在這個彈丸之地,人鴿之間是否不能共存?
尖沙嘴天星碼頭對出空地近月成為打卡勝地,大型廣告牌前人來人往,繁忙時間更是水洩不通。然而這片空地重新變得熱鬧前,除偶有街頭表演,更是附近鴿子雀鳥的遊樂場,三三兩兩駐足聚集,待有人走近亦不會立刻飛走,稍稍讓開數步繼續啄食地上碎屑。廣告牌前不見鴿子的蹤影,唯抬頭還會看到它們高飛徘徊在附近建築的窗邊和碼頭上蓋等,一直走到附近人煙稀少的停車場才能看到十多隻鴿子聚集休息的場面。
雀鳥是香港常見動物之一,公園、街邊、樹上總會看到它們的蹤影,尤其是麻雀和灰身原鴿等。鴿子原非香港本地雀鳥,是當年賽鴿風氣盛行及和平鴿活動等而引進不少的外來品種。然而隨著城市發展及衛生意識提高,及1997年禽流感爆發後,政府多次修訂《廢物處置條例》,逐漸收窄飼養禽鳥的規定。直至2006年,再無任何人可以飼養任何鴿子,不少賽鴿因而放生戶外。
雀鳥放生戶外之際,可供棲息的樹木在城市發展下卻日漸減少,只好飛到冷氣機頂、露台等地方佇足停留,甚或下蛋排糞,引來附近居民的不滿及擔憂衛生。坊間不乏趕走雀鳥聚集的方法,如在窗台擺放大型雀鳥雕像、吊掛光碟折射光線等;而食環署和漁護署過去亦在不同地方設置防鳥網、鳥板、防鳥釘等,防止它們聚集。
中環街市一帶一向是鴿子聚集熱門地,更存在鴿子糞便積聚過多的衛生問題。過去食環署一度在街市附近天橋設置鳥刺,不少鴿子誤傷翅膀或被困於刺陣內需等待救援。鳥刺手法也引來愛護動物協會、香港救援鳩鴿及雀鳥及時任區議員批評,認為處理鴿子聚集或繁殖問題應秉持和平共存的原則。如今中環街市重開,成為城中文化熱點之一,吸引多人特意到訪,該區長存的鴿子問題又會如何處理?
本地藝術家Kazy Chan近日在海港城美術館舉辦個人展覽《番茄醬Ketchup》,其中一組作品以《鴿與我》為題,創作了23件鴿子在人們頭上休息的陶瓷雕塑,23人23鴿各有不同特色。作品靈感源自城市中的樹木越來越少,街頭鴿子的棲息地也驟減,最終要於各人的頭上休息。展覽中另有另外6幅作品以鴿子為主題,分別名為「鴿子與我」、「我與鴿子」、「鴿與我」等,啟發觀眾思考城市發展下人與鴿子的關係。
《番茄醬 Ketchup》 Kazy Chan個人展覽
展期:即日至9月26日
時間:上午11點至晚上10點
地點:海港城美術館 (香港海港城海洋中心二階207號舖)
免費入場
#白鴿 #exhibition #artexhibition
同時也有151部Youtube影片,追蹤數超過22萬的網紅現在宅知道,也在其Youtube影片中提到,墜機機長 #葉子 來了!無法雪恥不好意思~🤣 感謝 #木棉花 爸爸!本週好康給大家抽獎🎁 🎯宅知道YT今天的Part1底下留言「你最喜歡哪部蠟筆小新的電影?#友情萬歲」, 抽 5 個人送《蠟筆小新:謎案!天下春日部學院的怪奇事件》電影票 2 張+限量貼紙 抽到的宅友們可以跟朋友一起看或自己去刷2次也...
如何 防鳥 在 氣象達人彭啟明 Facebook 的精選貼文
感恩 氣象界的好友 彰師大 地理系的 Tu 邀請,和許多師生分享,令我感動的是文學院的地理系也開始有寫程式的課程了。
同學問題很多,很活潑,誰說大學生不愛問問題的,只要你讓他們覺得有趣。
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彭博帥!
彭博安安
您的每天臉書貼文這麼多篇,是小編處理後再由您審核嗎?
請問博士團隊還有招募新血嗎?
社群經營有什麼特別的方法嗎?
私人的天氣風險公司與氣象局的差別在哪裡?為何客戶要選擇採用私人的天氣預報?
