由Sport 變ESports.... LE Mans 24 virtural.....會否有車手休息到吾記得接更 XD
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一定要分享
【香港車手晉身 FIA GT Sport 電競世界賽總決賽】
相信越來越多人已經了解到「電競」已經不是廢青打機浪費時間的活動,而模擬賽車這個電競項目更加是訓練未來真正車手的重點項目。香港因為土地問題,多年來缺乏賽車場地,模擬賽車運動正好暫時舒緩這個問題,為有興趣參與賽車運動的年輕人提供相對便宜的入門機會,部分車隊亦會在各大賽車電競比賽中挑選合適人選到真正的賽車場試車,給予有天份的車手一條新路徑進入國際賽車世界。
FIA 及 Polyphony Digital 聯合主辦的 FIA Certified GT Championships 是 FIA 國際汽聯 首個正式認可的最大型賽車電競世界賽,亦是GT 系列首次正式在包括香港在內的不同國家地區均選出代表出戰。以 GT Sport 內的網上計分賽進行過多場賽事後,最終代表香港的五位最高分選手於十月初獲 FIA 邀請到日本台場參加亞洲區代表決定戰。
早於九月份已出戰奧地利 FIA GT World Tour 的兩位車手 Jonathan Wong (Saika) 及 Y.L.Law (Fish) 過五關斬六將,分別獲得亞洲區總第三及第七的佳績,已經入選11月舉行的世界賽總決賽。
兩位選手更連同另一位香港代表 C.M. Wong (WING-OF-BUG86) 早前加入歐洲職業電競隊伍 eSPORTS+CARS,向職業電競賽車選手之路邁進。預祝他們能再下一城,在這個全新的世界舞台上為香港爭取更好成績,更希望香港更多人支持發展電競產業及選手。
Godzpeed Autosport
Gran Turismo
PRP - PLUTO Racing Project
Pluto Mok 莫梓諾
fia esports 在 丹尼爾 vs 陳恩能 Facebook 的最讚貼文
【Formula E五大新手】倒數四日,FE戰車飆爆中環!今季第三季Formula E五位新人唔嘢少:一位三屆世界房車賽冠軍、一位GT世界盃冠軍兼平治廠手、一位今屆「最小鮮肉」兼GP3總冠軍、一位A1GP總冠軍,最後一位是連贏近兩屆澳門F3冠軍、兼應屆歐洲F3冠軍「機師」--Felix Rosenqvist 羅辛基斯。我問過,我真係訪問過佢。一齊揾「機師」溫吓書!#FormulaE #Season3 #HongKongePrix #HKePrix #DriveTheFuture #ElectricMobility #FutureIsNow #ROBORACE #eSports #FanBoost #DanOnFE #DanOnFormulaE #TracksideCommentator #大會場地評述 #DanOnTheMove
http://www.redbull.com/…/macau-grandprix2015-f3-rosenqvistw…
Photo credit: FIA Formula E
fia esports 在 Esports #WTCR Champion Congrats, Gergő Báldi! - Facebook 的推薦與評價
Esports #WTCR Champion Congrats, Gergő Báldi! ... FIA WTCR, profile picture. FIA WTCR 在Facebook 上。如要連結FIA WTCR,現在就加入Facebook。 ... <看更多>
fia esports 在 [情報] 2019 FIA Motorsport Games 簡單介紹- 看板FORMULA1 的推薦與評價
首屆FIA賽車運動會(FIA Motorsport Games)於2019年10月31日至11月3日
在義大利羅馬的 Vallelunga 賽道舉行
本運動會於2019年開始每年舉辦一次(主辦單位為SRO),以國家為競賽單位進行比賽
[車手護照需跟從ASN(當地賽會)申請的駕照國籍相同]
每場盃賽前三名均會頒發金牌,銀牌,銅牌
各參賽名單如下這邊就不詳列:
https://www.fiamotorsportgames.com/entry-lists
https://en.wikipedia.org/wiki/2019_FIA_Motorsport_Games 盃賽國籍分布
https://www.channel-auto.com/2019/10/17/fia-motorsport-games2019/
本屆中華台北隊[TPE] (官網一度有Team Taiwan不過還是被改成Team Chinese Taipei..)
