#中秋罪惡節 #168斷食法
#吃太胖會被吃掉歐
好咯,吃兩天可以了吧~
台灣美食真的難以抗拒,再加上這個中秋罪惡節,不來168「一路發斷食法」一下好像會對不起自己。
一般來說新陳代謝25歲後開始下降,
但168斷食法還可以讓代謝加快?
簡單來說168斷食法就是16個小時不進食,8小時內完成三餐。大致上是早餐晚一點吃,晚餐早一點吃,然後這八小時可以正常進食,但 還是要不要攝取超過一天所需得熱量,不然還是會發胖的!
很多的營養研究都會追朔到我們的祖先。他們當時食物都需要自給自足,狩獵、採集而來的。如果一天沒有狩獵動物就可能沒東西吃,因此一天兩餐或一天一餐是很正常的!
近年來,研究發現這種飲食方式對身體有非常大的好處,大眾可以透過168這種飲食方式讓身體負擔變少,也可維持身材,對於健身的人們也有減脂的效果。
實行168斷食法可以延長消耗體脂肪的時間、幫助脂肪代謝 最重要的是可以維持血糖平穩,較不容易感到飢餓!
最重要的是168斷食法其實一點都不難,可依照每個人的作息調整。
當然也會有人開始想,那斷食的這段期間是真的什麼都不能吃嗎?
肚子餓的時候怎麼辦,可以喝黑咖啡、茶、水。
但是千萬不要喝豆漿、牛奶、高蛋白粉,不然會功虧一潰啊。
168間歇性斷食法的優點:
基本上可以減少發炎、細胞修復、抗氧化,最重要的就是提升生長激素、腎上腺素並且降低胰島素,所以可以讓身體更有效運用脂肪來當主要能量來源。
打算實行168斷食法的朋友,不妨實施後3個月抽血一次,看看身體脂肪、血糖、肝腎功能、發炎指標的變化如何。並適時調整自己的飲食狀況,才是對身體更有保障的。
(參考文章:https://www.peeta.tw/weight-loss/intermittent-fasting/)
#熬想瘦瘦的
#168斷食法
#少吃一點不會死😂
#多吃一點不會死只會肥🤣
#人生很短現在不瘦以後是一定會肥的
#甯娘小知識
同時也有35部Youtube影片,追蹤數超過12萬的網紅朱學恒的阿宅萬事通事務所,也在其Youtube影片中提到,許多人說我們直播怎麼沒甚麼塔綠斑鬧場,一定是肥宅私底下跟當局有交易的關係 但其實原因不是這樣,由於這些來鬧場的塔綠斑程度都很低,高一點的像是上次認知作戰的林先生,低一點的像是鬧場洗版的低階塔綠斑,我們都會毫無差別的加以處刑。 這邊的就列出幾個慘遭我們處刑到撤銷自己洗版文字的塔綠斑慘況,被笑到連他...
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多吃一點不會死只會肥 在 朱學恒的阿宅萬事通事務所 Youtube 的最佳貼文
許多人說我們直播怎麼沒甚麼塔綠斑鬧場,一定是肥宅私底下跟當局有交易的關係
但其實原因不是這樣,由於這些來鬧場的塔綠斑程度都很低,高一點的像是上次認知作戰的林先生,低一點的像是鬧場洗版的低階塔綠斑,我們都會毫無差別的加以處刑。
這邊的就列出幾個慘遭我們處刑到撤銷自己洗版文字的塔綠斑慘況,被笑到連他媽都不認得了。但是千萬別誤會,我們是很歡迎塔綠班繼續來這邊丟人現眼的,因為在這黃鐘毀棄瓦釜雷鳴的時代,料理塔綠斑是很有樂趣的呢。
你看看你塔綠斑~~~~
So ss 來來來來我們今天要處刑1450了
So ss說科學就不會死人喔你還敢說相信科學
科學就不會死人喔你還敢說相信科學
科學會死人啊你有沒有智商
你治療癌症你要用化療
你要用放射線療法
是不是會殺死正常的細胞
甚至到了最後很有可能身體太過衰弱
