "ตัวละคร" ขึ้นมา
.
ซึ่ง Matsunaga บอกต่อว่า
สำหรับเขาแล้วมันเป็นวิธีการที่เกิดขึ้นเป็นธรรมชาติ
เพราะในเกม Console ทั่วๆไป
ตัวละครจะต้องแนะนำตัวให้ผู้เล่นรู้จักอยู่แล้ว
.
และการเขียน 3 บรรทัดนี่แหละ
เป็นศึกชี้ชะตาว่าตัวละครนี้จะถูกใจผู้เล่นแค่ไหน
.
-----------------------
.
Nasu บอก
วัฒนธรรมกาชาเป็นวัฒนธรรมเลวร้าย
ถ้าตัวเองเป็นพระเจ้า จะทำลายวัฒนธรรมกาชาทิ้ง
.
คนสร้างเกมอื่นๆใช้ความยากลำบากมาก
ในการสร้างสายสัมพันธ์ให้ผู้เล่นกับตัวละคร
.
แต่กาชานี่ ใช้เวลา 5 วินาที
แสดงผลได้ SSR ขึ้นมา
ผู้เล่นก็รู้สึกผูกพันกับตัวละครแล้วว่า
เกลือมาขนาดนี้ ในที่สุดก็ได้พบคู่ชีวิตที่รอคอย
.
-----------------------
.
สำหรับ Nasu แล้ว
Kimetsu no Yaiba จัดเป็น Theme Contents
ไม่ใช่ Character Contents
.
มีผลงานจำนวนมากที่เล่นกับเรื่องความตายของตัวละคร
.
แต่ Kimetsu no Yaiba นั้น ถึงจะมีตัวละครที่ตายเป็นจำนวนมาก
แต่ก็เป็นผลงานที่ไม่ได้เล่นสนุกกับความตาย
.
และไม่ได้มีการเหยียดหยามความเป็นมนุษย์ในผลงานเลย
ไม่ว่าจะเป็นฝั่งตัวเอกหรือตัวร้ายก็ตามที
.
ทำให้เขาไม่มีความรู้สึกรังเกียจตัวละครในนั้นเลย
.
และมันสอนให้ผู้อ่านรู้ว่า
ต่อให้ไม่มีใครทำดีกับคุณ คุณก็ไม่ได้มีสิทธิจะทำร้ายต่อผู้อื่น
และมันยังมีเรื่องพูดกันกับเด็กๆได้ด้วยว่า
คุณอยากจะเป็นคนอย่างเสาหลักแบบไหน
.
และที่กล่าวมานี้ คือ Theme ของผลงาน
.
ส่วน Matsunaka บอก
มันไม่ได้มีความรู้สึกถูกกระทบจิตใจเพราะมีใครตาย
หรือร้องไห้เพราะมีใครตาย
แต่เรารู้สึกตื้นตันใจว่าพวกเขาพยายามใช้ชีวิตกันถึงที่สุดแล้ว
.
同時也有160部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅半月,也在其Youtube影片中提到,...
「chain chronicle」的推薦目錄:
- 關於chain chronicle 在 Facebook 的精選貼文
- 關於chain chronicle 在 銀狐的碎碎唸 Facebook 的最佳解答
- 關於chain chronicle 在 GamingDose Facebook 的最讚貼文
- 關於chain chronicle 在 半月 Youtube 的最佳解答
- 關於chain chronicle 在 半月 Youtube 的精選貼文
- 關於chain chronicle 在 サービス終了ゲームまとめ【しんちゃんカンパニー】 Youtube 的最佳貼文
- 關於chain chronicle 在 《鎖鏈戰記(CHAIN CHRONICLE)》入門教戰守則 - YouTube 的評價
- 關於chain chronicle 在 Chain Chronicle - 首頁| Facebook 的評價
- 關於chain chronicle 在 Chain Chronicle Anime - Pinterest 的評價
- 關於chain chronicle 在 CHAIN CHRONICLE-PTT/DCARD討論與高評價商品 - 飛比價格 的評價
- 關於chain chronicle 在 CHAIN CHRONICLE-PTT/DCARD討論與高評價商品 - 飛比價格 的評價
chain chronicle 在 銀狐的碎碎唸 Facebook 的最佳解答
配合電影《音速小子》在日本上演,Sega 旗下的手機遊戲《鎖鍊戰記 (Chain Chronicle)》也推出了活動角色音速小子索尼克 !!!
話說這角色配合這遊戲的二頭身角色還滿合的呢.
#鎖鍊戰記
#ChainChronicle
#音速小子
#SonictheHedgehog
chain chronicle 在 GamingDose Facebook 的最讚貼文
PlatinumGames กล่าว Astral Chain จะถูกพอร์ตลงแพลตฟอร์มอื่นได้หรือไม่ ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของ Nintendo
.
