【兒子帶給我的功課】男孩女孩大不同
我很慶幸女兒先出生,先為我上了溫柔的一課,她睡的好、吃的好、獨立早,文靜、愛看書、講話早。雖然第一次當媽媽必定焦頭爛額,但她的各種“容易”其實為我減輕不少負擔,我幾乎沒有擔心過她的發展里程碑(developmental milestone)是不是落後,反倒是驚訝她的發展如此超前,特別是手部精細動作與語言表達。
兒子的到來,為我上了充滿挑戰的第二課,他睡的淺、愛哭、易怒、好動、走路晚、講話晚。想唸書給他聽,他會過來霸氣的把書蓋上; 延遲滿足誘導他學說話,他會敏銳的發現我意圖,然後暴跳如雷,閉口不言; 一天沒有帶他出門,他會用力拍打車庫門,原地彈跳阿阿叫,要求出去散步。雖然總是累得我不要不要的,我依然感謝兒子帶給我的各種“困難“,好讓我有機會學習該如何應對,如果沒有兒子,我哪能更多的體會,身為難養型孩子的父母有多麽不易呢?
我認為兒子並不屬於超級難養型的孩子,只是相較於姊姊困難得多。其實孩子的氣質是天生的,也是一體兩面的,就像兒子雖然愛哭,但愛笑的程度也很誇張。如果我們更多的了解與接納,那也就不會挫敗感那麼重,或是感到教養之路窒礙難行。因著兒子的特質,我得到不只更多的教養實戰經驗,還更加確信無論孩子多麼的不相同,蒙特梭利和正向教養,都同樣能發揮它神奇的果效。
不管我們面對的是什麼樣的孩子,最重要的都是“跟隨孩子”(follow the child),我指的不是跟著孩子隨便他要幹什麼都可以,而是隨著孩子的氣質、興趣、步伐、速度,來決定我們應該給他什麼樣的幫助、或者不幫助。就拿我兒子走路晚這件事來說,他在16個月才真正開始放手走路,從他過了一歲生日開始,就會有家人朋友不斷的關心,問他開始走路了沒,當時他根本沒有一點要開始走路的跡象(美國兒科的最後期限是18個月,18個月還不會走就要轉看物理治療)。
其實我根本不想要為了大家這個“關心“做什麼,因為我已經給他我認為合適的環境,相信只要等他自己準備好,就會開始走路。這個所謂的環境,就是自由開放的活動空間,除了樓梯口一個安全圍欄以外,我家從來不用嬰兒圍欄,也把所有的危險物品都放在他不能觸及的地方。他可以扶著客廳桌子、沙發、書櫃、小板凳各種不同高度的家具來回走動,強化他腿部的肌肉與骨骼。當時我的兒科醫生婆婆出於關心,叫我們找一面牆,鼓勵兒子扶著牆面走,然而我們家客廳東西實在太多,根本沒有辦法騰出一面乾淨的牆,我後來讓他到我臥室的一小面牆試試,但是他整個逃跑啊,根本完全不配合!我們也沒有再多做什麼來”教他走路了“。現在19個月的他健步如飛,爬高上低,擁有超強臂力與無影腳,這更加證明了我們最好的幫助,就是不幫助,跟隨孩子,就是耐心等待他。
現在我正面臨著另一個挑戰,就是他不太願意開口說話,除了爸爸、媽媽、姊姊,和幾個詞以外,新增詞彙的速度非常慢。一般我們會從延遲滿足來引導孩子說話,比如他想要喝牛奶,我就跟他說:「你可以説,牛奶~」,他想要我幫他拿水杯,我就跟他說:「你可以說,幫忙~」。然而,他不但不想跟著我說,我如果重複說了三次以上,他就會暴怒,乾脆連奶都不喝了。後來我選擇只說一次,就把他想要的東西給他了。
我決定轉移學習方向,把學習新詞彙放在他有興趣的事物上。我觀察到每次到戶外散步,他都超愛看水溝蓋上的洞,遇到每個水溝蓋他都要蹲下來看好久,我就指著每一個洞,教他說「洞~」然後配上很誇張的驚喜表情,他就會上勾,然後不段的重複的說「洞!洞!洞!」。他也愛玩路邊的石頭,每拿一顆石頭,我就教他說「石頭~」,他一樣愉快的上勾,重複著說著「石頭!石頭!石頭!」。與其每天把焦點放在我認為他應該要先學會的用語上,不如把焦點放在他感興趣事物的用語上。
可能他學詞彙的速度還是會很慢,親友的關心還會不斷,我的焦慮也不會完全消散,但是,我深信follow the child是最好的答案。
#followthechild
#跟隨孩子
#學習等待
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大家好,我HBK~次世代《NBA 2K21》終於給了Kobe Bryant一個帥臉了,這會讓人一直想操控黑曼巴對不對!