你可能還是會死
但所以我們得了癌症不要治嗎
我們得了癌症不要醫嗎
你連科學的精神都不懂
在這邊講說科學就不會死人
科學當然會死人
坐飛機會死人開車會死人吃食物也會死人
但是科學的意義在隨著時間進步
不斷的把那個比例往下降
而不是像你這種智障一樣
覺得科學永遠不會死人
你知道每一個歷世歷國歷代的太空人
升空都是冒著死亡的風險嗎
他們願意犧牲啊因為要給後代帶來更好的生活
結果就像你這種笨蛋你這種笨蛋
你以為科學不會死人 科學會死人
你會不會死 你也會死
出車禍你會不會被撞死 你也會被撞死
但是有大腦的人會評估風險
決定要不要採取這一個科學手段
因為科學不是神學好嗎 你有夠智障的
神學都不敢保證會不會死人
上次是不是有一個牧師說
我要試驗會不會死後復活
然後埋進地底三天之後挖出來
果然死了
這是什麼東西
你盡量留啊我們這邊每隔一兩次直播
我們就會掛一個1450出來
掛一個塔綠班出來在那邊處刑
你問你媽問你老師什麼叫做科學不會死人
科學當然會死人
但是科學死的人是會為了整個風險評估之後
評斷出來冒的風險
那不然咧怎麼沒有
So ss怎麼不繼續洗版啊
相信塔綠班嘛相信你們的真主至大啊
呼吸也會死人吃飯也會死人喝水也會死人
你要不要不吃飯不喝水不呼吸
現在塔綠班更反智了
塔綠班說看直播就安全嗎
不是很安全
但是你要看直播看到猝死
除非我們放A片好不好
那你如果看我看到猝死
你內心可能產生了一個什麼
我不太想要知道的一些事情好不好
這真的很好笑好不好
ct peng我把你標下來
等一下來來來
你來我們這邊騙我們 我把你置頂
ct peng說什麼
朱大全世界支那武漢疫苗有做三期上市
都是二期後就取得EUA
你是石器時代來的人是不是
現在塔綠班 不是塔綠潘...
現在塔綠班都不敢這樣講了
我當年都打過了北檢還去抓他
全世界的新冠肺炎的疫苗
以美國的Moderna跟Pfizer BNT來講
都是三期期中之後取得EUA上市
ct peng你要嘛不識字
要嘛你拿到的是石器時代的網軍資料
還二期後就取得EUA
我告訴你那是范綱皓
就是民進黨的一級主管
那個網路部的那個傢伙寫的 錯誤
怎麼樣這百分之百是錯的
你去查輝瑞還有Moderna都是三期做到期中
然後申請EUA
現在Moderna跟輝瑞三期都做完
已經在申請完整藥證了
你們這些徒子徒孫愧對陸之駿
拿這種錯誤的垃圾資料出來講丟不丟人
虧你們叫做塔綠班
塔綠班好歹不會拿水槍來射人
你拿這個水槍來射我是開我玩笑是不是
我從小到大看到騙人不打草稿
然後信心十足的就是最近這一群塔綠班
國外的疫苗都到三期期中才能申請EUA的時候
現在就講說二期就申請EUA的
瞎扯 真的扯到一個不行
你今天要講
有人問說這個人在哪我置頂了你自己去看
ct peng大概姓彭吧還是姓潘不知道
你以為我智障不會去看這種正確的資料
二期後跟我們的二期期中就申請
所謂的緊急授權
跟三期期中這中間差了一兩萬人
數學爛到這種程度
有沒有這麼丟人
來結果每次這樣一罵結果就不見了
爛透了愧對你們的列祖列宗
各位有沒有什麼叫做戰勝
各位去看我置頂的那一篇
ct peng撤回了這一個訊息
各位塔綠班是打得贏的
塔綠班是打得動的好不好
人家就算是塔綠班面對科學的時候
是必須要低頭的
你明顯講的就是錯的 廢話
好等等我現在又要置頂一個愚蠢的塔綠班了
好啦erron Chang現在我們已經置頂了
他說復必泰不是到德國訂的啊
是從中國上海訂的啊你們不會忘記了嗎
你知道我個人面對這些網軍的時候
記憶力特別好