Atsushi Inaba หัวหน้า PlatinumGames สัมภาษณ์กับเจ้าสำนัก VGC (Video Games Chronicle) เกี่ยวกับการเปิดระดมทุน Kickstarter เพื่อสร้างเกม The Wonderful 101 เวอร์ชัน Remastered และความเป็นไปได้ของ Astral Chain สำหรับเครื่องเกมแพลตฟอร์มอื่น
.
Inaba กล่าวว่าเกม Astral Chain นั้นไม่สามารถพอร์ตเกมลงแพลตฟอร์มอื่น ๆ อย่าง PC และ PlayStation ภายในช่วงระยะเวลาหนึ่ง และการตัดสินใจทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับบริษัท Nintendo แม้ว่าชื่อ IP ครอบครองโดยทีมงาน PlatinumGames ครึ่งหนึ่งก็ตาม เขากล่าวว่า...
.
"สำหรับกรณีของเกม Astral Chain ซึ่งเป็น IP ที่ครอบครองโดย Platinum ครึ่งหนึ่งและ Nintendo อีกครึ่งหนึ่ง"
.
"แม้เราไม่สามารถด่วนสรุปได้ แต่ขณะนี้ เราคาดหวังว่ามันจะเกมที่ประสบความสำเร็จสำหรับ Nintendo Switch และเราสามารถต่อยอดมันอย่างไรต่อไปได้บ้าง"
.
"แน่นอนว่าทั้งหมดเป็นการตัดสินใจของ Nintendo ไม่ใช่พวกเรา พวกเขา (Nintendo) เป็นเจ้าของสิทธิ์ในการครอบครองเกม Astral Chain สำหรับ The Wonderful 101 เราถือว่านั้นเป็นกรณีพิเศษครับ" - Atsushi Inaba
.
Astral Chain เป็นผลงานเกมล่าสุดของ PlatinumGames โดยมี Hideki Kamiya หรือผู้ให้กำเนิด Bayonetta กับ Devil May Cry เป็นผู้ดูแลโปรเจกต์ เกมดังกล่าวมีกระแสตอบรับดีมากในด้านระบบเกมเพลย์ที่เมามัน จนได้ขึ้นรายชื่อเป็นหนึ่งในเกมที่มีสิทธิ์รับรางวัล "เกมแอ็กชันยอดเยี่ยม" จากงาน The Game Awards 2019
.
Astral Chain เป็นเกม Exclusive สำหรับ Nintendo Switch เท่านั้น
.
ที่มา: https://gamingbolt.com/astral-chain-going-multiplatform-is-…
.
#ข่าวเกม #GamingDose #AstralChain
chain chronicle 在 半月 Youtube 的最佳解答
chain chronicle 在 半月 Youtube 的精選貼文
chain chronicle 在 サービス終了ゲームまとめ【しんちゃんカンパニー】 Youtube 的最佳貼文
失敗したイベントは世の中に多々ありますが逆ギレというかイベントを楽しめないのはプレイヤーの問題のように開き直った事例です。文面は丁寧なのですが内容からは黒い感情を感じてなりません。ユーザー討伐事件と言えなくも無いです
こちらはソシャゲ及びネイティブアプリやオンラインゲームで起きた大小様々な事件をご紹介致します。サービス終了したゲームも配信中のゲームも双方取り扱います。笑い飛ばせる話からちょっと笑えなくなる事件までありますのでご了承ください。中には噂話や都市伝説的な事項も入ってますので真実はご自身で見極めてください。尚、過去に起きた事件を紹介する動画で昔の事を蒸し返して再度炎上させるような意図はありません。
厳密にはソシャゲでは無い作品もありますが広義に解釈し含めております
✅ソシャゲ事件簿の一覧はこちら!
http://shinchancompany.com/social-game-casebook/
✅ソシャゲ事件簿の再生リストはこちら!
https://www.youtube.com/playlist?list=PLcRfIFLkkqfiYYZLl7aox6Q6k5EDPOhsF
Twitterのアカウントはこちら(しんちゃんカンパニー)
https://twitter.com/shinchancompany
CV:さとうささら(CeVIO)
使用BGM
YouTubeオーディオライブラリ(著作権フリー)
#ソシャゲ事件簿
chain chronicle 在 Chain Chronicle - 首頁| Facebook 的推薦與評價
Chain Chronicle 。 56966 個讚· 19 人正在談論這個。 [IOS/AN] SEGA 《CHAIN CHRONICLE(チェインクロニクル)》手機RPG遊戲交流專頁。 ... <看更多>
chain chronicle 在 Chain Chronicle Anime - Pinterest 的推薦與評價
Manga Art. Chain Chronicle 孤高の波ライア孤高之波萊雅Chain Chronicle Anime, Monster. Yifeng Lee. 939 followers. More information. Chain Chronicle Anime. ... <看更多>
chain chronicle 在 《鎖鏈戰記(CHAIN CHRONICLE)》入門教戰守則 - YouTube 的推薦與評價
介紹手機RPG遊戲《鎖鏈戰記(CHAIN CHRONICLE)》新手入門教戰守則,要為所有剛接觸遊戲的新手玩家們,從卡片的角色特性到如何組隊以及練等, ... ... <看更多>