每週遊戲新聞觀察-2021.01.W1
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《雷亞遊戲公開神秘新作《Binary Gods》 遊戲概念影片》
📺《老古董逆襲到底!這款10歲手遊今年收入破11億美元,全球第4》
📺《觀察 | 讓人沈浸遊戲的魅力機制:隨機與策略》
📺《巴哈姆特 GNN 2020 年度十大手機遊戲新聞回顧》
📺《原創 | 倒在2020年的54家遊戲公司》
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📺《雷亞遊戲公開神秘新作《Binary Gods》 遊戲概念影片》
https://bit.ly/3aYmTQC
從操作介面看起來遊戲類型應屬於手遊ARPG,ARPG對雷亞來說並不陌生,早期就推出過一款叫做《聚爆implosion》的手遊,那時候採買斷制,整體遊戲下來,戰鬥的打擊感與流暢度相當好,後來更是在Switch上登場。
相信經過多年經驗的累積,這款遊戲應該能帶給我們更多不同的驚喜,就拭目以待了。
📺《老古董逆襲到底!這款10歲手遊今年收入破11億美元,全球第4》
https://bit.ly/3oe56Zi
先前在11月新遊戲上市觀察中有提到《金幣大師》這款遊戲突然崛起,而這篇文章更是詳述了《金幣大師》為何能夠逆勢突圍的原因,關鍵點仍在於「產品自身優化成功」。
《金幣大師》在最近兩年增加建造功能,並推出了城鎮戰鬥玩法,透過PvP社群競爭大大強化了玩家黏著度,產品改版獲得玩家青睞後,讓開發商更有底氣(但不得不說他背有有個富爸爸撐腰...)在行銷上花錢買流量,因此才有了「雪莉?你剛攻擊我的村莊?」這超魔性的廣告與配音出現。
📺《觀察 | 讓人沈浸遊戲的魅力機制:隨機與策略》
https://bit.ly/351sMso
其實早在19世紀,行為主義者斯金納就做過一個實驗:他將老鼠隨機分成三組,然後分配在不同房間里,每個房間里都有一個小按鈕,當按動按鈕時,小孔會送來食物。
不同房間有著不同的規則,有的房間一旦按下便會立刻送來食物,有的房間則是間隔固定次數才會有食物送來,而還有一些房間在按的同時隨機送來食物。
實驗發現,立刻送來食物和間隔固定次數送食物房間內的老鼠,對於按壓按鈕的熱情很快就消退,只有在肚子餓時才會去按,甚至把食物的誘因提高也無法讓老鼠獲得持久按壓按鈕的意願。
相反的,對於隨機送來食物的房間中,他們發現老鼠更熱衷去反覆按壓按鈕來獲得食物,即使最後已經將食物的機率調整的很低,老鼠仍不斷持續去按壓按鈕。
從老鼠的行為反應中,可以看出「隨機」這件事情對老鼠來說不僅僅只是獲得食物那麼簡單,而對於人類來說,隨機對我們產生的影響遠比老鼠更多更強烈。
遊戲其實就是反覆使用「隨機」的概念讓玩家著迷,隨機配對、隨機掉寶、轉蛋、衝裝、附魔等,可說是將隨機這件事情發揮得淋漓盡致。
另一個遊戲中毒的概念是「反饋」,但這又是另一個故事了,有空再分享。
📺《巴哈姆特 GNN 2020 年度十大手機遊戲新聞回顧》
https://bit.ly/3pJYySO
懶人包在此:
第十名:神祕新作《海賊爭霸 Online》於 Google Play 商店上架 下載就送 S 級火槍兵!?