在今年八月以前全世界的BNT Pfizer疫苗
只有兩種來源
一種是輝瑞的周邊廠他的藥廠所生產的
美國有五個廠歐洲好像有兩個
另外一個是德國BNT自己合作的廠
德國本身有兩到三個好像另外一個在比利時
除此之外沒有任何在中國生產的BNT疫苗
到現在都沒有
沒有原液 分裝的也沒有
也沒有分裝什麼都沒有
這個erron Chang
剛好提醒了我們今年稍早的時候
有很多的塔綠班就用這個東西來汙名化BNT疫苗
說好髒喔經過那樣子一手這髒了噁心了
那但是現在證明根本沒有這件事情
沒有你還在那邊講
還有這一個在那邊說了個半天現在還要說
我們這樣講
各位很多人問說為什麼1450都不來我這一台
還有人說這朱學恒內心必定有鬼
不是 是我們都常都會給予迎頭痛擊
我們都會打到他媽都認不出來
好啦還有這個erron Chang說這樣子嗎
去問你媽啦
你覺得我們會客氣嗎 沒有
所以第一個既沒有在中國分裝
也沒有在中國製造
都是德國原廠跟輝瑞原廠
差就差在那個標籤好不好
請大家繼續笑他
那看他什麼時候要撤回
這邊再宣布一下
剛才被我們公開處刑的這一位erron Chang
又撤文了
所以各位應該就知道本地簡直就是
塔綠班的處刑地
血流五步 身首異處 多的很了
那你造謠完就跑我們是不會饒過你的
多吃一點不會死只會肥 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻!
大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。
《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在我實際下去體驗了一番之後,不知不覺也過一段時間;這段日子我幾乎就是天天玩,也不知道哪種魔性一直在吸引著我,讓我一場接著一場一直打。自己身邊一些本來沒有在玩MOBA遊戲的玩家,竟然也都破例跑來嘗試這款遊戲。
講這些可能有不少觀眾會疑問,說我今天是不是要業配這款遊戲,我先講!我們沒有收遊戲半毛錢!我甚至還課了一點錢到遊戲內買寶可夢。而未來9月這款作品將會登上手機平台,到時肯定會有更多玩家加入這款遊戲,今天主要就是想就我一個多月玩Switch版本,從新手爬到大師的經驗,希望可以帶各位深度解析認識一下這款作品,看完之後決定這次要不要加入這款遊戲。光說不練,現在就馬上帶大家進到這個《寶可夢大集結》的遊戲世界中吧。
-基礎玩法介紹-
為了迎合可能完全不知道這款作品怎麼玩的玩家,我這邊先快速帶大家了解一下遊戲的基本玩法,遊戲地圖分為三個區塊,分別為上路、中央區域、下路,基本上路會放兩隻寶可夢、下路兩隻,中央區域可視為「打野」,則需要一隻寶可夢。在《寶可夢大集結》的對戰過程中,你是不需要購買裝備的,
你的等級直接決定了你的機體、你的傷害。
與大部分以透過推掉敵人主堡,進而取勝為目標的MOBA遊戲不同的地方在於,
《寶可夢大集結》它是需要透過「灌籃」來取得分數,
只要成功擊殺對手或者是地圖上的中立寶可夢都可以獲得經驗與重要的「精靈球」,
而你必需在不受對方干擾的情況下,把這些蒐集到的「精靈球」灌入對手的籃框,
佔領對方據點來獲取隊伍分數。
所以就算你整場殺了30多個人,但卻沒有佔領任何一座籃框、
沒有灌入任何分數,這樣的話你還是無法贏得勝利。
玩家必須想辦法把對手殺掉再將球灌入籃框、或者是把人引開再將球偷偷灌入籃框,
「能否灌籃得分」才是這遊戲取得勝利的最終關鍵。