架設閃電站的選址依據是如何?
要跨入氣象產業,在學期間需要加強那些能力
想請問彭博,目前氣象產業還有什麼研究缺口?
氣流軌跡模式如何預測鳥類?賽鴿、風場內鳥類活動這方面的監測,有何特別的。
鳥擊看起來是個重要議題,機場、風力電場等等都有預報,外來前景可觀
分析鳥類經過風機的數據,之後要怎麼預防鳥類被風機擊落的問題?
想問博士,身為非大氣系學生,但對大氣科學非常有興趣,現階段可以做什麼事情往該領域呢
發電量預測有如何精準預測或是能夠及時修改,像是午後雷陣雨可以用滾動式修正,或是閃電預測,提升預測精準度,及預測優化是個關鍵技術。
聽著解說我著迷了,要如何成為博士團隊的徒弟。
外國氣象模式解析度都十幾公里以上,他們也會進行像台灣這種相對較小範圍的天氣預報嗎
彭博士~斜槓青年
請問在哪裡可以找到跟台灣考古遺址有關的地理資料?
本身為地理系學生,想請問氣象部分除了風險管理及氣象播報以外,還有其他出路嗎~
請問彭博覺得這個時代最需要的人才是什麼?
台灣內政部開放資料平台其實有些資料還是無法取得,或是不是較精細的~~
請問彭博怎麼可以做這麼多事?如何時間管理?
政府徵選高端人才,在品質跟待遇上其實不平衡,期望可以改善!
看起來這方面的氣象預報,需要大量英文知識!
林部長可能需要氣象交通產業,潛力無窮。
想了解彭博士的創業故事> <
彭博士一路走來最想跟我們分享什麼?謝謝
氣象機密化會不會造成社會恐慌?
"物聯網雖然帶來眾多便利但隨之而來的就是個人隱私問題
想請問博士,對於可能即將而來的新時代,政府和企業是否有共識針對隱私權的保護是否有超前部署
另外,如果方便是否能聊聊有關於數位身分證的看法(數位身分證應該也是未來智慧城市的的一個重要環節吧)"
車牌辨識等等建設其實在台灣各城市已有應用,鄉村建設還是處於落後,應該要先加強基礎建設,想問說還有更好的方法,達成區域平衡,不至於過大差異。
對颱風等天氣系統有興趣可以往哪個方向發展?
對於網路上說 氣象局在颱風接近時會有盡量避免要發颱風警報的情況有什麼看法
可以請問氣象主播播報時是真的上半身穿西裝但是下半身隨便穿嗎?
彭博士可以祝我生日快樂嗎
請問彭博士,未來氣象資訊有沒有可能朝太空產業發展?
謝謝彭博士(*'▽'*)
彭博士 可以祝大家遙測下禮拜順利all pass嗎真的好難😭
目前外國在推tcfd,即企業需在財報中揭露氣候變遷對企業的影響,請您選一個產業說明氣候變遷對其影響。
請問彭博士想往新興產業發展,學歷會形成阻礙嗎?例如 因學歷高低
彭博士有人說你長得像黃偉哲嗎
訪問一些醫師算斜槓嗎?想請教彭博士怎麼克服這種跨領域的困境?
博士您好 請問您有跟任立俞主播合作嗎?
跟阿凱主播有合作嗎?
聽說博士以前有在台大開氣象主播的學分學程,想問這件事情後續發展
主播我只服動主播,其他的我都狠狠的甩到一邊去
買書有簽名和拍照嗎?可不可以打個折^_^
5G信號對氣象雷達或資料有影響嗎
彭博我愛你,希望與您有下一次的相遇
彭博我也愛您
彭博我愛你
再一次的掌聲獻給我的彭博
如何 防鳥 在 Mini Bubble Corner Facebook 的最佳解答
依排沉寂了,並唔係懶左,反而係忙左😂。無得出街既日子,我同QB就租左塊田開始農夫生涯👩🌾,這決定也並非因為悶而揾d野搞,反而係因為難得清閒,可以把一直喜歡的事付諸實行💪!
『真. 動森』🌾並唔係想像中塞粒種子入泥🌱,得閒先去睇下佢就會有收成,『不勞而獲』種植中不可能發生!記得最初落粟米種子🌽,一星期出芽好鼓舞,點知隔幾日去睇就被雀仔擔晒出來玩🐦,個下真係好洩氣💔;但第二日我就收拾心情再去落種子同防鳥網,之後粟米就茁壯成長!
