扶植獨立遊戲,再創下一個《返校》!
工業局今年4月首推「獨立遊戲開發獎勵計畫」
這兩天再與美國知名獨立遊戲媒體
The MIX(The Media Indie Exchange)合作
串聯4家歐美國際發行商辦理
「#國際獨立遊戲發行商線上媒合會」
並於今天下午舉行遊戲產業交流茶會
希望能加速數位內容產業創新發展
再創下一個《返校》,讓台灣獨立遊戲登上國際舞台!
工業局長期支持台灣遊戲產業創新發展
促使臺灣獨立遊戲團隊近幾年逐漸在市場上嶄露頭角
例如:
🔹赤燭的歷史驚悚解謎遊戲《返校》
成功延伸到電影推出,於國內外均獲得亮眼的票房佳績;
🔸信仰遊戲開發的《細胞迷途》
去(108)年10月於Steam平台上架
至今獲得高度好評(好評率95%以上),總銷售額達新台幣千萬元。
今年首度推出的「獨立遊戲開發獎勵計畫」
特別針對國內依公司法設立未滿5年的公司設計
由 3 至 5 位業界、學界專家所組成,
主要審查重點為
👨💼計畫內容(風格、敘事及遊戲性等獨立遊戲特性)
💰市場創新與獨特性
🔎開發時程及各階段成果驗收項目之合理性
最後該計畫選出前8名給予獎勵
今年獲獎的有:
✅心流「遊戲開發-WARPD」
✅夕暮「炎姬」
✅阿諾瓦遊戲「[星詠之詩]劇本式Roguelike與撲克牌元素的策略遊戲」
✅柒伍壹遊戲「人生畫廊:貓咪博物館」
✅熊骨「沉沒意志」
✅踩底線遊戲「ALIISHA(雙子之謎)之於Nintendo Switch雙人互動體感益智解謎遊戲」
✅島國「《鮭魚》解謎遊戲開發計畫(暫定名稱)」
✅零零壹「鐵兀鷹」
讓我們恭喜得獎團隊,另外也希望透過工業局一連串的獎助措施,激發臺灣遊戲團隊研發潛力,逐步豎立臺灣獨立遊戲產業的原創優質品牌,並協助業者拓展更多的國內外合作商機!
📰經濟部工業局新聞稿:https://bit.ly/32m5bC6
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅毆帕Opa,也在其Youtube影片中提到,感謝你的觀賞,喜歡我的影片,歡迎幫我按讚、分享,訂閱毆帕的頻道!(開啟小鈴鐺🔔,接收第一手直播與影片資訊) ‣訂閱毆帕http://bit.ly/2STsMmU ‣訂閱毆睨http://bit.ly/2GFBYX9 ‣毆帕FB http://goo.gl/kCgFgz ‣毆帕IG https:/...
心流遊戲 在 歐陽立中 「演說課x桌遊課」 Facebook 的精選貼文
【#好書推薦】《加速式子彈學習法則》:大腦使用說明書,這裡請!
這段對話你應該很熟悉:
「小平,怎麼考這麼差呢?
你回家有在讀書嗎?」
「有啊!我明明都有讀,
也不知道為什麼會這樣⋯⋯」
小平委屈的說。
他是真的有讀,
可是努力與回報,
永遠無法等價兌換。
在回報面前,
他的努力永遠在貶值。
如果你是小平的家長或老師,
你該怎麼辦?
繼續告訴他努力的神話嗎?
千萬不要!
因為小平的問題,
不在努力,而在方法。
我非常愛讀「學習類」的書,
從《大腦喜歡這樣學》、
《學習如何學習》、《精準學習》,
我全讀過了,都是精彩好書。
只是我思考一個問題,
光只有我讀沒用啊!
真正還有機會改變學習方法的,
是孩子們。
只是,
這幾本書對孩子們來說,
不是那麼容易轉換和上手。
直到我讀到
《加速式子彈學習法則》,
我認為,如果要開「自主學習」,
那麼這本書絕對該列為
學生的「必讀書目」。
光憑一點,你就非讀不可。
這本書,
統整了許多學習類經典,
並轉換為讀者更能理解的方式。
比方說書裡談「創造心流」,
理論出自於《心流》這本書。
哇哩咧!
那時為了導讀《心流》,
我花了一個月才讀完他,
沒想到這本書,
只用幾頁就把心流講明白了。
再比如書裡談
「定型」和「成長」心態,
理論出自《心態致勝》。
對於沒那麼多
時間看原典的人來說,
這本書都幫你把學習經典理論,
用平易近人的文字寫出來了。
所以讀完這本書,
你大概能掌握80%的學習概念。
讀完《加速式子彈學習法則》,
我大致把書中談的學習面向分三塊:
時間管理、動能管理、技巧管理
一、時間管理
所謂時間管理,
就是有效配置學習的精力,
書裡提到的
「時間區塊化」、「間隔練習」、
「分散練習」等都屬於此。
我特別喜歡
「分散練習」的概念。
簡單來說,
分散練習指的是,
把要學習的內容,
分成好幾次重複學習。
比方你國文,
你預計要讀完「文體發展」。
那麼,你要做的,
不是一口氣花三個小時猛讀。
而是先用一個小時讀完;
隔天,再用半小時複習;
後天,用15分鐘再複習。
透過這樣的方式,
記憶鏈結會更牢固。
二、動能管理
我們都知道,
學習是很消耗能量的,
所以你看學生,
只要沒排考試,
早自習一定在聊天。
為什麼呢?
