蔡宅開心小農場update:
陽台增添了兩位優雅又有個性的新朋友!
1。愛心榕放在小蘆薈旁邊真的很適合取名: You Got A Friend 是不是🥰
2。昨天看到第二位朋友,名字叫扁葉麒麟,覺得太酷了!又像仙人掌,但身體扁扁的,婀娜多姿!so cool!
3&4。另外,兩盆辣椒與黃椒在短短的兩個禮拜在陽光下,葉子茂密,鮮綠!
5。九層塔種籽的兩盆都冒出可愛的幼苗!好愛它們小時候的樣子!(baby 植物和寵物總是最可愛,跟人類好類似哈哈)
6。蔥花越長越胖,但沒有再長高😂 洋蔥葉陪伴蔥花一起成長。蔥友們,蔥蔥蔥!✊
7。放了兩個禮拜多的木瓜種籽完全沒動靜。但昨天突然看到兩三個虛弱的幼苗冒出頭!哎呀!開心!加油!
8。當時炫耀的番茄幼苗換了盆,反而弱掉。土有施肥,但到目前就一直長那樣😅 不知為何(有人能告訴我嗎?)
9。紅洋蔥加油!
10。蘿蔓菜加油!
11。新的番茄種籽再做一次實驗!
報告完畢!每天一起床就跑到陽台拜訪植物和菜真是一件令人開心的事(雖然跟我很跳tone)….
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過130萬的網紅MASA's Cooking ABC,也在其Youtube影片中提到,◆MASA頻道訂閱↓ http://www.youtube.com/channel/UCr90FXGOO8nAE9B6FAUeTNA?sub_confirmation=1 ◆食譜↓ 大家最喜歡的沙拉是哪種的? 我在加拿大時候第一次吃 凱撒沙拉就馬上愛上了 因為我們的年代(昭和)的沙拉 都是使用萵苣做...
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今次分享我哋上星期食嘅台灣直送有機蔬菜🥬,好有菜味👍🏻😋!真係好新鮮,佢哋係即日由台灣農場空運到貨咖✈️📦!
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小朋友要食無農藥嘅食物至安全,亦健康得多,所以好多時都會搵有機菜或者水果俾佢哋3個食!🙂
另外,對於日日要洗菜嘅歌c拉👩🏽嚟講真係一個福音🤩!
啲菜🥬、瓜🥒 超乾爭,同平時街市超市買返嚟嗰啲差好遠,慳咗好多洗菜時間!😆
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今次我哋呢個係 EATism 香港好食主義
嘅 #農夫發辦蔬菜箱👨🏻🌾,不時不食嘛,交由農夫叔叔🧑🏻🌾👩🏻🌾幫我哋揀質素最好嘅時令蔬果,咁就一定無走雞喇!哈哈!😋
📦今次箱入面有
🥬3種菜 ~
#有機空心菜 - 口感脆
#有機油菜 - 簡單清炒味道清新
#有機蘿蔓菜 - 菜味十足口感清爽
🍄1種菌類 ~
#有機鮮採木耳 - 非常乾淨爽脆
🌽4種根莖瓜 ~
#有機水果玉米 - 蒸完食清清玉米香
#有機秋葵 - 簡簡單單肉片炒秋葵
#有機絲瓜 - 煲湯超正
#有機蓮藕 - 簡單炆排骨好好味
🍈1個時令水果
#有機老欉文旦柚子
台灣中秋🎑必食!
佢皮好薄又多汁,越老果肉越甘甜。😍🤤🤤🤤👍🏻
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另外, #一定要介紹 一包好好味嘅小食, #條條藷 好香脆,面頭嘅梅粉真係生色不少,微微淡淡嘅酸甜好回味🤤😋!👍🏻👍🏻👍🏻
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EATism最新菜單,中秋節🥮🎑前一日9月30號又到香港啦!✈️📦😃
期待....