基本地圖的遊戲時間為固定10分鐘一場,
倒數最後兩分鐘灌籃成功的話,還會有兩倍的分數。
當時間一到就會自動結算雙方隊伍的總分,最終比較高分的隊伍獲勝。
-固定十分鐘一場-
這裡就可以先來講一個我認為的遊戲優點,就是時間管理相當容易。
沒錯!遊戲每場的時間,就是不多不少10分鐘一場!不會像各位有時候在打LOL或是其它競技遊戲一樣,打個十幾二十分鐘甚至四十分鐘還在僵持,
不知道多久會結束,女朋友來催你要出門了都還會忘記時間。
在《寶可夢大集結》裡的遊戲時間就是這麼固定,而且在單場競技的過程中,你是看不到你跟對手中途是獲得幾分的,一定要等到10分鐘一到的結算那瞬間,
才能真正知道成敗,那一瞬間的心情衝突感與緊張感,可以說是其它遊戲都體驗不到的。
-路線配置與主流打法講解-
講完了基本玩法,接下來進入比較深入一點的路線配置問題,
這裡是遊戲中的教學模式不會教的內容,大家一定要認真聽一下。
先講比較重要的中央區域「打野」的部分,這裡以現在的meta大多都會給比較需要發育的寶可夢擔當,舉個例像上個版本的耿鬼;這個版本相當流行的甲賀忍蛙,
這些都是到中後期發育起來,可以一波團直接carry全場的寶可夢。
因為中央區域「打野」可以說是經驗最肥沃、等級提升最快的一個位置,
第一次隊伍的正面交鋒,也就是遊戲時間剩8分50秒的出現在上下路線上中間的蜜蜂,「打野」位基本上都能率先吃完4攤野怪到達5級,會比上下路線上可能還在3級4級的寶可夢還佔優勢,此時就可高機率幫助隊伍進行GANK(突襲、偷襲)成功,甚至搶到蜜蜂。
而有時順利的話,遊戲時間來到剩7分鐘的第一波暴噬龜團戰,「打野」位的寶可夢更有可能達到9級,直接習得大招(集結技能),很容易幫助隊伍取得團戰上的優勢。
這裡先來解析一下遊戲第一個攻略要點,
沒錯!就是剛剛講到的暴噬龜團戰,每當遊戲時間來到僅剩7分鐘時,地圖下方就會出現一隻中立地圖物件「暴噬龜」,這裡如果有玩其它MOBA遊戲的話,可以把它理解成LOL的小龍、或者是傳說對決的魔龍,《寶可夢大集結》中只要擊殺暴噬龜之後,全隊皆可獲得一定量的經驗值與30秒的護盾。對於整隊的經濟效益來說是極高的,現在爬到高端場幾乎每一隊都會在7分鐘的時候選擇集結來搶這隻暴噬龜,因為如果隊伍有吃到,基本上很容易就能滾動整隊的雪球。
所以我們又切回了配線的問題了,除了打野外,什麼樣的寶可夢適合上路、什麼樣的寶可夢適合下路呢!? 這裡我覺得就跟這個暴噬龜團戰有關了。上路的寶可夢我非常推薦機動性高的角色去擔任,因為這樣你就可以用最快的速度,在上路做完第一波發育之後馬上到下路支援團戰,我舉個比較特殊的案例,像是「怪力」這個角色,雖然遊戲推薦牠是走下路,但我實際在遊玩時,發現牠其實走上路也是個相當不錯的選擇,因為機動性非常高的原因,所以「怪力」可以很快得用技能「跑」到下路進行支援,進而也能快速幫到暴噬龜團戰。
不過這裡變數非常多,現在的遊戲打法多半都還在草創的階段,所以我這邊也不要說得這麼死,除了打野位會給比較偏發育的寶可夢之外,其餘其餘基本上下線路就只要配好一輸出一輔、一輸出一坦、甚至是雙平衡型的寶可夢陣容就可以了,但要注意的是,7分鐘時真的要盡量靠下打團戰,暴噬龜真的不能隨便給對手,不然你打到後面真的會後悔。
-如何反敗為勝-
相信聽到這邊大家應該也會有個遊戲中的疑問,如果劣勢方前期一直被碾壓、被GANK,什麼中立寶可夢都被對手吃掉,龜戰也一直打輸,這樣我是不是也都拿不到球、也不能灌分,
最後只能慢慢熬過10分鐘等輸嗎!?