短短兩個月唔夠,我地塊田就種左十幾樣野,通菜、莧菜🥬、蕃茄🍅、青瓜🥒、四季豆、粟米🌽、秋葵、洛神花、茄子🍆等,耕種過程中都是邊種邊學,而且深明點解d人話不時不食既道理💢,種野一樣係不時不種;終於明白農夫最怕打風暴雨🌀,亦最討厭蟲害🦗,每次有蟲蟲就要即刻去了解係咩蟲,要點防患;亦要了解每種植物的特性,邊d不能暴曬☀️,邊d要棚架,邊d要用咩肥料,真係好多學問。
街市10蚊8蚊一斤菜,原來係要好多心機去種,大熱天時落田係攞苦黎辛,但也是對自己一種鍛煉,試過有次暴曬完頭痛一整天疑似中暑😖;QB一向都超怕熱,落田每次都呻熱呻痕想坐埋一邊,但每次叫佢幫手除草🍀、淋水💦,慢慢見到開始有果實🥒,菜有收成都會好開心好滿足話好好玩,仲不停同人講係佢塊田,佢自己種既🤣!
田裡既莧菜、通菜種左一個月左右就收成得,這兩星期都在吃自己種植的蔬菜🥬,雖然辛苦,但又好有滿足感😍!以前自己最怕見到蟲🐛,依家已經無咁驚啦,而且不同昆蟲都有其作用🐝,只要不是損壞農作物的,就讓牠們共存!不過,我還未過到自己學其他媽媽咁養蟲蟲🤢🤢
三個月過去,大家的生活和心態改變了什麼嗎?疫情漸漸緩和,我卻沒有很懷念五光十色的City Life,反而是想着該如何平衡繁忙VS閒適的心境更為重要!大自然,永遠充滿哲理,也是小朋友的活動教室👩🏫,學習付出、堅持、生態循環、珍惜食物和幸福!
#QQFarm #港孩改造計劃 #自給自足 #農夫唔易做 #歸癮田園 #動森真人版 #何來有時間玩虛擬版
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0:00●歡迎收看本周回到棚內的現在宅知道,歡迎來賓葉子!
0:55●今天棚錄依然有遵照文化部規定
1:00●第一次來陪看動畫的葉子,覺得怎麼樣?
2:31●經過一周各路英雄在地獄狩獵的如何? 要不要參加速殺波蘿挑戰賽阿
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13:50●《機動戰士鋼彈劇場版》 40週年終於登上台灣大銀幕!
18:25●超級任天堂世界確定新增《森喜剛》園區
20:03●《骷髏13》作者齊藤隆夫病逝,連載53年作品將由工作室接手完成
21:49●Nintendo Direct宣布蓓姊重出江湖、NSO新方案暢玩N64,MD遊戲
40:49●第十屆索尼創意科學大賞開放報名,獲獎隊伍將可獲得Sony黑科技周邊
43:48●Sing Shock! Hololive JP 與 EN 合作團體UMISEA
45:08●一起挑戰456億獎金吧!《Roblox》玩家神還原《魷魚遊戲》關卡
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如何 防鳥 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻!