EATism 香港好食主義
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#香港好食主義 #台灣農場 #農場直送 #有機蔬菜 #有機水果 #香港媽媽 #媽媽博客 #親子博客 #親子blogger #本地媽媽 #全職媽媽 #三年抱三
蘿蔓菜 在 Mini Bubble Corner Facebook 的最佳貼文
大家都知我有種菜既習慣👩🌾,每次有收成都會好開心🤩,因為耕作唔係咁簡單既事,除左要不時不種☀️,最怕就係有蟲害🐛,自己種菜會用有機肥同盡量少落農藥,不過要無毒害又Keep到好品質就唔係咁容易啦🤔!所以每次食到自己種既菜都份外放心❤️,依種安心絕對唔係街市10蚊2斤菜可以相比架🙅♀️!
閉關依一年,餸都上網買💻,唔再局限街市既選擇自然可以揀最好既比家人食👍。EATism 香港好食主義 精選台灣優質的 #有機蔬果 和 #無毒種植 農作物🌾,每週直接由農地空運直送來港✈️,縮短運送時間,確保蔬果新鮮🥬。今次我收到滿滿一箱台灣蔬果😍😍,一共10款:
#有機味美菜
#有機空心菜
#有機蘿蔓菜
#有機秀珍菇
#有機大青瓜
#有機絲瓜
#有機玉米荀
#有機紅肉火龍果
#有機紅蘿蔔
即食 #條條藷(梅子粉地瓜條)
咁新鮮既蔬菜當然係生食、清炒、滾湯最好,越簡單既煮法越保留到營養同味道👍。#蘿蔓菜 有d似油麥菜🥬,用蒜蓉炒已經好香好有菜味😋;#美味菜 就帶點獨特甘苦,味道好特別;有機秀珍菇🍄,今次我試下做個 #鹽酥秀珍菇,,鬆化味道香濃,QB大讚好味;仲有 #蒜拍大青瓜🥒 同 #絲瓜滾瘦肉湯🍲 夠晒清甜,炎夏送飯一流🍚!
健康飲食唔一定食之無味,識得揀其實菜都可以好好食🥰,#EATism香港好食主義 每週有不同時令台灣優質蔬菜直送,有時仲會有香港好少見蔬菜在內架!
📲WhatsApp查詢
https://wa.me/85293016017
#EATismHK #香港好食主義 #台灣農產品 #台灣蔬果 #每週新鮮直送
蘿蔓菜 在 MASA's Cooking ABC Youtube 的最佳解答
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◆食譜↓
大家最喜歡的沙拉是哪種的?
我在加拿大時候第一次吃
凱撒沙拉就馬上愛上了
因為我們的年代(昭和)的沙拉
都是使用萵苣做
然後沙拉醬只有很酸的
要不然千島醬(←這個也好吃!)