這裡我誠心建議各位新進玩家,不到最後一刻真的不要輕言放棄,
剛剛我有講到,遊戲時間來到僅剩兩分鐘的時候,灌籃成功的得分,將會是兩倍的,如果這時候找到空檔自己多存一點球偷灌,很有可能也會因此逆轉最終結果。
而在最後兩分鐘一到,地圖中央還會出現一隻價值連城的「閃電鳥」,吃到之後還能直接讓對手家的籃框壞掉一段時間,變成就算有人防守,依然也能 0 CD直接灌爆對面的場面,
我就有過前期超級大優勢,全隊中期吃了三隻暴噬龜,最後卻因隊友腦開閃電鳥被對手偷掉,進而被秒灌500分逆轉吞敗的慘痛經驗,
所以!大家一定要記住這個口訣「優勢守好鳥、劣勢需要鳥」;
如果各位是前期優勢方的話,最後兩分鐘就是盡量選擇守自家的框跟閃電鳥,而不要隨便選擇主動開鳥,不然如果被偷的話,真的得不償失。
而如果是前期劣勢方的部份,則就是要想辦法偷灌,或者是找機會偷偷吃下中間的閃電鳥,這樣才能大大提升一波逆轉的機會。
-寶可夢角色特色與結論-
再來講講寶可夢的部分,不得不提《寶可夢大集結》的一大優勢,在於它本身就是《寶可夢》這個家喻戶曉的IP,所使用的角色全都是大家耳熟能詳的寶可夢,
在戰鬥中,每隻寶可夢初期都會有兩個基本技能可以使用,之後兩招可以透過分支升級與進化,最終玩家們必須從四個分支技能中選擇兩個戰鬥到最後,
中期還可獲得的大絕招(集結技能),
至於這些技能要怎麼搭配,如果各位有興趣,我再另外做一支影片分享給大家。
以上講了這麼多,今天影片的重點我要來講一些可能大家比較好奇的問題,就是沒玩過MOBA遊戲的玩家適合加入這款作品嗎!?
我告訴各位,絕對適合!自己不少身邊的朋友原本都沒有在玩MOBA遊戲的,但卻因為寶可夢進而加入了這款作品,最後也都上癮甚至爬到精英專家排位的都有,
因為這遊戲的操作門檻並其實並不高,但其中卻也蘊含的很多心理博弈的成份,我個人認為是相當適合你推薦給身邊沒玩過MOBA遊戲的朋友。
不過題外話,記得可以先分享這支影片給他看,至少讓他大概知道遊戲怎麼玩,遊戲怎麼營運取勝,這樣你才不會跟他玩到腦中風(笑)。
以上就是今天的影片,如果你還想看更多《寶可夢大集結》更深入的攻略,或者是角色陣容、開場配戴裝備等等的細部教學的話,歡迎在影片下方幫我們點個讚,
我會根據這支影片的流量來決定要不要做下一支影片,如果很多人支持的話,我就會繼續做下去,告訴大家一些更深度的技巧,那麼今天的影片就到這邊,
我們就期待下部影片再見囉,掰掰。
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阿Kit約在兩年前退休之後,就獨自成立了吞嚥餐(軟餐)社企。她的工作室就在某商場的其中一個舗位,與別的商舖不同,她的地方沒有光鮮的招牌,並不起眼,內裏的空間並不大,然而設備一應俱全,有一半的空間是廚房供她做軟餐。
吞嚥困難人士包括長者及長期病患者進食普通時,容易嗆咳或誤嚥,而軟餐的出現就希望他們不只以傳統的糊餐果腹,更希望保持食物原有味道,令進食者即使吞嚥困難,也可重拾進食的樂趣。政府在上年度的財政預算案就宣布,增撥7500萬元資助安老服務單位為有吞嚥困難的長者提供軟餐。
「我就唔係做飲食,不過我幾有興趣煮嘢食。」阿Kit退休前是髮型師,現在工作室也是她自資改造以前的髮型屋。沒有飲食業的相關經驗,阿Kit創業的念頭也是退休後才出現,皆因她退休後經常四處聽講座及報讀不同課程,其中一個關於社企的講座令她印象深刻,因為她認為社企經營模式跟自己的很相似,「賺錢唔可以賺盡,你要睇社會有咩需要,回饋社會,譬如你會唔會請弱勢社群,或者你會唔會照顧需要者。」
