JM Tone,即係……
我們一直恥笑Janice Man的JM Tone,可你不能怪她,畢竟在三年級前她都在international school,即係國際學校讀書,所以自認為「英文底子打得幾好」,之後升讀荃灣的屋村中學,會考傳聞只有兩分,英文自然荒廢了,出席活動時甚至連一句英語也蹦不出來,只能尷尬地說:「Yea….and then….多謝你地呀 (揮手)」。
JM到底是上進的,香港崇洋,英語文盲MK妹上不了檯面,從0靚模到模Art再到踩紅地氈的演員,交友圈子提升了n個層次,連老公都是外國讀書的「海歸派紅三代」。聽多了ABC腔,雖然被野雞中學誤了一身好底子,學不來他們的英語,卻十足模仿了ABC腔的精髓——不是流利的英文,而是蹩腳的中文。
十年磨劍,她終於練成了JM Tone,瓊姐概括其三大特色:
一、語句間一定要加Yea
二、假設對方聽不懂,每次說完英文單字後,哪怕再簡單,必定再以中文解釋,讓你學懂Killer即係殺手,Perfume即係香水。
三、R音異常準確,即使Cleansing Foam沒有R音,也要咬字清晰地說成Cleansing Forrrrrrrm。
除此之外,應該還要加上第四點,可能慣了咬牙擠出英文單字的R音,所以連廣東話也仿傚ABC口音,硬要說成「幾想rrrn」、「碎rrr花style na」、「兩rrrn間餐廳」,R音還可以混合雙語使用,比如去rrrr NewYorrrrrrk食corrrrn。
這種偽ABC腔很煩,很多人以為由於中英夾雜,不過Code-mixing從來是香港人的習慣,日常交談完全不摻一個英文字反而困難。
也有人嘲笑她讀錯音又用錯字,把Camel,即係駱駝色,讀成cam-mel;又說「上天會deserve一個好好的人等緊我」,大概混淆了deserve與reserve。
英語不好縱然會被歧視,可是還不至於昇華至一種tone,JM Tone最礙耳的不是英文那部份,而是好端端的一句廣東話被她的造作弄成四不像,一會兒要「拍攝一個Ummmm Beauty妝的demo」,一會兒「gain咗muscle」、「個人開始muscle咗」, 這已經不是Code-mixing,而是既不合英語文法又聽著別扭的中文,所以特別刺耳。
JM Tone令人想起港媽的「你唔eat quicker,我就唔帶你去playground play架啦!」, 他們同樣把廣東話放在卑微的位置,即使自己的英語是有限公司,也情願說著顛三倒四的鬼話,卻不肯好好講人話,不光令人聽著突兀,更是智力的損耗。
新加坡的Singlish以英語為基礎,混合了華語方言和馬來文詞彙,比如Want go makan?makan是馬來文吃飯的意思,這句即是「要去吃飯嗎?」新加坡人李慧敏直指新加坡人接受街頭訪問時,不論以英文還是中文作答,很多都語無倫次,因為語言和思維緊密相連,Singlish不用照顧文法,加上中英文詞彙不足,讓人無法表達深層次的思想。JM Tone與港媽Konglish異曲同工,連簡簡單單的一句話都不知所云,還能指望說出什麼真知灼見?
Metal Gear Solid V引用羅馬尼亞哲人Emil Cioran的話:「One does not inhabit a country; one inhabits a language. That is our country, our fatherland – and no other.」
我們棲息於一種語言,而不是國家,母語才是真正的祖國,如果連母語都變得支離破碎,這個地方必然是亂七八糟的。
https://atsunablog.wordpress.com/…/jm-tone%EF%BC%8C%E5%8D%…/
↑如果想看JM演繹JM Tone,請移玉步,內附連結~~
#jmtone #JM #janiceman #ABC #偽ABC #R音 #Camel #Perfume #即係
同時也有71部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅yanchannel煙爺,也在其Youtube影片中提到,哈囉~大家好!我是煙爺! (≧∀≦)ノ 隱藏任務感覺就是在挑戰小鎮居民的底線w 農夫伯伯對不起啦QAQ 如果喜歡我的影片,歡迎各位訂閱我的頻道((´∀`))人((´∀`))ノ 有任何需要改進的部分也希望大家不吝嗇的給予建議,非常感謝各位喔! 另外,我也有在Twitch TV上有作一些遊戲的實...