很幸運身邊有朋友搶到PS5借我玩,讓我能夠早點體驗一下所謂的『次世代《NBA 2K21》』到底有什麼進化?跟PS4版本的到底差在哪?這裡我也跟上次一樣做個簡單的心得分享。
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之前PS4版本我曾說過,這次2K21是與過往 #有不同的遊戲體驗,就是在投籃的難度上提高很多,雖然之後有修正ㄧ些變得比較好投,但仍是比之前幾代困難,只要對面會玩,實力不要落差太大,基本上別想跟以往一樣三分雨宰制比賽。
必須打 #更多的戰術配合,進攻面都得比以往冷靜,得尋求更好的出手選擇,這對我而言是好玩的,因為我一直討厭飆分大戰,更享受多點低位單打、擋拆戰術與各種中距離跳投,三分能投越少越好。
而慶幸的是,次世代的NBA2K21仍保有【#ㄧ些這樣的特質】。
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■■■■進攻方面■■■■
跟PS4版本比較起來,次世代的《NBA 2K21》在投籃上變得【#比較親民】,不會說像前幾代那樣好投,但也不會像今年PS4的2K21剛開始讓人投得很不適應,只能說2K在本世代與次世代這中間找到了一個【#平衡點】。
有看我打實況主挑戰賽的人應該都會發現,我的打法就是『強壓禁區』、『擋拆突破』以及尋求『三分空檔跳投』這三種套路,基本 #完全不投中距離,這跟現在NBA風氣很像。
會這樣是因為中距離也不好投,與其這樣沒效率,就是猛攻油漆區就對,假使被包夾的話就傳外圍空檔投三分,因為干擾度都會偏低,進的機率相對也提高。
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但次世代在投籃上顯然有修正過,普遍 #投籃條都有變長,真的有變比較好投,只是如果沒按好,【#一般方塊鈕投籃也會投麵包』,這是過去不太會的,因此我認為真實度有提高。
而專家投籃(右類比搖桿的投籃方式Pro Stick)我相信對很多玩家來說都覺得不好練,我自已也是,在次世代2K21仍保有這個系統,可以選擇使用或關掉,當然想讓自己變得更強的人就可以練, #在線上MT或MC模式 絕對能提升自己外圍穩定性。
不過在次世代中,我認為方塊投籃就已經很好用,在遊戲門檻上比PS4版本的好入手,老實講玩起來爽快多了!但又不會非常好投,這平衡性我認為做得很不錯。
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🔥以下更是我覺得很有感的地方:
🏀禁區進攻的姿勢與細節變豐富與細膩
次世代主機的效能讓聲光效果變得更好是必然的,而球員在動作上也變得更擬真,乍看之下感覺與PS4好像差別沒很大,但玩一陣子後能完全 #體驗到其中差距!一些籃下反勾動作與低位打板的姿勢與腳步變化都比PS4豐富不少,像是身體碰撞後壓肩卡對手的出手,流暢感跟以前進步很多。
因為我幾乎每一代的MC模式我都扮演中鋒,做自己現實無法辦到的事情,因此我玩NBA2K任何一代超愛用背框單打去輾壓對手禁區,所以我特別有感,對於【#很愛打禁區的人在次世代2K21會很享受】!
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🏀招牌後仰大師回來了
前面有提到,PS5的投籃條變長,有變得比較好投,而這也同時讓背框後仰終於又可以當常規武器一直用。
或許是我技術不好,在PS4版本的2K21,我認為背框後仰不太好投,而你們都知道這是Kobe Bryant的 #招牌武器,不能一直善用這招讓我其實很困擾.....
但次世代的《NBA 2K21》又能讓我能繼續上演許多Kobe的經典後仰單吃防守者,光這一點我就覺得很棒,且動作一樣更順,要複製當年Kobe在底線 #連續轉身後仰三分 吃掉Roy與Aldridge的經典畫面,真的可以做得出來,過去總是會看起來卡卡的,如今完全進化....