阿Kit選擇以軟餐創立社企的原因,與其自身經歷有關,「我本身自己個胃係有啲事,有啲胃輕癱迹象,其實都維持咗十年八年。」她形容當時不論喝水還是吃東西都會嘔,最高記錄是連續7天不能進食、不能喝水,要入醫院吊鹽水,這令阿Kit深深體會到想食卻吃不到的苦,「你想食嘢、你吃唔到嘢,你會點呢?周身無力嗰陣,你嘅感覺係點呢?你身體弱成點?呢啲都係我親身感受。」
因此阿Kit很強調自己做的軟餐不只是為了顧客可以食到,「最重要係令佢想食嘢」,她不想進食者只吃到白烚無味的餸菜,所以會在了解對方的需要後,度身訂造不同的菜色,希望引起他們的食欲,軟餐不只是維食的食物,「如果他要食嘢維生,他唔係棵植物,唔係話定期淋水、施肥
,佢就可以生長,唔係咁,佢係人嚟。」
她指一些長者活動能力已經退化,如果吃這方面也引不了興趣,會使他們生存意志消沉,「佢肯食嘅話,他有營養,體力會好啲、身體會好啲,病痛都會少啲。」
一杯小小的軟餐,要令進食者得到充分的營養也不是簡單,阿Kit在製作當中會調控不同食材的分量,她也報讀了長者營養證書,希望在餸菜中有限的食物做到營養均衡,「如果本身想做好呢件事,就會去睇吓有咩甚麼可以幫到呢件事。」
在調配軟餐過程中,阿Kit習慣將餸菜打碎前先拍照傳給客人,「要畀客人知道佢哋食咗啲咩落肚。」她也希望為父母訂餐的子女也先嘗試一下軟餐的滋味,「你過唔過到自己嗰關?你覺得都好味,你先畀你父母食,你要知道你供養你父母,係拎咩供養佢。」
軟餐除了令進食者自己身體狀況有改善外,阿Kit認為這也是幫到照顧者,令他們照顧得容易一點之餘,壓力也小一點,「譬如老人家不肯食嘢、營養唔夠、周身無力嘅話,就等於你要扶一個醉酒佬,但如果佢自己有營養,即係佢有個力度,照顧佢嘅人會好好多,扶佢都無咁辛苦。」
食的味道重要,質感也很重要,「有時我哋都會揀骨嚟咬」,她認為吞嚥困難者與常人無異,都想盡量給予他們食物的質感,因此會因應進食者的能力,調製不同質感的食物,由最弱的糊狀、布甸狀、蘿蔔糕狀及午餐肉狀。
阿Kit指有不同的質地,有助避免進食者食道退化得太快,她亦會跟進顧客的情況,「我之後會再問會不會可以食硬啲,佢話可以我會提升,只要佢做到我就慢慢提升,如果佢最後食到正常餐,咁就恭喜你,我情願少個客。」
阿Kit的社企開業兩年半,由開始時將髮型屋重新裝修,到現時的營運,她估計自己已投入約100萬元,然而社企至今仍虧損,阿Kit指自己本是退休人士,對金錢沒有太大執着,反而覺得現時工作最大價值不是賺錢,「賺返嚟嘅係佢(吞嚥困難人士)肯食嘢。」
她舉例指,若有長者有90歲生命,但他80歲起不能進食,醫生要她插喉灌奶,「即係話佢有10年時間插喉灌奶先死,佢啲仔女見到父母插喉灌奶好唔好受呢?唔好受。如果佢肯吃呢啲嘢,譬如佢肯食3年,佢變咗插少3年喉,我要賺就係賺呢啲。」
阿Kit的社企現時仍是她一人經營,但她也想好了未來的發展計劃,如聘請弱智人士代為送餐,希望出多分力幫助弱勢社群,回饋社會。
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※ 引述《Ashaku (赦無心)》之銘言:
稍微幫你看了一場,東西有點多所以文可能有點長
我看的是你人馬5/6/0的那場,然後你實況沒有存檔所以我只能拿回放來看
可能有些東西會沒那麼清楚,但能改進的地方還是蠻多的。
首先一等我不知道為什麼你敢進去吃對面的藍,你沒有對面位置的訊息而且你
一等比點W的瑞斯還弱,如果你跳進去遇到瑞斯在開藍你就死了。然後就算入侵
反掉對面上半接著你要想的是,我的下路是aphelio+lux,他們打線會能推線然後
在對面塔下騷擾對方,我今天這樣反野如果對面察覺了瑞斯可能去吃我的下半,
然後地圖就變成分割的形式,我的下路就不能推線不能換血這樣值得嗎?如果他們
不能推會不會導致對面可以慢推塔殺我的下路?上路是重要的對局能幫上路嗎?