因為對他們而言,
學習很累、聊天很爽。
真正厲害的人,
會幫自己建立學習的動能,
即便沒考試,他也會自行閱讀。
這種人就算考試失利,
未來的競爭力仍然是最強的。
書中提到
「心流」、「遊戲化」、
「成長心態」都是動能管理的方法。
這部分我賣個關子,
留給你自己找書來讀。
三、技巧管理
還記得我們學生時代,
多半怎麼讀書的嗎?
是不是
畫重點、寫摘要、重複讀?
直到讀了這本書,
我彷彿重了一記悶棍,
因為以上三種,
都是低效的學習法。
只是我們都這麼過來了,
當然也用這些方法傳給孩子們。
那麼,
什麼是有效的學習法呢?
例如「提取練習」、
「自我解釋」、「交叉練習」等,
才是真正高效的學習方式。
這裡跟你分享「交叉學習」吧!
所謂交叉學校,
是打斷傳統學習程序的方式,
在學習階段內,
同時學習數種相關技巧。
比如有些人,
會安排整個晚上都算數學,
而且按照課本進度一頁一頁算。
但如果是「交叉學習」的話,
你應該要打散數學題目,
讓自己處於一種隨機性。
另外,也可以
數學、國文、英文,
在一個時段內交叉學習。
《加速式子彈學習法則》,
就像是你大腦的使用說明書,
即便我讀過這麼多學習理論,
但在讀這本書時,
還是被許多新觀念給衝擊!
在這時代,
努力值不值錢,
要看你的方法準不準確。
我只做事半功倍的信徒,
絕不做事倍功半的唐吉軻德。
比起穿戴厚重盔甲、
手持笨重長槍的學習,
我更喜歡快狠準的子彈學習。
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
《加速式子彈學習法則》
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#比別人更高效學會新知識
心流遊戲 在 歐陽立中 「演說課x桌遊課」 Facebook 的最佳貼文
[#個體崛起14]所謂臨場反應,不過是有備而來
我蠻喜歡看綜藝節目,
欣賞主持人的控場,
像劉在錫的主持風格,
是聆聽來賓,引導話題;
而吳宗憲的主持風格,
是段子連發,創造意外。
不過,
若說起我最欣賞的主持人,
你一定意想不到,
是金曲獎有史以來,
最年輕的主持人:Lulu
Lulu是從「大學生了沒」起家,
最初以模仿陶晶瑩走紅。
但請注意,模仿知名人物,
雖然紅得快,但也不易長紅,
因為你模仿得越像,
就越容易失去個人風格。
記得那陣子,
有個節目叫做
「超級模王大道」,
就是比賽看誰模仿得最有梗,
但最後能成為一線人物,
卻少之又少。
可是Lulu,
卻是少數從模仿泥淖,
硬是掙脫出來的強者。
她知道,
自己不能當一輩子的陶晶瑩,
所以她不斷精進自己,
也勇於接受各種挑戰。
她發現,
模仿一個人是模仿,
但模仿十個人就會變成風格。
一開始,人家說起她,
會說就是模仿陶晶瑩的藝人;
但現在,人家會說,
她是新生代最出色的主持人LuLu。
在今年金曲獎,
Lulu不僅獨挑大梁主持,
還展現她控場之外的奇技,
不但模仿陳珊妮、
還現場作畫介紹蕭敬騰。
可能你笑過去就算了,
但對主持人而言,
每段才藝表演都是風險,
能平平穩穩用說的最好。
但對Lulu而言,
她不會錯過每個舞台,
也不會錯每個發光的機會。
曾有件事影響Lulu很深,就是
她第一次接到康熙來了的通告,
那集主題是模仿大賽,
但因為接得太趕,她準備不及。
結果在節目現場大落漆,
雖然主持人,
因為她是唯一女生,
沒有特別刁她。
但Lulu在後台痛哭,
因為她知道自己不夠盡力,
辜負了觀眾,也辜負了舞台。
回去後,
她特別在臉書發文,
記下這次重大挫敗。
然後讓臉書,
每年把這篇教訓浮上來,
藉此不斷提醒自己:
「沒有臨場反應是憑空而來的。」
從此,
她的筆記本永遠是滿的,
記下每個段子、每個環節、
每個來賓的背景資料⋯⋯
因為她知道,
所謂的臨場反應,
不過是有備而來。
Lulu的故事影響著我,
所以不管我受邀,
上廣播、直播、節目,
看起來只要輕鬆聊就好,
但我都會做足準備。
用金牌主持人的標準,
要求自己。
前兩天,
我受邀上直播,
跟知名作家劉軒對談《心流》。
在我一個月前得知這個消息,
我非常興奮,也非常緊張。
劉軒的演講我看了超過十次,
能和這麼厲害的高手同台,
絕對是最幸運的事,
但我也怕自己落漆。
所幸,我是多慮了。
因為直播效果非常好!