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🏀更行雲流水的運球連動
對比PS4版本,次世代在突破細節上做得更為流暢,光是簡單的左右運球換手就比以前順,這讓小個子後衛或鋒線在防守錯位懲罰高個子球員上,更能複製現實上Stephen Curry那一連串假投、急停、變速的 #連動耍人畫面,只要頓點技術抓得好,操作厲害的人真能把人耍得團團轉。
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■■■■防守方面■■■■
可能是我因為之前要參加2K實況主挑戰賽,有特別苦練一段時間,我覺得我防守進步很多,以前都是操控禁區球員在那 #站樁鞏固禁區,但現在要防外圍,【#執行猶如橡皮糖的貼防】,我也越來越得心應手。
老實講這是我現在玩NBA2K最享受的點!就是全力拚防守去阻止對手得分,壓低對方外圍命中率,雖然要這樣必須很【#專注】,得預判阻擋進攻者切入的方向,但當有成果時,玩起來是非常有成就感,#比自己得分還要爽快的多。
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🏀PS5搖桿的觸覺回饋是驚喜
更別說【#PS5的搖桿】應該是這次新世代最驚喜的地方!
在【#R2與L2】兩個按鈕下加了【#彈跳震動與類似氣壓反推】的效果,這在執行防守上帶來相當大的 #觸覺回饋,這會讓玩起來更加熱血,因為只要有身體碰撞、卡位,這兩個鈕就會不安份起來,就好像模擬有人在用力量反擊你那樣,這真的超棒,一點都不誇張。
當然在賞火鍋與抄截拼搶的動作小細節上,PS5次世代版本也做得更細緻更真實!因此只要你真心肯投入防守、練習防守,會絕對看到不錯的成果並且過程中會感到有趣。
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🏀製造進攻犯規變得容易
而與PS4版本一樣, #速度與橫移慢 的那種笨重型禁區球員使用上會比較辛苦,然後沒外線的禁區球員都相對好守,因為你不必很黏,完全忠實呈現現實市場 #對傳統禁區球員的無情。
再來我認為新世代很容易製造對手進攻犯規,只要位置站好,圈圈按著,進攻者完全 #沒閃避硬擠就馬上會被吹進攻犯規,這更考驗防守策略的靈活性。
總之我個人覺得 #防守是最好玩的!動作流暢度的細膩呈現加上搖桿的新科技,好好玩側翼大鎖扮演Scottie Pippen這類鎖匠將是最好玩的。
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■■■■MC與MT的模式■■■■
🏀PS4版本的MT紀錄完全沿用
如果之前有玩PS4的MT模式,那PS5是會 #完全繼承原有的進度,你有什麼卡片,在次世代就有那些,所以不用擔心要重抽卡包的問題,且隨著投籃系統比較好投、動作更為豐富,我覺得新世代PS5版本比較好闖關,三重威脅連勝簡單多了。
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🏀MC多了發展聯盟的生涯選項
至於MC模式,這次PS5版本我非常認真的跑了故事劇情,除了畫面與遊戲性進化外,整體故事內容與PS4是大同小異,這是有點可惜的地方,但也新增【#發展聯盟】的劇情,給予不想上大學的玩家另一個選擇。
最讓人驚豔的是,現在要從MC進入街區 #完全不用讀取,按一下就馬上跳進,這就是PS5在SSD的優勢,也讓人更想常常去街頭跟人較勁一下。
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🏀在意的連線問題仍值得觀察
我這次PS5沒裝網路線,是直接連WiFi上網,在新的『#籃球之城』的新秀村與別人鬥牛時,在整體表現上非常順,就沒接網路線的狀況來說讓我感到意外的好。
可是我認為這不準,因為我在玩的時候新秀村人潮並不多,且之後進【#籃球之城超級大】,以及如今必定仍有不少玩家還沒拿到PS5,所以在連線順不順這問題,真的還不好說。
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🏀巨大的籃球之城與感動的曼巴球場
而這次次世代招牌的『#籃球之城』大到讓人不敢置信,裡面其實還有很多內容沒有挖掘,感覺不買個腳踏車會走路到崩潰....,而裡面有一個很帥的【#曼巴球場】,到時有玩MC的人一定要去朝聖,自己做為Kobe迷看了真的有點感動。
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🏀歷代最活最豐富的創立模組
除此之外MC另一個噱頭是,次世代在 #建立球員模組上,真的能夠創造大家各自 #心儀的傳奇球星類型,在創球員上多了很多樂趣與眉角!也因為這樣,這次MC是我這麼多年來首次不玩中鋒角色。
我創一個類似Kawhi風格的側翼大鎖3D,為的就是日後加入洛杉磯湖人搭配LeBron James與Anthony Davis,玩起來挺有成就感的,且這種類型的模組在街區鬥牛也比較好用。
像我之前評價71在新秀村鬥牛還贏了一個評價85的對手,防守端只要全神貫注做得好,再卯起來壓禁區打成功率(因為投射能力仍不足)仍是有機會小蝦米幹掉大鯨魚。
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🏀PS5搖桿麥克風功能輕鬆與隊友或對手溝通
且這次還有一個很有趣的地方在於,PS5搖桿等於【#有麥克風的功能】,你會聽到很多對手或隊友講話的聲音,像我有一場就碰到一個日本小孩,就聽到他一直再那邊碎念日文,所以假使之後要與朋友一起玩,不用外接任何東西就能直接透過搖桿溝通,能夠與三五好友 #透過溝通培養默契組隊稱霸街區,這一點對於MC來講加分太多了!