如果是我打這局我不會希望我的下路是弱邊因為我不覺得我能越魔鬥塔而且下路
肥這場比上路還重要。
然後當你離開對面野區回自己野區的時候我不知道你螢幕在看哪,這個時候你點了六鳥
往六鳥走應該沒有其他要注意的地方,你在這時候先花時間看上路跟中路,看有沒有gank
的機會?不管怎樣你應該扣著3等的技能點,直到要開始打六鳥或者gank再決定自己是
要點E或者Q,而且中路最後確實打起來並且ahri殘你卻沒有去中路讓我認為你應該沒有
看地圖,最糟的是3等還點了E讓刷野變慢。
然後接著你刷完上半身上有800而且距離下路野怪那麼遠我覺得你應該回家,你能買兩把
長劍往下走時間不會差很多
然後河道你決定跑去找達瑞斯打架,可是你的中路在家裡你的下路被推沒有人能夠幫你
,況且你的W和E全部進cd你也沒有用跟著你跑的3狼疊Q的層數,人馬在野區的打架
是很仰賴Q的疊層還有W的雙防+吸血,如果要打至少在跑過來的過程就要疊好Q的層數。
出門直接走去藍區被殺就沒啥好說的你應該也知道不該那樣。
然後你人馬回家之後每一局都沒有換掃眼這會讓你gank難度高很多
之後一樣的問題,你再刷對面下半部到離開全部的時間點對面下路死了又出來打一波
但你一直在刷野不確定你的第一視角有沒有看過下路,對面的狀態你能1.塔殺對面sup
2.阻止ad回線3.他們回線又開打你有機會收割但你就這樣離開了,你在刷野的過程
請多看自己附近的隊友在幹嘛。
然後這裡你進對面野區太瘋了,達瑞斯沒有出現在上面而且小地圖應該有看到他在下半
你走進去遇到的機率超高,而且一樣中路有個很好的gank角度,至少能打ahri的閃
或大絕(而且不需要用自己的大就做得到),而實際上她甚至沒大沒閃所以一定死的,
如果你幫賽恩打了ahri的閃或大或狀態,賽恩不就能推線跟你跑上下路dive?
到這裡遊戲其實就很難玩了,剩下的部分其實就沒什麼能做的只能祈禱對面送。
最近你打的正常的局比較少所以很難選一局寫,我覺得你最大的問題是你沒有
在打野移動的空閒時間習慣性的去看隊友,所以錯失很多能打的機會,尤其是
你對於對方在塔下的人不會去注意,塔殺很少出現在你的遊戲選擇中。
另外對於要打上還是打下可能概念不夠清楚。你要開始養成進遊戲先想我這局要
往上刷還是往下刷?然後在每個野怪之間的空檔往自己要去的地方看。比如
當我紅方從六鳥移動到三狼或者三狼到蟾蜍的時間,往中路跟往下路看。
另外裝備一直是你很大的問題,我這裡寫一下人馬現在的主流玩法,基本上有兩套
帶相位的刺客馬跟征服者的鬥士馬。刺客流的玩法主要是對面如果全脆皮發揮會比較
好(比如 出裝就是關公刀>水滴劍>聖光美德/
星蝕,這套的問題是前期出水滴而且沒有閃耀戰鬥力很糟糕,加上福文傷害也比較
低,熟練度要求蠻高的。而且遇到這種陣容刺客馬通常很沒用除非滾到雪球
鬥士人馬就是對這種陣容比較有用的角色,透過不斷觸發聖烈的Q可以很坦輸出
也不差,出裝順序是聖烈>黑切/死舞/手套/大吸魔劍 這些鬥士裝,4或5件再補
自然之力/冰心/蘭頓/咒怨這些純坦。
: 又來寫論文請教
: 卡銀三卡的道心破碎 寫個長文壓壓驚
: 今天問題比較少 是觀念性的問題
: 1. JG雷達
: 現在可以很明顯感受到對方JG強弱
: 弱的JG就是直接知道他想幹嘛 可以直接小地圖點亮
: 強的jg就是很難推測他位置 但是他刷的更多 還能抓人
: 但是大概從銅四到現在 遇過三次 抓我抓到我崩潰 真的想直接跳GAME
: 感覺跟開圖一樣 就連殘血躲草或者卡視野都直接被噴死
: 可是說真的 如果對手急了我也很好算他的位置
: 1-1如果一直被抓 該賭大的去他家刷? 往死裡走會不會是一條生路?