我跟劉軒像是在講脫口秀,
毫無冷場,默契十足。
像是聊到勵志金句,
劉軒提到了亨利福特,
我立刻接話:
「軒哥說到亨利福特,大家猜猜,
亨利福特最重要的成就是什麼?
九成的人會說發明汽車,但不是,
他最大的貢獻,是開創生產線,
降低汽車生產成本,從此取代馬車。
後來,人家問起他的成功之道,
亨利福特這麼說:
「如果當時,我問人們想要什麼,
他們會告訴我:一匹更快的馬。」
所以很多時候,你做一件事,
要是覺得臉紅心跳,
那是因為你看見更遠的未來。」
軒哥顯然很驚艷,
因爲這段我們沒Re過,
但我們就這麼自然,
把亨利福特帶進了直播。
其實,我沒說的是,
亨利福特的故事和金句,
我在大大小小的演講,
講了超過五十遍。
後來,我們繼續聊心流,
我是舉球員,
做了個球給劉軒扣殺。
「我特別喜歡軒哥在《大腦衝浪》,
對於進入心流的五個條件,分別是:
熱情、技能、挑戰性、回饋、目標。」
軒哥沒想到,
我竟然能瞬間講出他的話,
話匣子大開,
我們就圍繞在這五個條件,
暢所欲言,在直播中進入心流。
其實,我沒說的是,
打從知道要跟劉軒對談,
我就去找他他的著作來讀,
才發現他在書中提過心流,
我把它寫下來,背起來,
創造一種偶然的巧合。
最後,我們一路聊到遊戲,
因為遊戲設計,
都是心流的完美呈現。
「我記得,
軒哥曾把心流遊戲化,
也就是你把工作變成遊戲。
為了搭配軒哥這有趣的觀點,
我特別準備一台switch在現場。」
接著我就拿出switch,
聊到遊戲太簡單,玩家無聊;
遊戲太難,玩家挫敗。
只有遊戲有挑戰性,
才能讓玩家進入心流。
直播三十分鐘,
但我花了一個月準備,
包含讀書、做筆記、
了解來賓、想梗⋯⋯
所以,
我總能創造一種,
跟主持人或來賓相談甚歡的氛圍。
像是之前到陳鳳馨的節目談書,
結果有網友說,不知道是不是錯覺,
為什麼覺得我很適合跟鳳馨姊搭檔主持。
因為我跟lulu一樣,
不做「臨場反應」的賭客,
只做「有備而來」的信徒。
#歡迎分享
#有節目想找我主持嗎哈哈
#只有累積才能強化你的反應突觸
#劉軒真的很厲害跟他聊得超過癮
心流遊戲 在 毆帕Opa Youtube 的最佳解答
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至於右下角心海GIF圖,作者:
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心流遊戲 在 高雄市議員李亞築 Youtube 的精選貼文
高雄券背離高雄人的期待,說好的高雄人加碼一千呢?
高雄券數位綁定從9/22開始,僅有9間廠商配合,沒想到到9/30還無法提供明確定限量數額?顯示高雄券數位綁定規劃嚴重缺失,民眾綁定數位後,無法解除,形同被綁架。目前已有63萬名數位綁定高雄券,預估限量9萬高雄券,因此會有54萬名無法得到高雄券。為了搶數位高雄券,只能在開放當天在有刷卡機與數位支付設備的高雄設籍店家秒刷5000,一般店家難以受惠,而且民眾也不知道自己能不能在限量名額內。順應趨勢推動數位綁定,沒想到比紙本還不優惠。
高雄紙本券限制多,僅有百貨公司、旅宿、餐飲三個方式,振興範圍太狹隘,仍是不正面答覆每個通路限量額數。高雄市政府認定百貨公司受創嚴重,應重點振興?難道不是重點圖利財團?旅客不可能專程來高雄百貨公司消費5000元,而且百貨公司屬於高消費水平,一般民眾也不會選擇百貨公司消費,看得出當官的想法跟老百姓差別很大,旅宿項目高雄人不太會使用到,餐飲限制單筆超過500元,完全不符合一般民眾的生活規劃。
高雄券就好像有錢人的遊戲,是否刺激到高雄經濟存有疑慮,但是實在刺激到高雄基層人民的心,高雄人感受不到被振興,大部分受疫情影響的產業也被忽視,看到5億高雄金字塔,感嘆高雄法老王聽不到基層的怒吼。
史哲副市長說高雄券讓財政局長已在流淚,但是所有經費都是從今年度各局處為未執行的活動預算撥付,本應由高雄市民享受的福利,卻因為高雄券的錯誤規劃,讓高雄人流淚。原來史哲副市長不是在地高雄人,雖然在高雄市擔任副市長,但是卻不了解高雄人的心聲,背離高雄人的期待,說好的高雄人加碼一千呢?
#李亞築議員質詢
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