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■■■■失望的地方■■■■
次世代《NBA 2K21》給人歷年來最棒的遊戲體驗是事實,但個人覺得還是有美中不足之處,那就是【#沒有新增任何球隊】,隊伍是完全沿用PS4版本的,且在閱覽陣容名單上沒人耳目一新的感覺。
我玩2K超愛把所有陣容名單看一輪,就是看各隊每個球員能力落在哪,原以為次世代會在這細節上弄得更細膩,但以2K21來說並還沒有(但這次能 #修改球員髮型 有加分)。
再來籃球之城很酷沒錯,但在建築物與場景的細節上沒有比我想像中來得好,就論環境沒感覺到次世代明顯的優勢,這是比較可惜之處。
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■■■■次世代《NBA 2K21》總結■■■■
我記得我之前PS4版本的《NBA 2K21》有說到,這款值不值得買要看你們抱持什麼心態,#因為投籃困難的關係,想玩爽快的人可能會比較難入手,但次世代的《NBA 2K21》我就直接說好了,【#這一款是必推的💪】,如果愛玩NBA,那僅有不玩的道理,因為這次在整體遊戲的平衡性我認為能滿足兩派的球迷。
這款次世代與PS4版本的幾乎是 #完全不同遊戲了,除了聲光效果有精進外(但這見仁見智),主要是遊戲性的細膩度又大大提升,相信有玩的人多玩幾個小時就會非常有感。
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加上PS5的搖桿非常強大,更加大幅提升了遊戲的樂趣!我不騙,這是我近五年來 #又再一次課金買VC幣,花了600塊想讓自己MC角色變得更強,因為這次【#模組】好玩的關係,街區真的會讓我想玩,基本上【#我是回不去PS4的版本😭】了....除非與朋友線上連線才會玩(希望主機可快點供貨穩定)。
所以如果之後有預算會買PS5的人,等到主機鋪貨比較正常時,《NBA 2K21》是絕對值得入手,即使你已有PS4的也沒差,因為遊戲玩起來根本不一樣。
且也能在這段時間 #先卯起來玩MT模式,因為這項紀錄與累積的卡片會繼承下來,至於MC我認為就不用玩了,可以之後直接跳PS5的版本,差別上真的已經有落差。
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🏀最後,次世代2K21就是要玩爆Kobe Bryant!
這次終於臉做得很像了,加上我前面談到的後仰跳投,真的能在場上複製很多Kobe的英姿, #每次都會想重複一看再看,唯一的遺憾就是還 #沒有2010年的傳奇湖人,沒辦法,有些主力的肖像權談不攏,讓這支偉大的紫金大軍無法出現在2K中。
而看到傳奇湖人隊裡Kobe與LBJ並肩作戰的畫面,還真有點感慨,假如他們兩個真的能夠做為隊友,這有沒有可能是所向披靡的組合?彷彿一個Magic Johnson類型配上Michael Jordan類型的那種傳奇連線,這一切都只能在2K實現,也更加懷念Kobe起來....
