。育兒知識分享。
【那些3歲前孩子的課程 真的是需求嗎】
訪間的團體課程或共學越開越多,而私立幼兒園的課程也越趨向豐富多元,但是孩子真的需要這些嗎?可以從兒童發展心理學來作探討
(這裡不討論訪間課程或是共學好不好,而是從孩子發展需求為出發)
🔎幼兒的遊戲發展可依年齡分成四個時期:
◆(一)單獨遊戲期0至2歲
遊戲活動均以自我為基礎,無意而且不想接納其他幼兒
◆(二)平行遊戲期2至4歲
已進入群體時期,但其遊戲多為各玩各的,且無目的,彼此間少有溝通,不喜歡與人合作
◆(三)聯合遊戲期4至6歲
幼兒的遊戲,會出現簡單的互動行為,像是相互指揮、模仿、命令或交換玩具等。無組織,只做相同的遊戲
◆(四)合作遊戲期6歲以後
開始有高認知能力的遊戲發展,有目的,有一定的主題、具有領導者與被領導者、角色安排等,學期合作與競爭
🔎Selman曾將兒童友誼發展分成五個階段
◆第一階段3至7歲 此時期,兒童尚未有友誼概念
◆第二階段4至9歲 單向
◆第三階段6至12歲 雙向,有明顯的功利性,尚未有共患難合作
◆第四階段9至15歲 親密的共享階段
◆第五階段12歲開始 友誼發展最高階段
#3歲前則為依戀發展時期,尋求且企圖保持與另一個人親密的身體聯繫的一種傾向,這個人主要是母親,也可以是其他主要照顧者,一種社會情感需求發展的關係,也是滿足和維持幼兒活下去的一個需要,#依附也是建立與他人互動的基礎,#是培養人際互動的起源。
從兒童發展裡可以明顯地知道,一般正常發展之下,3歲前是沒有友誼的需求,也沒有向外連結的需求,所以坊間的那些團體課程或是共學,當然不會是這時期的發展需求,但也或許會有想要互動或是看見其他孩子會開心的狀況,就如同是孩子想吃糖果餅乾,可是生理是沒有這樣的需求
也可以經常聽到 #3歲前 的家長會說,孩子去上課時,不願意與大家玩或是融入大家、怕生、哭鬧甚至滿場跑等等狀況,其實不是孩子不喜歡也不是怕生,而是此階段的他尚未發展人際關係(友誼)需求,也還沒有向外連結的需求
🔎此時期的需求還落在自我認知與探索、親子連結的階段,非向外社交
再者,坊間開課者,通常會告訴家長,孩子需要上課,或是需要些刺激,但如果孩子沒有特殊狀況,其實這些費用都可以省下來,若是有疑慮,可以選擇有專業人員(職能治療)的課程,從中還能有引導與評估孩子狀況喔
最後,若是孩子喜歡去上課或是共學,是沒問題的,但如果是家長單方面的想要或是自己需求,這樣可能就會引起不必要的親子衝突,諸如:去上課會有時間壓力,開始催促孩子又或是孩子在現場出現一些不合家長意的狀態等等。
反之,若是孩子想去的,卻遇到拖延、不願加入等狀況,那就課題分離吧
💡最後可以一同思考:(學習課題分離)
出現以上衝突時,是孩子的問題還是家長問題呢?
是誰需要做調整或改善呢?
關於參與非必要性課程,是家長需求還是孩子需求呢?
🌾除了課程,更好的是把握與孩子相處的時光
註:關於兒童發展的細節或理論,可以參考國內外校園用的教科書籍
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
幼兒園 合作遊戲 在 JJ&雀絲=親子×教養x玩耍×桌遊 Facebook 的精選貼文
#僞桌遊夏令營 #雀絲
家裡的兩個孩子都畢業啦(分別是大班跟小班)小班哥哥要準備轉學到非營利幼兒園,所以找虐的三寶媽我本人讓孩子們自主放暑假啦 😂(真的是很找虐,虐心虐身還虐錢包)
今天邀請到一樣被虐的朋友來家裡體驗桌遊的魅力,孩子們之間雖然很久不見,但是也是一下就混熟了!
事前我稍稍詢問了媽媽小孩玩桌遊的經驗,小孩在學校玩過 #髒小豬 (這根本是幼兒園必備桌遊)。家裡有 #七彩跑跑豬 和 #動物疊疊樂,是個好勝心強的孩子。
於是我安排了
合作/輕策略類 #小小貓頭鷹
合作/記憶類 #魔法高塔
競爭/反應類 #嗒寶
結果,當我拿出 #小小貓頭鷹 的時候
大班的孩子說:我學校有!我有玩過!