大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。
《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在我實際下去體驗了一番之後,不知不覺也過一段時間;這段日子我幾乎就是天天玩,也不知道哪種魔性一直在吸引著我,讓我一場接著一場一直打。自己身邊一些本來沒有在玩MOBA遊戲的玩家,竟然也都破例跑來嘗試這款遊戲。
講這些可能有不少觀眾會疑問,說我今天是不是要業配這款遊戲,我先講!我們沒有收遊戲半毛錢!我甚至還課了一點錢到遊戲內買寶可夢。而未來9月這款作品將會登上手機平台,到時肯定會有更多玩家加入這款遊戲,今天主要就是想就我一個多月玩Switch版本,從新手爬到大師的經驗,希望可以帶各位深度解析認識一下這款作品,看完之後決定這次要不要加入這款遊戲。光說不練,現在就馬上帶大家進到這個《寶可夢大集結》的遊戲世界中吧。
-基礎玩法介紹-
為了迎合可能完全不知道這款作品怎麼玩的玩家,我這邊先快速帶大家了解一下遊戲的基本玩法,遊戲地圖分為三個區塊,分別為上路、中央區域、下路,基本上路會放兩隻寶可夢、下路兩隻,中央區域可視為「打野」,則需要一隻寶可夢。在《寶可夢大集結》的對戰過程中,你是不需要購買裝備的,
你的等級直接決定了你的機體、你的傷害。
與大部分以透過推掉敵人主堡,進而取勝為目標的MOBA遊戲不同的地方在於,
《寶可夢大集結》它是需要透過「灌籃」來取得分數,
只要成功擊殺對手或者是地圖上的中立寶可夢都可以獲得經驗與重要的「精靈球」,
而你必需在不受對方干擾的情況下,把這些蒐集到的「精靈球」灌入對手的籃框,
佔領對方據點來獲取隊伍分數。
所以就算你整場殺了30多個人,但卻沒有佔領任何一座籃框、
沒有灌入任何分數,這樣的話你還是無法贏得勝利。
玩家必須想辦法把對手殺掉再將球灌入籃框、或者是把人引開再將球偷偷灌入籃框,
「能否灌籃得分」才是這遊戲取得勝利的最終關鍵。
基本地圖的遊戲時間為固定10分鐘一場,
倒數最後兩分鐘灌籃成功的話,還會有兩倍的分數。
當時間一到就會自動結算雙方隊伍的總分,最終比較高分的隊伍獲勝。
-固定十分鐘一場-
這裡就可以先來講一個我認為的遊戲優點,就是時間管理相當容易。
沒錯!遊戲每場的時間,就是不多不少10分鐘一場!不會像各位有時候在打LOL或是其它競技遊戲一樣,打個十幾二十分鐘甚至四十分鐘還在僵持,
不知道多久會結束,女朋友來催你要出門了都還會忘記時間。
在《寶可夢大集結》裡的遊戲時間就是這麼固定,而且在單場競技的過程中,你是看不到你跟對手中途是獲得幾分的,一定要等到10分鐘一到的結算那瞬間,
才能真正知道成敗,那一瞬間的心情衝突感與緊張感,可以說是其它遊戲都體驗不到的。
-路線配置與主流打法講解-
講完了基本玩法,接下來進入比較深入一點的路線配置問題,
這裡是遊戲中的教學模式不會教的內容,大家一定要認真聽一下。
先講比較重要的中央區域「打野」的部分,這裡以現在的meta大多都會給比較需要發育的寶可夢擔當,舉個例像上個版本的耿鬼;這個版本相當流行的甲賀忍蛙,
這些都是到中後期發育起來,可以一波團直接carry全場的寶可夢。
因為中央區域「打野」可以說是經驗最肥沃、等級提升最快的一個位置,
第一次隊伍的正面交鋒,也就是遊戲時間剩8分50秒的出現在上下路線上中間的蜜蜂,「打野」位基本上都能率先吃完4攤野怪到達5級,會比上下路線上可能還在3級4級的寶可夢還佔優勢,此時就可高機率幫助隊伍進行GANK(突襲、偷襲)成功,甚至搶到蜜蜂。
而有時順利的話,遊戲時間來到剩7分鐘的第一波暴噬龜團戰,「打野」位的寶可夢更有可能達到9級,直接習得大招(集結技能),很容易幫助隊伍取得團戰上的優勢。
這裡先來解析一下遊戲第一個攻略要點,
沒錯!就是剛剛講到的暴噬龜團戰,每當遊戲時間來到僅剩7分鐘時,地圖下方就會出現一隻中立地圖物件「暴噬龜」,這裡如果有玩其它MOBA遊戲的話,可以把它理解成LOL的小龍、或者是傳說對決的魔龍,《寶可夢大集結》中只要擊殺暴噬龜之後,全隊皆可獲得一定量的經驗值與30秒的護盾。對於整隊的經濟效益來說是極高的,現在爬到高端場幾乎每一隊都會在7分鐘的時候選擇集結來搶這隻暴噬龜,因為如果隊伍有吃到,基本上很容易就能滾動整隊的雪球。
所以我們又切回了配線的問題了,除了打野外,什麼樣的寶可夢適合上路、什麼樣的寶可夢適合下路呢!? 這裡我覺得就跟這個暴噬龜團戰有關了。上路的寶可夢我非常推薦機動性高的角色去擔任,因為這樣你就可以用最快的速度,在上路做完第一波發育之後馬上到下路支援團戰,我舉個比較特殊的案例,像是「怪力」這個角色,雖然遊戲推薦牠是走下路,但我實際在遊玩時,發現牠其實走上路也是個相當不錯的選擇,因為機動性非常高的原因,所以「怪力」可以很快得用技能「跑」到下路進行支援,進而也能快速幫到暴噬龜團戰。
不過這裡變數非常多,現在的遊戲打法多半都還在草創的階段,所以我這邊也不要說得這麼死,除了打野位會給比較偏發育的寶可夢之外,其餘其餘基本上下線路就只要配好一輸出一輔、一輸出一坦、甚至是雙平衡型的寶可夢陣容就可以了,但要注意的是,7分鐘時真的要盡量靠下打團戰,暴噬龜真的不能隨便給對手,不然你打到後面真的會後悔。
-如何反敗為勝-
相信聽到這邊大家應該也會有個遊戲中的疑問,如果劣勢方前期一直被碾壓、被GANK,什麼中立寶可夢都被對手吃掉,龜戰也一直打輸,這樣我是不是也都拿不到球、也不能灌分,
最後只能慢慢熬過10分鐘等輸嗎!?