期盼接下來次世代的NBA2K可以更好,還有很多可以進步的地方,但就第一款次世代而言,我認為算是很不錯了,真的有玩的人就會清楚遊戲性上真的很出色。
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而已上就是我的心得,大家能夠參考一下,等待PS5正常出貨後去決定要不要買來玩。
如果想先玩PS4的,這邊也提供一下大家一個消息,那就是因為黑五購物節,這世代的2K21現在差不多為期一個禮拜左右(PS4 即日起到11月30日;Xbox 即日起到12月3日;Switch則是26日至12月3日) 都在五折特價,有興趣的可以看看這邊:
#黑五特價底加啦 http://2kgam.es/TWTournament
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走路速度快 有什麼 特質 在 蕃茄家的媽媽是爸爸 Facebook 的最讚貼文
【#聊聊高敏感小蘭花:快樂,來自遇見同一個星球的朋友】
最近看到唐鳳的新書簡介,發現原來他也是高敏感人,真的深深佩服他的母親,在孩子不斷轉學,被霸凌,周遭親友也不諒解的情況下,持續堅持嘗試,直到找到最適合孩子的環境為止。對於有高敏感兒的家庭,家長經常會受到的責難或是壓力,我們很能感同身受。
雖然現在「高敏感兒」,或是「高敏感特質」感覺被提到的場合增加了,但是我們其實很少有被理解的感覺。
有時跟一些在台灣的朋友聊天,會有人提到他的孩子也高敏感,但是因為我住在國外,沒有機會見到面,很難憑空想像是什麼樣的情況。加上有一些真正接觸到親戚朋友的孩子的時刻,發現他們口中所謂「大呼小叫」或是「崩潰大哭」的程度,對我們來說往往出乎意料的溫和。於是我幾乎不跟傑克以外的人討論育兒的想法,因為我實在是很難判斷誰的經驗跟我們類似,可以真正理解我們遇到的困難。
我胡亂猜測可能跟育兒方式也有關係,畢竟日本跟台灣都算是非常注重孩子的規矩的文化,也許就算是高敏感的孩子們,都已經習慣了比較收斂的表達方式。等我們搬到英國,確實這邊的孩子外放很多,不管是肢體語言、音量或是遊戲方式都五花八門。但是就算是這樣,一年多以來,我們還是沒有遇過跟蕃茄一樣,會在公車上一路飆高音到下車,在馬路上突然開始跳舞無法拖走的孩子。
我們的心情其實是很孤單又害怕的。
有高敏感特質的孩子,明明佔了百分之十五到二十,為什麼我們總是覺得蕃茄特別不一樣?蕃茄如果真的這麼「奇怪」,跟大家都不一樣的話怎麼辦?雖然目前為止,周圍的人對蕃茄突如其來的大動作都很友善,有時甚至會停下來稱讚他,不像在台灣或是日本他經常會被白眼。可是一旦開始上學,如果他還是這樣我行我素,常常天外飛來一筆就大聲尖叫,亂舔或是戳人,會不會交不到朋友?他的話那麼多,只要醒著嘴巴就沒有停過,如果跟其他人話不投機,會不會被討厭?
入學以後,很快到了第一次參加生日派對的當天。我跟傑克都是懷著「看看他到底怎麼跟其他小朋友相處」的心情去的,結果蕃茄根本沒在理其他人,自己拉著爸爸到處跑,好像是我們家自己來玩一樣。
既然如此,我就趁機多跟其他的媽媽打交道,以備不時之需,順便觀察一下蕃茄的同學都是什麼個性的孩子。沒想到這些媽媽們一個比一個放鬆,大家找了一塊草地就一起坐下來聊天,聊到一個段落才會轉頭確認「喔,我家的是遠方那個小白點」,「我家的在你家白點的旁邊」。
這讓我衝擊很大。可以這樣毫不在乎讓小孩自行野放是一回事,但是小孩都不會需要跟爸媽說話嗎?這在我們家完全行不通,蕃茄不管看到什麼都一定要叫我們去看,所以我們都無法離他太遠,至少都要在他大喊的時候可以聽見的範圍之內。原來別人家的孩子並不是這樣的嗎?
我覺得不太自在,沒有辦法像他們那麼放心地聊,就站起來四處走動,結果看見小提和媽媽維多莉亞在遠處玩爬欄杆。
「太好了,也是有媽媽是緊緊跟著小孩的!」
我有種找到「同類」的感覺,趕緊湊上前去跟他們打招呼。聊沒幾句,小提兩歲多的弟弟被別的東西吸引,自行往別的方向晃過去了。維多莉雅趕緊追上去,我擔心被單獨留在欄杆上的小提會緊張(因為蕃茄的話一定會),就開口跟他打招呼。
「哈囉,我是蕃茄的媽媽。」
「這個地方好高,但是我很努力爬上來了。今天的太陽好大,我的眼睛都快睜不開了。我有戴眼鏡,因為我不戴的話我就看不清楚,但是⋯⋯」
出乎我意料,小提自顧自的就跟我聊起來。原來也是一個話多的孩子。我指了指他腳上的雨鞋。
「你的雨鞋,是紅色的呢。是你最喜歡的顏色嗎?」
「這是我喜歡的顏色,但是不是我最喜歡的。我最喜歡的顏色是彩虹。」
彩虹!跟蕃茄一樣!我突然想起來蕃茄之前很開心地告訴我們,班上有個同學跟他喜歡一樣的顏色,原來就是小提嗎?