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此為 Erasmus Brosdau 對1998年的 Metal Gear Solid 一代 (PS1,中譯:潛龍諜影) 開頭所重製的高清開頭影片;當年PS1的遊戲開頭已使用了即時運算、而非預先render的動畫影片,本重製影片則以 Unreal Engine 4 製作。
兩個版本不變的是,小島秀夫展現了其個人的獨特sense,從開頭的對話、分鏡、演出,直至遊戲中的情節與世界觀,Metal Gear Solid 無疑給遊戲史帶來了重要的啟發。
原影片出處:Warpgazer
Metal Gear Solid 1998 Intro - Remake 2018 [4K] [UHD]
https://www.youtube.com/watch?v=sdYFmnQGtbU
#Metalgear
#OSSLab
#叔叔翻譯的是青春
#FYK
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遊戲介紹/【潛龍諜影V:幻痛】遊玩前知識懶人包
【潛龍諜影V:幻痛】(簡稱幻痛)中文版上市了有一段時間了,因為他是第一次中文化,所以很多第一次接觸的玩家無法了解劇情,為了幫助剛入門的新手,所以我簡略地寫了這篇短文,目的是幫助玩家快速了解大概的前因後果,但是我也要說,因為這個系列的出了很多代,期間又有許多衍生作品,所以人物與劇情非常複雜,我的短文的功能目的只是幫助入門,為了幫助閱讀,文中的人物我都不會加註太多他們的額外資訊,如果想要更了解我提到的人物更詳細的資訊的話必須要再去做功課。
遊戲的主角BIG BOSS(也叫做SNAKE,BIG BOSS是在之前建立戰功之後所獲得的稱號)在九年前是一個傭兵集團【世外桃源】(OUTER HEAVEN)的領導人,他在組建傭兵團的初期獲得了一位大學教授蓋爾維玆的委託,報酬之一是提供給他一個廢棄的海上鑽油平台做他的根據地,這個教授還委託了一位叫做帕茲的女學生在留在傭兵團裡頭。
在前作【潛龍諜影:和平先驅】的結尾,大學教授蓋爾維玆與帕茲都是來自蘇聯的間諜,戰鬥過後帕茲不知去向,世外桃源在戰鬥當中擄獲了一台配有核彈的移動砲台。
然後在【潛龍諜影V:原爆點】的開場前,聯合國懷疑世外桃源擁有核彈,所以要求派員調查,BIG BOSS本來不想答應,但是組織內有其他聲音覺得應該配合,所以只好答應了,另外也獲得情報發現帕茲被美軍抓走,就在聯合國調查團抵達的前夕,世外桃源當中的一位少年奇可因為暗戀帕茲所以自己跑去救帕茲,卻一起被囚禁了。
於是在【原爆點】當中BIG BOSS放下接待調查團的工作親自出馬去救他們,沒想到成功拯救帕茲與奇可之後,在回程時發現基地遭受攻擊,在抵抗失敗之後,BIG BOSS帶著同夥逃離,但是因為救回來的帕茲體內有炸彈,雖然帕茲自己跳到海裡頭,但是直升機還是被殘餘的爆炸波及,BIG BOSS身受重傷昏迷不醒,一睡就睡了九年。
以下則是一些簡易的加註:
1.SNAKE獲得BIG BOSS稱號的故事,記述於【潛龍諜影3:食蛇者】
2.【世外桃源】(OUTER HEAVEN)的組建故事與奇可和帕茲的關係都記述於【潛龍諜影:和平行者】
3.【潛龍諜影】系列的主角嚴格說起來共有三位,其中兩位是最容易被人搞混的,那就是Solid Snake與Big Boss,因為這兩人的外貌相似度太高,簡而言之,Solid Snake是Big Boss的複製人,在1987年在MSX2的作品【燃燒坦克】(英文原名也是Metal Gear)當中,玩家控制的主角Solid Snake最後對抗的魔王就是Big Boss,這一點也是來自製作人小島秀夫的幽默,因為在當年的電玩遊戲裡,最後的魔王代號都是Boss,小島在日後的遊戲作品當中持續讓這位魔王登場,並且還讓他當了四款【潛龍諜影】的主角,【潛龍諜影V:幻痛】基本上來說就是一部遊戲大魔王成長史。
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從遊戲性的浪漫看,潛入是一種追求完美的玩法
從遊戲類型史來看,潛入是一個互相成長的家族
潛入遊戲源於1980年代,袖珍的遊戲主機逐漸取代街機市場
但機能技術的限制下,卻無法移植街機強大性能
因此製作人必須想一個能兼顧遊戲性與效能的新玩法
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