凱撒沙拉醬原本會用到
比較特別的食材
其實沒有加入這些
還可以享受超級好吃的沙拉喔~!(๑˃̵ᴗ˂̵)و
香蒜雞腿凱撒沙拉/ガーリックチキンシーザーサラダ
[1人份]
雞腿肉 Chicken thigh—1片
蒜頭 Garlic—5粒
蘿蔓菜 Roman lettuce—3張
小番茄 Cherry tomatoes—5個
法國麵包 Baguette—1/2條
奶油 Butter—1大匙
美乃滋 Mayonnaise—2大匙
無糖優格 Yogurt—1大匙
牛奶 Milk—1大匙
起司粉 Parmesan—2大匙
黑胡椒 Black pepper—1/4小匙
*料理の名前&作り方はあくまでも自己流なのでご了承くださいw
*料理名稱&做法不一定正式or傳統, 是從自己的想法&經驗來分享的
請各位事先諒解。m( _ _ )m
*歡迎合作/Contact (開發食譜,活動,推銷):bigway1688@gmail.com
●沙拉油:泰山均衡369健康調合油 TAISUN 369 Blend Oil
●鍋具:THERMOS 膳魔師電漿強化不沾鍋20cm, 24cm
●鍋具:THERMOS 膳魔師厚鑄耐摩不沾鍋20cm, 24cm
●鍋具:THERMOS 蘋果原味鍋單柄湯鍋18cm
●BGM:
甘茶の音楽工房
MusMus
OtoLogic
ポケットサウンド
PremiumBeat:
-Studio Le Bus
-Joe Sacco
-Kyon
-Smithereens
●素材:いらすとや
#MASA
#雞肉
#沙拉
#下酒菜
#起司
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種苗店買現成生菜苗,30天迅速長成,3顆 蘿蔓 採一大盆#盆植 蘿蔓. ... <看更多>
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蘿蔓菜 在 [原神] 非T0即退環境是不是該引進天氣系統- 看板miHoYo 的推薦與評價
先上mihoyo官方對退環境的定義
怎麼樣算"不適應"怎麼樣算"難出場"固然還有模糊空間
但"沒禁止上場=沒退環境"派可以出去了,除非你比mihoyo還懂mihoyo的遊戲
"適應"標準從低往高
1.能打通12層就行,標準再低一點的甚至覺得11層就行
這應該沒什麼爭議?是個角色應該就能做到
2.普通配置能滿星
我個人覺得這標準合情合理
不過這明顯跟手的配置有關,容易起爭議也正常
3.只有滿星不夠,還得打得快打得安逸,做不到的角色都是退環境
經典如:
"不如夜蘭"
"不如香菱"
"不如種子"
(強調一下有上述言論並不能推得發言者屬於此群體)
搭配XXX退環境沒用等言論
單純持此標準其實也還好,每人觀點不同本來就該理性包容
頭大的是此群體還有一個不小的子群體
自己非T0不用的同時抱怨配隊僵化其他角色上不了場
問就是雷國永凍種子blabla打全部我幹嘛用其他退環境的角色
所以回過來,如果想滿足此子群體的需求,是不是該引進天氣系統了?
例如把原神開服深淵的火傷+75%拿回來並改成獨立加成
搭配機制特別設計過的boss讓每期深淵環境差異大一些
畢竟現在的天氣和翻牌子加成,各種可以全跳的boss機制,真的太少了跟沒有差不多
因為是增加buff不是debuff所以前兩個群體只會持平或更好打
覺得深淵會因此膨脹的,我只能說mihoyo想不開的話不給你buff也可以膨脹
不然看看開服和現在的深淵?
所以對前兩個群體是純利好
對第三個群體則能滿足配隊僵化角色上不了場的需求
豈不妙哉?
實施的話隔壁崩三已經行之有年
打打苦痛(對標通關原神12層)差不多是個角色就能做到
紅蓮寂滅(對標滿星和競速)最優解則是看環境輪替
以最近的這兩個版本來說
作為競速最優解上場的
主C:
理律 v3.3
月魄 v3.9
雷律 v4.1
星錨 v4.4
炎律 v5.0
愛莉 v5.1
蛇蛇 v5.2
大鴨鴨 v5.4
星塔 v5.5
天元 v5.5
阿波 v5.7
v2v v5.9
人律 v6.0
終焉 v6.4
輔助:
識律 v4.6
皇女 v4.9
卡蘿爾 v5.3
貓貓 v5.6
伊甸 v5.7
格蕾修 v5.8
李素裳 v6.1
愛衣 v6.2
真理 v6.3
始源 v6.4
一個版本42天,一年9個版本
退環境算快還慢就見仁見智
我是覺得效果很不錯
最後回置底的推文
Q:
"所以崩三的角色是不是當期PU一結束就退環境惹
每次看你們講崩三角色給我的感覺就是一點都不保值
好像只要一改版就直接變成倉管
然後又超級逼課 沒專武就像殘廢"
A:
客觀資訊在上面了
可以解讀成PU還沒結束就退環境
也可以解讀成3年半還沒退環境(理律)
或折衷一點退不退環境是看有沒有環境也就是看策畫臉色
保值、倉管同上
唯一可以確定的是新角一定有環境
老角色就偶爾來一下環境大家輪
專武的話確實,但就像原神11層不穿聖遺物都能打
就算殘廢也不是打不過苦痛,只是競速打不過別人
畢竟官方可沒在跟你算配隊成本幾金幾金的,大家都是無限制賽道
Q:
"還有重新回到場上的喔 總覺得一退就沒了"
A:
同上看標準在哪,最優解策畫排環境的影響太大,很難客觀回答
只打苦痛的話空律(v2.7)後的角色想退可能都退不了
懶人包:
以崩三行之有年的天氣系統及其成效論述引進原神後可望在
不影響前兩群體的同時滿足第三群體子群體的需求
p.s.
