下午到陽明山上野餐
老天爺,這種陽光普照的日子也太舒服了吧!
女人們在草地上演餵食秀
男人們帶領著男孩打籃球
一邊嘶吼、一邊教導戰略
二爸五小,爭奪一顆球的遊戲
#看到我們笑到肚子痛
#妞爸講了一口好球術
#接下來再玩躲避球
#論球速和準投(妞爸完全不手軟)
#打擊小人們各個唉唉叫(爸爸你可以打輕一點嗎?)
#下一秒又說再來一場吧😂😂(玩到不想停)
想當年高中時我和妞爸
都是藉由打藍球來約會
當然嚴師出高徒
也讓我準投率不低
籃球、排球也都可以隨時打打玩玩
陪伴孩子一起躲避球(即使今天穿長裙😂)
都能迅速找回球感呢😆😆😆
#慶祝期中考結束
#趁著我們還有體力陪著孩子跑
#我們會繼續這樣做下去
#打球不放水😁
#讓你們知道運動的樂趣✌️
(工商時間)
#堡貝王解憂雜貨店
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「接下來再玩躲避球」的推薦目錄:
接下來再玩躲避球 在 我們在體育課打躲避球英文2023-精選在臉書/Facebook/Dcard ... 的推薦與評價
三寶媽Claire X 育兒札記在Facebook上關於我們在體育課打躲避球英文的文章 ... 都是自願被球輕輕打到外場,只有我一個女漢子在內場接球、躲球、閃球⋯ ... ... <看更多>
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接下來再玩躲避球 在 [閒聊] 惡靈古堡4 原版與重製- 看板PlayStation 的推薦與評價
剛開始選難度的時候看說是和玩過原版的玩家於是就選了
然後剛剛終於通完重製版一周目硬派 玩完後再看這說明的感覺就是
我聽你在唬爛
想體驗原版的爽快感請選輔助模式 想體驗恐怖生存遊戲再選高難度
最近重打了遍原版把當年被再生者嚇到爛尾的補回來,一直刷到遊戲發售前
以我個人體感上來說這兩遊戲除了故事背景設定相同外已經變成兩種方向
原版是爽快的動作射擊遊戲,而重製版則是回歸系列主題的恐怖生存遊戲
原版是剛玩不適應坦克操作,但隨著周目數越多就越玩越爽快
敵人和里昂 兩邊都是殘廢打起來正好,甚至熟悉操作後能玩出各種很爽快的走位
敵人佈置都是直接擺在地圖上進圖開兩槍就能全引來殺光 補兵時也會有過場提示
物資方面雖然也有動態難度但又不會過於限制 即使高難度下的子彈掉落還是不少
槍法不差並且地毯式收刮和撲殺下也是能囤出不少物資
重製版里昂的動作雖然改善了但又只改了能移動射擊和彈反
移動反而感覺沒坦克操作靈活並且隨著20年過去里昂的手也開始會抖了
相反的敵人則是大大加強身體更加健朗靈活 原本老老實實砍一下要停下來休息的老實村民
不僅動得更厲害還學會了連段攻擊、衝鋒突刺、近身了會把你推開、爬窗時能撞開你、
周圍有人瞬間背後抓、超強雷射肩,並且人人都進修了金鐘罩和鐵頭功
敵人佈置變成了地圖中只放一小部分,等你開了箱子或進小房間後再刷新在附近拐角
而物資方面這次則是能明顯感受到動態難度了,而且還動的很厲害怕你不知道他有在動
身上子彈手槍在40發左右 散彈和步槍都在15發左右後敵人和隨機箱子就幾乎不掉彈藥了
等你感覺快不行時突然敵人和箱子又開始會掉子彈了
然後是想吐槽一下
1.這新的牛頭人完全是為了噁心玩家做的吧
相比電鋸人沒什麼特色、攻擊又大又遠、血厚頭硬,到了後面孤島還能吃三四下近距離
散彈不動同時一腳踹掉你半條血...