: 1-2如果對方刷得比你快 還能抓人都抓到 那在那一局 我該怎麼辦?
人馬刷野算快的角色了如果對面比你刷還快你應該回放看是哪個環節出問題,
是花太多不必要的時間敦不好抓的人還是對面其實有放掉幾攤。
: 2.隊友
: 由於我很容易焦慮 所以往往被狂閃燈就會被隊友控制
: 現在MUTE ALL真的舒服 就專心思考對面JG 想怎麼下棋就好了
: 然後我最近遇到一些問題 往往都說幫優不幫劣
: 舉例其中一把 我跟下路把對面下路打爛掉 下路加起來贏十個頭
: 然後我們上路崩爛 0/7 對面7/0 約瑞科 會戰我跟AD都被一棒敲爛
: 速度G 來不及給AD長大到可以隨便切人的時候
: 我該如何取捨? 還是沒有絕對的對錯?
: 現在銀三大概都會有很強的看在自己這邊還是在對面 有時候兩邊都有
: 那假設對面有一路很強 兩路普通 我們這邊有一路稍微強 兩路普通
: 很強跟稍微強不同路線 我該怎麼應對?
: 例如說 一路28開 一路55開 一路64開 身為JG的你們會怎麼選擇?
: 而且往往強的搞掉一塔之後是會馬上轉路去爆破其他路線的
: 我想的到的只有卻常常沒有辦法讓64開的路一起去操28開的路...
: 沒有mute all大概又變成JG背鍋了
: 那種二十出頭分鐘打完0/15的我就不說了 直接FF
我覺得你不該去查去想這局誰很強之類的,你應該看他們遊戲的表現跟角色
去想我要怎麼打這局,強的人也有強的人的限制,學習怎麼打遊戲比在意這些
更重要。
: 3.劣勢局
: 優勢局我現在很清楚怎麼打了 也會END GAME了
: 就是餓死對面JG然後弄他隊友
: 接下來想請問的是劣勢局
: 分為我劣勢 跟 隊友劣勢
: 如果我劣勢可能是我腦子短路送頭或者開始被對面抓
: 這種我會想辦法狗住不要繼續死 但是我就會變成狂刷
: 不敢冒險去對面野區 不打高風險小團 但是就很容易開始被對面慢慢的凌遲隊友 然後輸
: 該不該冒險拚一槍 反正MUTE ALL 失敗FF 還是慢慢熬看有沒有機會抓一波大的
: 隊友劣勢 然後我的野區開始被入侵 對面SUP或者JG就住在我野區
: 然後可能就是十分鐘沒錢買裝備
: 紅眼我一場都買十幾隻 網友叫我少買一點 現在買很少了 大概五六隻而已
: 可是隊友爆線沒關係 遇到很一點的對手 JG搞一邊 優勢路搞一邊 我直接下課
: 這種時候有解嗎? 除了冒死進對面野區之外我想不到辦法發育了...
: 題外話 有時候好像傳說是真的
: 先來個七連勝 隊友都很穩很秀 我就開始覺得不對勁
: 然後接下來三把的中路 快樂風男 莫名掛網哥 快樂風男 血壓直接拉滿
:
: 看對面SCBOY打什麼換牌麻將 每天充值100rmb 一把花一點點 從最小的桌開始打
: 好不容易打到最大桌 遇到傳說的企鵝頭 直接地胡歸零
: 我還記得當初想要死命上金上白金其實只是想要把把都是好遊戲...
: 翻到2017的白金頭像 現在不勝唏噓... 連銀三都打不出去
: 才剛到銀一直接噴回銀四 扣掉系統局 我還戳了很多把
: 我也不知道為啥我退步這麼多 2018之後基本上沒什麼玩 但是也不至於吧...
: 如果真的有連敗場次 是不是直接換帳號玩 還是去打別的遊戲
: 以前我朋友是跟我說二連敗就去睡了 就算沒有系統局也是你狀況不好 還打幹嘛
: 真的嗎 Q_Q 我快要開始討論玄學了 我就想上個金牌然後繼續封印LOL
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