天氣系統換句話說就是策畫教你玩遊戲
有人不喜歡被教可以理解
但希望也能反過來互相理解有人就是喜歡被教玩遊戲
不是每個人都喜歡在那試錯、研究元素論、雙擴之類的
只是提出需求,滿足誰不滿足誰最後還是mihoyo自己決定
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.247.174 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1680370934.A.E99.html
散兵不少人討厭但好像還蠻進環境的
現在這點加成我相信大部分人打完深淵都沒印象是什麼天氣
也不是每次相親都能遇到滿意的對象吧
然後最後一句可能會有人反對,例如DCR:
看過去的深淵和活動難度我是不覺得會因為加強天氣buff卡到2的配置
輪替我個人覺得早該開自選up了
還是你是要宣稱"原神所有的角色都適應當前版本不難上場"?
※ 編輯: AUGnebulaUGA (140.112.247.174 臺灣), 04/02/2023 03:10:42
現行好像比較常強角+無視天氣>普通角+天氣buff
我的觀察啦,也有可能有錯
※ 編輯: AUGnebulaUGA (140.112.247.174 臺灣), 04/02/2023 03:28:32
我偏好<,不過<=也可以
下限高我個人覺得可以佔一點但不該佔太多模
我是比較喜歡他直觀一點
公開透明
不過做成原神3,角色強度爭議至少少一半
※ 編輯: AUGnebulaUGA (140.112.247.174 臺灣), 04/02/2023 04:15:38
我的成本指的是我如果想實用影片內容,或是跟自身經驗做比較
需要釐清這釐清那,各種釐清導致的成本
比如假設我凌人滿不了星,看到這類影片,想說我可以高配學人家低配
結果可能模仿半天反而退步,因為差距是在深淵天氣和怪物配置
可能我去打他那期深淵也能滿星,那自然就沒有學他的必要
就只剩下觀賞性
改變強度的定義(O)
不要長期抬或長期ban我覺得問題不大
優菈終結大數字圈比賽,大數字圈有出問題嗎?
獨立去比本來就比較合理,不然整天比蘋果香蕉誰比較重也是蠻奇怪的
金數、規則那些都是玩家和主辦方自己訂的
遊戲做更動自然會有相應配套
就像能不能開書能不能偷球,自己講好就好
分區繼續吵強度不能理解,最優解無爭議的情況要怎麼吵強度?
練很久的角色不適合環境我也覺得不是大問題,各自分區各自玩就好
怎麼總想要去無限制區一統江湖?
開服滿命滿精極品聖遺物迪盧克大佬:
滿命滿精極品聖遺物甘雨大佬:
窩只知道我偏好沒有
回歸到pvp的本質,不服出個分
滿星率反正每期buff和怪物配置都在變都要重算
我是覺得問題不大,還是取決於策畫想讓多少人通過
種子的出現應該是讓滿星率上升吧?還是其實有很多人被踢了?