第九名:《神魔之塔》即將推出《鋼之鍊金術師 BROTHERHOOD》合作活動
第八名:《英雄聯盟:激鬥峽谷》雙平台正式公測 「達瑞文」「達瑞斯」登入戰場開啟限時任務
第七名:《美好世界 FD》於台港澳正式推出 將舉辦劇情活動「為骯髒的溫泉街獻上女神!」
第六名:《暗黑破壞神 永生不朽》於澳洲開放 Alpha 技術測試 強調免費即可體驗完整遊戲內容
第五名:《歧路旅人:大陸的霸者》確定 10 月 28 日上市 公開最新預告影片、主人公情報等
第四名:封鎖帳號的浪潮來臨!《Pokemon GO》眾多飛人玩家連署請願反對官方執法政策
第三名:Epic Games 向法院要求蘋果再次上架《要塞英雄》並恢復開發者權限 停止其報復行為
第二名:開放世界動作 RPG 新作《原神》今日於全球 PS4、PC 及手機平台同步推出
第一名:因肺炎疫情中國國務院宣布舉行哀悼活動 《碧藍航線》《閃耀暖暖》等作公告暫停服務
《原創 | 倒在2020年的54家遊戲公司》
https://bit.ly/2LgPSV2
重點摘要:
一、2020年54家遊戲公司消失,逾七成是研發商
二、僅8家公司曾獲投資
三、近一半公司死於燒錢和行業競爭,7家公司死於現金流斷裂
雖然上述是中國倒閉公司的分析,但我認為海內外各國都是如此,遊戲開發一直都是非常燒錢的事,而現在馬太效應越來越嚴重的情況下,小廠商開發之路更是艱辛,但就是因為仍有許多人不斷耕耘開發之路,才有機會一點一點的將遊戲拱出本土、邁向海外。
對所有仍願意持續在開發遊戲之路前進的從業人員感到敬佩,也希望台灣有更多自製遊戲能進軍海外市場。
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
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【BuzzOrange】AI 新創設計 Chrome 擴充 讓你不用給密碼也能分享 Netflix 帳號
我們可能訂閱了串流平台,但一個月根本看不到幾部電影,為了提升金錢效益,我們可以把帳號跟朋友共享,一起分擔看電影的費用,但同時也得給他們密碼,不僅有資安疑慮,而且不想跟他們共享時,他們還是可以透過密碼登入。
AI 新創 DoNotPay 看到這個痛點,於是設計一款串流媒體共享擴充套件,讓人輕鬆分享串流帳號。雖然這個擴充引發串流平台反彈,Google Chrome 已將它移除,但它的誕生也映射了消費者的需求,也達成 DoNotPay 社群行銷的目的。
新冠肺炎疫情全球延燒,除了電商和外送平台訂單擴增,Netflix、Apple TV+ 等串流媒體的使用需求也激增。不少人會將串流帳號分享給親人朋友一起使用,但要分享密碼一定得透過文字訊息這種高風險的方式嗎?
只需一個連結,不用密碼也能共享你的帳號
位於美國舊金山的 AI 新創 DoNotPay 創立於 2016 年,提供用戶免費的 AI 法律機器人,讓用戶免去請律師昂貴的法律諮詢費用,可以透過一個按鈕輕鬆起訴任何人,去年七月剛獲得矽谷投資人 460 萬美元的種子輪資金。
近期這家 AI 新創推出一個免費的 Chrome 擴充套件,只要訂戶下載此套件登入任何串流媒體(如:Netflix、Spotify、Apple TV+ 等)後,選取瀏覽器上方的 DoNotPay 擴充套件圖標,點選產生連結(Generate Link),就可以產生一個不需密碼供他人登入你串流帳號的共享連結。服務概念與 Google 雲端的共享連結相似。
用戶可自由移除或新增帳號使用者
創辦人兼執行長 Joshua Browder 接受外媒 FastCompany 訪問時說道:「如果我們不再是朋友,那另一個人就不應該擁有我的密碼。」
這項帳號共享服務的優勢在於,訂戶不必與他人分享實體密碼。DoNotPay 利用存在於電腦中的 Cookie 傳送瀏覽器的 Session 給其他人的電腦終端設備,藉此騙過像 Netflix 等串流平台,讓伺服器以為你只是開啟另一個分頁,所以還會保持登入狀態,中途任何人,包含 DoNotPay,都無法看到登入資訊。
而因為使用此共享連結需要註冊登入 DoNotPay,所以訂戶也可以透過 DoNotPay 管理誰正在使用帳號進行移除和增加,也可以一次停止帳號共享功能。而這項服務唯一的限制是,單一訂閱帳號最多只能共享給 5 個人,以避免帳號過度廣傳。
訂戶帳號互相交換,建立共享社群
「明明可以花的更少,你不應該每月花 100 美元只為了取得所有你要的服務,這太誇張了!」創辦人兼執行長 Joshua Browder 接受外媒 FastCompany 的訪問如此說道。
在正式發表這項服務前,Browder 曾想實驗性加入讓訂戶可以向帳號共享者收費的功能,意即帳號持有者有權每月向使用者索取「小費」,而 DoNotPay 則擔任中間的第三方金流平台。
但 Browder 最後考量許多因素而捨棄了這項功能,他認為,如果讓訂戶利用他們的串流帳號收費可能會衍生法律問題。更重要的是,這項功能也違背他設計這項服務的初衷 — 建立一個共享訂閱的社群。
取而代之的發想,DoNotPay 開放用戶使用自己的訂閱帳號換取另一個用戶的訂閱帳號。舉例說明,我有訂閱 Netflix 和 Spotify,可以與你交換並共享你擁有的 Disney+ 和 Apple Music。
Browder 說:「我們讓這項服務著重於社群與連結,而不是費用。」
DoNotPay 推行訂閱共享服務,主要是實行社群行銷的策略。雖然這項服務沒有直接的商業模式,但他們期望隨著用戶的增長,最終用戶也會發現 DoNotPay 主要的 AI 法律諮詢服務。
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