閒聊之下才發現他的學校的桌遊內容很豐富,還有 #大魚吃小魚 #雪人 等等…
簡單玩一場之後就快速換個遊戲,當我拿出 #魔法高塔 的時候,大班的孩子有說我學校有!哇塞,不能漏氣一直玩玩過的,馬上換一樣是合作/反應類的 #抓鬼大隊
兩個合作遊戲結束之後,孩子們的注意力也開始渙散,就讓孩子去跑跑跳跳玩個玩具,剩下我家的哥哥還黏在旁邊要繼續玩,單獨跟我pk 競爭/反應類的 #gujuguju ,媽媽用一張卡牌險勝 😂😂😂
最後讓孩子自己看圖案選遊戲,孩子選了 #彈指艦隊 ,上一回來玩的孩子自己選也是選了這款,是不是男寶對於星球太空都十分著迷 ❤️
由於時間不夠,快速的玩一下 #彈指艦隊 就收拾解散了。
沒想到我家的孩子在下午點心時間,居然拿起廢棄的圓片開始在桌上自己練習彈指的技巧,開始幫圓片命名星球名。孩子對於遊戲的不滿足延續到了他們的空閒時間,然後使用起手邊的道具去練習去熟悉需要的技巧,覺得這樣就是遊戲最好的回報 ❤️
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本次成員年齡:6y + 6y + 4y +4y
桌遊總結:#小小貓頭鷹 #抓鬼大隊 #gujuguju #彈指艦隊
幼兒園 合作遊戲 在 蘇文清職能治療師 Facebook 的最佳解答
#建立孩子的注意力
#先把感官通道打通
#再建構知覺與認知
什麼遊戲可以增加孩子的注意力,是道具豐富多元的在活動嗎?還是設計感噱頭十足的遊戲呢?
我們的答案是,不管執行什麼遊戲都可以,只要您能把孩子的感官、知覺、認知建構起來,提升孩子的注意力就會變得很簡單!
您可以循著下列的步驟,逐步抓準孩子遊戲時的注意力:
1️⃣想辦法提升孩子的警醒度,讓彼此間的訊息能做出連結
不管您選擇的是什麼性質的遊戲,在遊戲的一開始,您就必須想辦法讓孩子的感官通道打開,讓孩子注意到現在準備要做什麼事,這時可以藉由不同的感官刺激輸入來啟動孩子的警醒度,例如製造豐富的肢體語言、誇張的聲音音效、或是身體的碰觸來吸引孩子的注意。
2️⃣建立彼建立孩子的察覺能力,讓訊息的輸入更具有效率性
當孩子的感官通道打開之後,再來就是要提升孩子對於訊息的辨識與察覺能力,讓孩子知道訊息的來源與內容是什麼,這時您可以故意呼喊孩子的名字,或是拿出有趣的玩具,確認孩子當下的反應度。
3️⃣確認孩子的理解能力,可從簡單的遊戲規則開始
遊戲規則的目的在於讓孩子知道要做什麼,又該怎麼做,除了建構孩子的理解能力外,同時也建立遊戲的概念,這時您可以賦予孩子小幫手的任務,協助您完成不同的指令動作,例如收玩具,看看孩子的理解程度。
4️⃣增加記憶能力的運用,看看孩子記得有多少
再來就是確認孩子當下記得有多少,記得當下要做的事是什麼,記得當下活動的流程與步驟。假若孩子有點遺忘,您可以適時在一旁提醒他,但記得不要直接告訴孩子答案,盡量讓孩子自己去思考。
5️⃣類化能力的展現,讓注意力成為一項學習習慣
當孩子的警醒度提升,對於環境訊息的辨識變得有效率,也能理解與記得當下要做的事之後,這時就可以運用不同的遊戲內容讓孩子展現類化技巧,慢慢將注意力所需的技巧形成一項學習習慣。
提升孩子注意力不難,您不見得要用多麼花俏的遊戲內容,只要您懂得善用孩子的感官知覺認知,您就會發現生活中所有的遊戲都可以輕鬆提升孩子注意力。
(圖片 : 陽光種子職能治療所 ➕ 彰化二林籃虹幼兒園 #故事式感覺統合遊戲課程)
【 #幼兒園合作遊戲課程系列 】
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