也就沒必要因為天氣buff加強而提升深淵難度
最起碼剛加強的轉換期是沒必要刻意維持的
※ 編輯: AUGnebulaUGA (140.112.247.174 臺灣), 04/02/2023 05:27:55
還是其實他們每天殺只是我沒看到?
我看到的主要都是在吵最優解,其他菜雞互啄沒什麼熱度
※ 編輯: AUGnebulaUGA (140.112.247.174 臺灣), 04/02/2023 05:36:34
現在這樣也不少人抱怨新角色要達到已有的角色強度要花的時間太久
我是覺得想玩不同角色的人>死守老角色的人
當然我沒有數據
只看輸出量除非真的差到好幾倍,不然其他變因比如聚怪乘區甚至可以讓結果相反
可能玩家自身也有差異
崩三幾乎看不到就是
※ 編輯: AUGnebulaUGA (140.112.247.174 臺灣), 04/02/2023 05:57:21
問我4成本菜雞定義粗略給的話
一個循環通常是20秒,那就先當作比最優解慢超過20秒的是菜雞好了,其他就前排
10成本的標準另說
吵最優解候補誰最優很正常
我想宣稱的是
"很少人會去爭無限制賽道雷神和胡桃誰強"
這種雙方都是菜雞的情況
(應該吧?無限制滿命那些真的離我太遠沒什麼概念
不過每個人遊玩偏重不同,互相尊重
還是你是吹半個位移輔的功能(X
香菱可是也能吃到火傷buff
在真的被做球前也很難保證未來會被做球
最好還是能一出就有環境
但只看dps就下定論"非競速玩家不用考慮環境"觀點也太狹隘了吧
比如生存能力也是要考慮的
"原神角色有沒有退環境"你沒發表意見那就沒發表意見
去粗分賽道永遠都是某些怪和環境才會讓多數玩家真正感受到我喜歡的角色永無翻身之日
想像一下要是原神深淵是一年一次就知道了
但提到的名詞還是得先定義清楚
重點是提出的需求,退環境什麼的就想討論的討論就好
※ 編輯: AUGnebulaUGA (140.112.247.174 臺灣), 04/02/2023 18:47:27
天氣加傷+剋屬>天氣加傷+平剋>剋屬>平剋>其他
通常沒第一項最優也會有第二項次優,不會用到更後面的就是
boss抗性會跟著天氣加傷走,所以跟天氣是一回事
機制通常由輔助處理,不適合的就虧點機制分,我經驗是覺得天氣加傷和屬性的影響更大
總之我都是照上面的順序選,同一階才會挑機制適合的
除了極少數例外目前也沒出過問題
還蠻意外有人經驗不同,不知道有沒有比較具體的例子?
我不是要表達"脚打苦痛是因為有天氣讓你變賽亞人"
而是"有天氣不會導致普通玩家打不過苦痛"
亦即"引進天氣不會導致普通玩家打不過原神12層"
"苦通需求的傷害量太好滿足"跟"原神12層需要的傷害量太好滿足"我覺得是差不多的事
不過"有天氣"加上"苦通需求的傷害量太好滿足"確實會讓你變賽亞人
※ 編輯: AUGnebulaUGA (140.112.247.174 臺灣), 04/03/2023 17:33:52
本來就沒關係
1.崩三天氣(含屬性剋制)為主、boss機制為輔
我覺得要不要把boss歸到天氣的一部份都行
2.苦痛本來就腳打,跟天氣無關
3.提苦痛是因為會有不少人認為只要有天氣,一般玩家就會打不過(見上面推文)
4.所以強調"即使有天氣也不會導致普通玩家打不過苦痛"
5.亦即"即使有天氣也不會導致普通玩家打不過螺旋12層"
6.同時強調"有吃到天氣加成的話腳打還會進化成躺著打(賽亞人)"
不知道你是覺得哪點的主次關係有問題?
※ 編輯: AUGnebulaUGA (140.112.247.174 臺灣), 04/03/2023 19:08:40
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