這裡我誠心建議各位新進玩家,不到最後一刻真的不要輕言放棄,
剛剛我有講到,遊戲時間來到僅剩兩分鐘的時候,灌籃成功的得分,將會是兩倍的,如果這時候找到空檔自己多存一點球偷灌,很有可能也會因此逆轉最終結果。
而在最後兩分鐘一到,地圖中央還會出現一隻價值連城的「閃電鳥」,吃到之後還能直接讓對手家的籃框壞掉一段時間,變成就算有人防守,依然也能 0 CD直接灌爆對面的場面,
我就有過前期超級大優勢,全隊中期吃了三隻暴噬龜,最後卻因隊友腦開閃電鳥被對手偷掉,進而被秒灌500分逆轉吞敗的慘痛經驗,
所以!大家一定要記住這個口訣「優勢守好鳥、劣勢需要鳥」;
如果各位是前期優勢方的話,最後兩分鐘就是盡量選擇守自家的框跟閃電鳥,而不要隨便選擇主動開鳥,不然如果被偷的話,真的得不償失。
而如果是前期劣勢方的部份,則就是要想辦法偷灌,或者是找機會偷偷吃下中間的閃電鳥,這樣才能大大提升一波逆轉的機會。
-寶可夢角色特色與結論-
再來講講寶可夢的部分,不得不提《寶可夢大集結》的一大優勢,在於它本身就是《寶可夢》這個家喻戶曉的IP,所使用的角色全都是大家耳熟能詳的寶可夢,
在戰鬥中,每隻寶可夢初期都會有兩個基本技能可以使用,之後兩招可以透過分支升級與進化,最終玩家們必須從四個分支技能中選擇兩個戰鬥到最後,
中期還可獲得的大絕招(集結技能),
至於這些技能要怎麼搭配,如果各位有興趣,我再另外做一支影片分享給大家。
以上講了這麼多,今天影片的重點我要來講一些可能大家比較好奇的問題,就是沒玩過MOBA遊戲的玩家適合加入這款作品嗎!?
我告訴各位,絕對適合!自己不少身邊的朋友原本都沒有在玩MOBA遊戲的,但卻因為寶可夢進而加入了這款作品,最後也都上癮甚至爬到精英專家排位的都有,
因為這遊戲的操作門檻並其實並不高,但其中卻也蘊含的很多心理博弈的成份,我個人認為是相當適合你推薦給身邊沒玩過MOBA遊戲的朋友。
不過題外話,記得可以先分享這支影片給他看,至少讓他大概知道遊戲怎麼玩,遊戲怎麼營運取勝,這樣你才不會跟他玩到腦中風(笑)。
以上就是今天的影片,如果你還想看更多《寶可夢大集結》更深入的攻略,或者是角色陣容、開場配戴裝備等等的細部教學的話,歡迎在影片下方幫我們點個讚,
我會根據這支影片的流量來決定要不要做下一支影片,如果很多人支持的話,我就會繼續做下去,告訴大家一些更深度的技巧,那麼今天的影片就到這邊,
我們就期待下部影片再見囉,掰掰。
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