由 Gama Racing 推出 林帛亨(Hanss Lin 銅級) 跟 陳意凡(Evan Chen 銀級)搭檔
駕駛 Lamborghini Huracan GT3 參加GT Cup
https://feature.u-car.com.tw/article/49221/
而中華賽車會則推派 2018 GT Sport台灣總冠軍 周翼騰(Yi Teng Chou) 參加 Digital Cup
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比賽項目及詳細內容如下:
* GT Cup (跑車賽)
>可使用車輛--符合技術規範257A Appendix J 之 Group GT3 車輛
(主辦單位六周前公布賽車性能平衡[BOP]表, 並可於QP1兩小時前修正)
(允許使用耐力賽套件,但需全車裝配)
>參賽資格--1.擁有FIA國際C級駕照且2019年評定為 銅級 或 銀級 車手, 一隊兩名
[詳見FIA評級規範-- #1S07sDQN (FORMULA1)]
2.在前兩個賽季至少有參賽一場GT賽事經驗 或 賽會許可之資深GT車手
3.同隊兩名車手中需為一銀級一銅級或兩銅級
(一銀級一銅級時, 一號車手為銅級二號車手為銀級)
(兩銅級時, 由車隊於檢錄前決定誰是一號車手跟二號車手)
>賽事格式--1.兩場練習賽各80分鐘
2.兩場排位賽--QP1 20分鐘, 由一號車手參與決定Race 1排位
QP2 20分鐘, 由二號車手參與決定Race 2排位
3.兩場排位比賽各60分鐘--Race 1由一號車手起跑
Race 2由二號車手起跑
在25:00.00~34:59.99間需強制進站更換車手
4.Final 60分鐘--由兩場排位比賽的名次總和決定Final排位,
起跑車手由車隊決定
在25:00.00~34:59.99間需強制進站更換車手
名次前三名之車隊車手獲頒獎牌
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* Touring Car Cup (房車賽)
>可使用車輛--符合本屆技術規範之TCR規範車輛
>參賽資格--擁有至少FIA國際C級駕照之車手, 一隊一名
>賽事格式--1.兩場練習賽各30分鐘
2.兩場排位賽--QP1 30分鐘, 決定Race 1排位
QP2 30分鐘, 決定Race 2排位
3.Race 1 25分鐘+1圈--前十名可得積分25-18-15-12-10-8-6-4-2-1
4.Race 2 35分鐘+1圈--前15名可得積分30-22-16-13-11-10-9-8-7-6
-5-4-3-2-1
兩場合計積分前三名之車隊車手獲頒獎牌
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* Formula 4 Cup (四級方程式)
>使用車輛--由Hitech GP提供之KCMG KC MG-01賽車(有搭載Halo)
>參賽資格--擁有FIA國際B級駕照以下之車手且不得有超過兩年以上F4經驗
一隊一名
>賽事格式--1.兩場練習賽各45分鐘
2.一場排位賽45分鐘, 決定排位比賽的排位
3.一場排位比賽20分鐘, 決定Final的排位
3.Final 30分鐘, 名次前三名之車隊車手獲頒獎牌
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* Drifting Cup (甩尾賽)
>可使用車輛--符合本屆技術規範之車輛
>參賽資格--擁有至少FIA國際D1級駕照之車手, 一隊一名
>賽事格式--1.第一日賽前單獨練習
2.資格賽: 依車號分組各跑兩次, 取總得分前16名晉級
3.第二日賽前串聯式練習
4.Top 16 & Final: 依資格賽名次前八名做為種子(1-16,2-15,...)
一路進行16強賽,8強賽,4強賽
最後由金牌戰決定金銀牌, 銅牌戰決定銅牌
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* Karting Slalom Cup (卡丁車繞錐賽)
>使用車輛--由Birel ART提供之EKART N35 SENIOR賽車
>參賽資格--擁有ASN核發駕照之14歲至16歲車手, 一隊一男一女共兩名車手
>賽事格式--1.練習時段共180分鐘, 賽事由兩個場地組成
2.資格賽第一階段--各隊車手將隨機分配至其中一個場地,
並以隨機決定的發車序分別進行三圈繞行
(第一圈適應場地不計時, 後兩圈才會計時)
3.資格賽第二階段--兩場地車手互換再分別進行三圈繞行
總計各隊四圈成績前16隊晉級Round of 16
4.Round of 16--依資格賽名次前八隊做為種子(1-16,2-15,...)
進行單淘汰賽
每個對戰組合兩場地共跑32次, 並依下列格式發車
[兩隊中名次較高車隊車手:高1,高2/較低車隊車手:低1,低2]
*場地1-- 高1->低2->低1->高2.....
*場地2-- 低1->高2->高1->低2.....
各對戰組合總計時間最快之隊伍晉級Quarter-Final
5.Quarter-Final--依16強名次前四隊做為種子(1-8,2-7,.)進行單淘汰賽
每個對戰組合兩場地共跑16次, 並依16強格式發車
各對戰組合總計時間最快之隊伍晉級Semi-Final
6.Semi-Final--依8強名次前兩隊做為種子(1-4,2-3)進行單淘汰賽
每個對戰組合兩場地共跑8次, 並依16強格式發車
各對戰組合總計時間最快之隊伍晉級Final,
敗者晉級銅牌戰
7.銅牌戰--兩場地共跑4次, 並依16強格式發車
總計時間最快之隊伍獲得銅牌
8.Final--兩場地共跑4次, 並依16強格式發車
總計時間最快之隊伍獲得金牌,敗者獲得銀牌
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* Digital Cup (電子競技)
>使用模擬器--由Polyphony Digital提供Gran Turismo Sport進行比賽
統規使用Thrustmaster T-GT方向盤
>參賽資格--由ASN選出並具有該ASN相同國籍之護照, 一隊一名
>賽事格式--1.練習時段- 每人練習時間及使用賽道均一致
2.排位時段(10分鐘)- 每人可做出指定圈數並依其最快單圈時間排位
(以下賽事賽事場地及圈數未公告)
3.Semi Finals--依排位賽名次以下列格式分成三組排位進行比賽
SF A: 1,4,7,... / SF B: 2,5,8...
SF C: 3,6,9,..
各組前三名晉級Finals, 其餘車手晉級敗部復活賽
4.敗部復活賽--由三組SF淘汰車手合併進行
竿位為三組第四名之中做出最快單圈的人獲得
其餘車手以SF同組的第四名與其他組的相對關係
依序排位進行比賽由前三名晉級Final
5.Final--竿位為SF三組第一名之中做出最快單圈的人獲得
其餘SF晉級車手以SF同組的第一名與其他組的相對關係
依序排在4~9位
最後三位敗部復活的車手依敗部復活賽名次排在10~12位
名次前三名之車隊車手獲頒獎牌
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最強 半職業, 業餘, 新秀 在此一較高下!!
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Digital Cup因規則改動修改敘述
※ 編輯: j5a6s7o8n (36.225.163.154 臺灣), 11/02/2019 23:57:06
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