一股強烈的直覺驅使我,接下來都緊緊跟著小提一家人。當天班上十個小孩,只有我們兩家人是全家出動的。我跟小提互動,也觀察他跟家人的互動。他那停不下來的說話方式,對文字細節的堅持,尖叫一般的笑聲,無法理解的肢體動作,對速度太快的的遊具表現出來的厭惡,絕對沒錯——
「老公,我覺得蕃茄班上的小提是高敏感兒!他們應該會很合!!」
我實在是太興奮,都不知道該從哪裡開始說起。雖然小提跟蕃茄有很多不一樣的地方,但是那些共通點我從來沒有在其他孩子身上看過。這種感覺幾乎像是在海外小鎮上突然聽到身後有人用台語說話一樣驚喜!
然而,蕃茄跟小提並沒有如我預期的合拍。幾個禮拜過去了,從蕃茄回家分享的片段聽起來,他跟小提在學校的交集甚少,感覺對小提沒有什麼興趣。幾次在附近的公園遇到,也沒有什麼特別的轉變。
也許是我自己太一廂情願了吧?
好在蕃茄成功交到幾個朋友,每天放學後時常一起去公園玩。傑克觀察到,蕃茄跟朋友玩的時候,彼此都很少說話,多半都是一起撿東西蓋東西,或者是追逐跑跳之類的遊戲,跟在家裡收音機似的狀態完全不同。畢竟蕃茄的英文能力還不夠,四五歲的孩子也還在比較依靠直覺相處的階段吧。
某一天,小提破天荒放學後跟著大家一起去公園玩。不知怎麼的,小提跟蕃茄那天突然對上頻率,玩得難分難捨。我們兩家住在隔壁棟,兩個孩子玩到回家時在我們公寓門口哀求:「爸爸我要小提到我們家玩!」「媽媽我要去蕃茄家玩!」
「我跟你說,蕃茄跟小提一起玩的時候完全不一樣。」傑克跟我說。
那天之後,蕃茄每天在家裡問「小提什麼時候可以來家裡玩」,小提每天在家裡問「我什麼時候可以去蕃茄家玩」,等家長們終於喬好時間,把小提送到我們家門口,兩個孩子邊奔跑邊尖叫「蕃茄~~!」「小提~~!」然後緊緊相擁,好像三生三世沒見到面一樣。
接下來的四小時讓我非常震撼。傑克說得對,蕃茄跟小提一起玩的時候完全不同。他們可以不玩玩具,就這麼唧唧喳喳說個不停,從蕃茄口中說出一句又一句我從來不知道他有能力說出來的英文。兩個孩子甚至神秘兮兮地把房間門關起來,才可以聊得更盡興。
吃點心的時候到了,小提跟蕃茄肩並肩坐在餐廳的長凳上,四隻小腳懸空搖來搖去。
「你最喜歡的點心是什麼啊?」蕃茄嚼著餅乾問。
「我嗎?我最喜歡的是巧克力。」小提說。
「我也是耶!我最喜歡巧克力了!」
「但是餅乾我也喜歡。」
「對,我也喜歡,但是沒有巧克力那麼喜歡。」
「對,還是巧克力最棒。」
天啊,這兩個孩子在聊天!我的內心無比激動。蕃茄是一個喜歡攀談的孩子,從他滿三歲能夠講出足夠長的句子以來,只要看到年齡相近的孩子,他都會想辦法去跟別人聊:「你在換牙了嗎?」「你最喜歡什麼動物呢?」「你喜歡什麼顏色?」「你喜歡什麼水果?」
這是第一次,對方自在又輕鬆地接起這個話題,完成了一次完整的對話,而且沒有大人在場。
蕃茄跟小提變成了非常特別的朋友。雖然不是每天在一起,但是一起玩的時候,感覺周遭都會冒出彩虹。蘭花和蘭花相遇的時刻,原來是這麼美好!
幾天之後,在社區遇到小提跟他爸爸要回家,不知怎麼,小提堅持要鑽進樹叢中間某個細縫,理由是那是一條近路。爸爸有點崩潰地說:「你就不能像個一般人一樣走路嗎??」
我們愛死這句話了。
有同伴的感覺,真好。這是在說爸媽,也是在說孩子。