會吐酸上吊的改版寄生蟲也是差不多情況,然後越後面寄生蟲出現的機率就越大
以地毯式打法打到孤島後每個戰鬥點都能爆出四五隻
而且不知道是不是要讓製作系統看起來有用,這次除了倒地捅刀外好像也沒什麼穩定防
止爆蟲的手段,然後高難度修刀修甲又很貴,中後半段開始的錢幾乎都用在修理
2.QTE說是沒了,確實過場的QTE沒了,但變成挪到一般戰鬥中
彈反、蹲下躲避、掙脫、小刀掙脫 除了彈反外其他感覺也沒比原版方便到哪去阿
3.手提箱樣式雖然寫了提升XX掉落率,但除了掉錢外幾乎感覺不到任何作用
手提箱吊飾則處在一個好像沒用但又好像有點用的狀態...像是有雞蛋和蛇時抽不到增量
恢復
等後面抽到時又沒多少能用的,而且這東西抽出來還會重複還不能同款疊加
4.新的彈藥合成,這次重製版我最不喜歡的是這個
感覺表面上方便玩家分配彈藥但實際上既佔格子又污染掉落池
這是合成配方...
原版中像手槍彈都是爽快的十個十個掉落,重製版摳一點也有十個或五個
掉落合成材料像火藥就變成一次一個兩個在掉落的 並且還要兩種材料都有才有用
不能像二三代那樣有兩個火藥就直接合成...
資源袋佔2/3格還不能堆疊儲存,變成要囤也很佔格子
尤其後期堆怪嚴重常常一個段落打下來殺了一堆人除了錢就只撿到兩三個火藥的感覺真的
很差
5.這次比起原版更注重移動戰但是武器瞄準卻沿用之前的那套要等準星集中加上不能裝紅
外線,讓Red9、TMP這種原版好用的槍變得雞肋,還有半自動散彈原本升級彈容會自動
補充並且上限到100發非常實惠,這次彈容砍半不會補充,配上動態難度絕大部分時間都
處在只有50%的狀態... 而且有點對CP點兌換有點失望,像原版武器都能放進去讓玩家買
,或者多周目能讓玩家改造多新路線還原的,可是還是只有那幾種無限武器...
6.說好的沒刪減,不過發售前就知道少了一個BOSS和雷射區
拿教堂徽章的瀑布區沒了但改成大湖區的半開放地圖、路易斯防守戰後的雙路線砍了巨人
路線被二合一、搭纜車打去村長變成被村長追趕到穀倉、進城前被卡車撞和被村民追趕這
段沒了,礙事莉被抓走後牢房區隱身蟲的段落和尖刺天花板沒了、鐵牢的鐵爪男戰和防守
礙事莉被二合一,不過操作礙事莉的地方改得挺不錯、旋轉塔樓沒了不過好像變成城牆區
、雙聖杯和三個雕像頭合併、巨大雕像、岩漿區、螺旋塔變成三合一/3雕像頭會噴火意思
一下、地下隱身蟲區和遺跡區都沒了、克勞薩提早登場
礙事莉飆車翻車沒了、變成戶外開鐵球車+開升降機二合一/2、克勞薩決戰區不用拿三石像
這次重製版玩起來還是有點像二代重製前中段令人驚艷 但末段快速收尾的縮水感
村莊做的很棒半開放地圖改的思路很好
但到了城堡後半段後就能明顯感覺到有點縮水趕進度了、到孤島雖然刪的不多但體感上地
圖規模好像縮了一點,不過原版本身的內容規模相比2、3本身就大很多即使刪減了還是能
感受到本體的內容量之多
而且原本的場景順序前後對調,怪物的配置又和原版差不多有種既熟悉又陌生的新鮮感
雖然說得好像重製版一無是處,但這是和我個人認為幾乎完美的原版對比XD
單4代重製版來說本身還是非常精良優秀的現代遊戲,一口氣十幾個小時打下來非常滿足
希望後續的其他重製作也能保持水準
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1679887189.A.855.html
為什麼會覺得我在說重製版是屎= =
※ 編輯: s32244153 (118.168.147.33 臺灣), 03/27/2023 11:57:23
和後半對比能感覺合併壓縮 不過這樣跑起來感覺更緊湊也沒什麼不好 就是更現代吧
※ 編輯: s32244153 (118.168.147.33 臺灣), 03/27/2023 12:09:15
而且閃避容易重復導致沒閃掉 大概是這種感覺吧 可能說不太清楚= =
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